- 博客(2)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
转载 Unity3d使用心得(2):Unity3d 动态下载动画资源——AnimationClip 的使用
http://www.cnblogs.com/dongliang/archive/2012/09/27/2706059.html转载请保留来源:http://www.cnblogs.com/dongliang/引言: 在使用 Unity3d 开发微端、或者网页游戏的时候经常需要将资源打包成 AssetBundle ,然后通过 www 的方式动态的下载资源。今天要
2016-03-05 16:35:21 937
转载 Unity3d使用心得(1):ModelImporter的使用、在代码中添加动画片段。
http://www.cnblogs.com/dongliang/archive/2012/09/25/ModelImporter.html在使用 Unity3d 倒入Fbx模型的时候,动画的动画片段需要自己手动添加模型多了以后会是一个不小的工作量。Unity3d支持 编辑器脚本来控制资源导入的过程。添加一个 AssetPostprocessor 监听其中的 OnPre
2016-03-05 16:34:46 1790
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人