一年一度的 F8 大会是 Facebook 开发者大会,在这个大会上,一般都会展示未来的技术,以及 Facebook 如何通过产品创新连接世界,本届 F8 开发者大会选址圣何塞麦克恩利会议中心,举办时间为4月18-19日。
Facebook 刚刚开放了2017年F8大会的注册,同时 VR 的演讲主题也公开,一共有8个主题。
4月18日
1:00 PM 如何在 VR 制作令人信服的叙事
描述:与一流的 VR 电影制作人坐下来一起聊聊如何做出让人眼前一亮的 VR 电影,无论是 360 实拍视频还是实时渲染内容。
主持人:Oculus的Colum Slevin(Head of Experiences),Felix&Paul Studios的FélixLajeunesse(联合创始人兼创意总监),Scatter的Yasmin Elayat(创意总监),电影制作人兼VR总监Eliza McNitt。
2:00 PM WebVR:让开发人员能够构建跨平台的 VR 内容
描述:基于Web的框架(如React VR)使得创建可以在VR,移动设备和Web上分布的VR内容变得更加容易。加入我们,我们将展示React VR在诸如旅游,新闻,商业等领域的潜力。
演讲者:Oculus的Michael Antonov(首席软件架构师),Oculus的Andrew Mo(产品经理)
5:00 PM 将VR体验带给每个人:脚本,生产和规划
描述:了解如何开发VR体验,并将项目从创意想法变成内容。获得最佳实践的提示和技巧等。
演讲者:Facebook的Megan Summers(全球生产总监),Oculus的Yelena Rachitsky(执行制作人),Julia Sourikoff,VR Playhouse的Christina Heller(首席执行官),Felix 和 Paul Studios的Ryan Horrigan (CCO)。
VR Together:向你的 VR 应用添加社交组件
描述:互动和有趣的社交体验促进了更多的消费者参与VR。本讲座将重点介绍Oculus为您的应用添加社交层的API和功能,包括Avatar SDK,VoIP,Invites和Oculus Rooms。
演讲者:Oculus的Mike Howard(产品经理),Oculus的Lauren Vegter(产品经理)
4月19日
12:30 PM Creating Social Presence in VR(VR 社交)
描述:VR 社交存在一系列令人着迷的挑战,从设计头像,避免“奇怪的谷”,到确定什么样的工具和空间能最好地促进互动。
演讲者:Facebook的Mike Booth(产品经理)
VR 201:VR 游戏开发难点案例
描述:我们将分享一些工程师将遇到的障碍,及他们如何解决的案例。与会者可以从代码示例,工具到设计提示等各方面获得深入见解。
演讲者:Oculus的Chris Pruett(合作伙伴工程经理)
1:30 P.M. 构建社交VR体验
描述:在社交VR发展的新领域,选择正确的工具和方法可能是令人生畏的。我们将讨论构建社交VR体验的最佳实践。
演讲者:Facebook的Daniel James(产品经理),Facebook的Lucy Bradshaw(产品经理)
React VR:使用React构建惊人的VR体验
描述:了解React VR如何基于React Native构建,以及支持层和库如何交互。我们将带您通过使用React VR构建的示例VR网络应用程序,并展示在VR,移动和网络上创建身临其境的体验是多么容易。
演讲者:Facebook的Andrew Imm(软件工程师),Oculus / Facebook的Mike Armstrong(软件工程师)
以上就是F8 大会中 VR 的8个主题演讲,如果感兴趣的同学可以注册参加。本文转自《591ARVR资讯网》