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原创 算法导论 Exercises 23.1

Exercises 23.1 - 算法导论.英文第3版 如有不足或疑问, 欢迎指正. Exercises 23.1-1Let (u, v) be a minimum-weight edge in a connected graph G. Show that (u, v)  belongs to some minimum spanning tree of G.

2013-09-27 13:56:41 12296

转载 OpenGL颜色混合

混合是一种常用的技巧,通常可以用来实现半透明。但其实它也是十分灵活的,你可以通过不同的设置得到不同的混合结果,产生一些有趣或者奇怪的图象。混合是什么呢?混合就是把两种颜色混在一起。具体一点,就是把某一像素位置原来的颜色和将要画上去的颜色,通过某种方式混在一起,从而实现特殊的效果。假设我们需要绘制这样一个场景:透过红色的玻璃去看绿色的物体,那么可以先绘制绿色的物体,再绘制红色玻璃。在

2013-09-23 15:15:58 1632

转载 OpenGL片断测试

片断测试其实就是测试每一个像素,只有通过测试的像素才会被绘制,没有通过测试的像素则不进行绘制。OpenGL提供了多种测试操作,利用这些操作可以实现一些特殊的效果。我们在前面的课程中,曾经提到了“深度测试”的概念,它在绘制三维场景的时候特别有用。在不使用深度测试的时候,如果我们先绘制一个距离较近的物体,再绘制距离较远的物体,则距离远的物体因为后绘制,会把距离近的物体覆盖掉,这样的效果并不是我们所

2013-09-22 17:51:26 832

Lua程序设计[CHM]

Lua程序设计,Programming in Lua中文版,chm格式

2011-07-09

ogre 1.7.0 API手册[CHM]

ogre 1.7.0 API使用手册,chm格式[英文].详细介绍ogre引擎中每个类及成员用处

2010-11-01

DirectX9.0中文帮助文档

PDF清晰格式 DirectX SDK Summer 2004 中文帮助文档(翻译),与October 2006文档内容相差不大。是学习DirectX的理想材料。

2009-10-27

Apress Pro OGRE 3D Programming

Sep.2006版本,英文高清PDF. 关于OGRE游戏引擎,300多页短小精干,但是可以快速了解这款开源引擎的设计和构架,以及使用方法.

2009-10-24

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0

电子书(英文版) 学习Direct3D的经典入门教材,下载后可能需要重新修改文件名,因为下载过程中文件名有变化。

2008-10-24

游戏引擎j介绍[word文档]

对游戏引擎进行一个全面的介绍以及主要功能。

2008-07-11

IceSword120-冰刃

IceSword是一斩断黑手的利刃(所以取这土名,有点搞e,呵呵)。它适用于Windows 2000/XP/2003操作系统,用于查探系统中的幕后黑手(木马后门)并作出处理,当然使用它需要用户有一些操作系统的知识。<br>

2008-05-11

FLV2AVI

一款集flv播放、转换为一体的小巧工具软件,可以将flv(flash video)视频文件转换至avi/wmv/mp3/mp4/mpg/psp格式,具有批量转换功能,支持网上所有flv文件。软件操作简单,使用方便,无需安装,为绿色软件,直接解压至任意目录即可使用。

2008-05-11

空空如也

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