javascript中面向对象的三大作用

面向对象的三大作用


作用1:封装框架


我们可以定义一个对象,去封装一些不同的功能,这样,别人无需了解内部功能如何使实现的,只需要知道如何调用就可以了,这就是所谓的拿来主义。比如一个对象有不同的功能模块,用下面的简单代码来说明。
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  1. var Ideal = function() {};  
  2. Ideal.prototype = {  
  3.   init:function(){  
  4.     this.run();  
  5.     this.do();  
  6.   },  
  7.   run:function(){console.log('run')},  
  8.   do:function(){console.log('do')}  
  9. }  
  10. var $ = new Ideal; // 其实这里可以不加()  
  11. $.init();  
其中run和do用来实现一些零碎的功能,作用比较单一,这样做有一个好处就是解耦合,可以让每个功能互不影响,排错时也相对容易。而init可以用来组织这些零碎的功能,用于后来的组件化和模块化开发。这样我们就简单的封装一个Ideal对象,来去实现不同功能。

作用2:描述数据


在前后台交互中,有两种情况:① 就是从后台拿来数据,然后进行数据的处理 。② 就是我们处理好数据,把数据传递给后台。

作用3:进行面向对象编程和数据绑定


用面向对象的方式编程,我们可以通过模块化方式来管理代码,使得功能更加易于维护,易于扩展,易于修改。当项目遇到需求变更的时候,可以更好的应对。一般我们面向对象编程都是开发网页,基本都都会有这三个模块:init,bindDom,bindEvents。这三个分别是:init用于初始化数据,bindDom用于绑定数据到相应的html元素上,这样我们就可以动态生成网页。bindEvents用于绑定页面中的一些 事件,用于事件的处理。其中我们需要单独来说一下这个数据绑定,我们拿到后台数据后,需要绑定到前台的html元素上,这样我们可以动态生成网页。一般的绑定方式有:
① 数据拼接(引引加加法则)
② formateString 
③ 模板引擎        
 
下面我们分别来说说这三种数据绑定方式。
① 数据拼接:(引引加加法则) 代码片段举例如下:

html结构:
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  1. <div id="product">  
  2. </div>  
JavaScript结构:
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  1. // 封装的一个对象  
  2. var Product = function(data){  
  3.   this.data = data || {};  
  4.   this.config = {};  
  5. };  
  6. Product.prototype = {  
  7.   init:function(){  
  8.     this.bindDom();  
  9.     this.bindEvent();  
  10.   },  
  11.   bindDom:function(){  
  12.     this.config.eleId=document.getElementById('product');  
  13.     var str = '';  
  14.     str += '<div class="pName">'this.data.name +'</div>';  
  15.     str += '<div class="pPrice">'this.data.price +'</div>';  
  16.     str += '<div class="pDesc">'this.data.desc +'</div>';  
  17.     this.config.eleId.innerHTML = str;  
  18.   },  
  19.   bindEvent:function(){}  
  20. }  
  21.   
  22. // 模拟假数据  
  23. var data = {"name":"橘子","price":"5元/斤","desc":"这种橘子很好吃!"};  
  24. // 创建一个对象实例  
  25. var p = new Product(data);  
  26. p.init(); // 初始化数据  
② formateString 格式化字符串,也就是用正则替换,代码片段举例如下:

html结构:
[html]  view plain  copy
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  1. <div id="str"></div>  
JavaScript结构:
[javascript]  view plain  copy
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  1. // 封装的一个对象  
  2. var Person = function(data){  
  3.   this.data = data || {};  
  4.   this.config = {};  
  5. };  
  6. Person.prototype = {  
  7.   init:function(){  
  8.     this.bindDom();  
  9.     this.bindEvent();  
  10.   },  
  11.   bindDom:function(){  
  12.     this.config.eleId=document.getElementById('str');  
  13.     var str = "我有一个同学叫@(name),今年@(age)岁了";  
  14.     this.config.eleId.innerHTML = this.formateString(str,this.data);  
  15.   },  
  16.   bindEvent:function(){},  
  17.   formateString:function(str, data){  
  18.     return str.replace(/@ (\w+) /g, function(match, key){  
  19.         return data[key]  
  20.     })  
  21.   }  
  22. }  
  23. // 模拟数据  
  24. var data = {"name":"Tom","age":10};  
  25. // 实例化对象  
  26. var p = new Person(data);  
  27. p.init();  
③ 模板引擎 (世面上有很多模板引擎,artTemplate,baiduTemplate,underscoreTemplate等等) 以artTemplate为例,代码片段如下:

html结构:
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  1. <div id="infoContent">  
  2. </div>  
  3. <!-- 下面是模板,需要有个id,并且script标签的type的属性值不能是 text/javascript -->  
  4. <script type='plain' id='tempId'>  
  5.   <div>姓名:{{name}}</div>  
  6.   <div>性别:{{gender}}</div>  
  7.   <div>年龄:{{age}}</div>  
  8. </script>  
  9. <!-- 引包 -->  
  10. <script src="artTemplate.js"></script>  
JavaScript结构:
[javascript]  view plain  copy
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  1. // 封装的一个对象  
  2. var Info = function(data){  
  3.   this.data = data || {};  
  4.   this.config = {};  
  5. };  
  6. Info.prototype = {  
  7.   init:function(){  
  8.     this.bindDom();  
  9.     this.bindEvent();  
  10.   },  
  11.   bindDom:function(){  
  12.     this.config.eleId = document.getElementById('infoContent');  
  13.     var html = template('tempId',this.data);  
  14.     this.config.eleId.innerHTML = html;  
  15.   },  
  16.   bindEvent:function(){}  
  17. }  
  18. // 模拟假数据  
  19. var data = {"name":"Tom","gender":"man","age":20};  
  20. // 创建一个对象  
  21. var info = new Info(data);  
  22. // 初始化  
  23. info.init();  
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