面向对象的三大作用
作用1:封装框架
我们可以定义一个对象,去封装一些不同的功能,这样,别人无需了解内部功能如何使实现的,只需要知道如何调用就可以了,这就是所谓的拿来主义。比如一个对象有不同的功能模块,用下面的简单代码来说明。
- var Ideal = function() {};
- Ideal.prototype = {
- init:function(){
- this.run();
- this.do();
- },
- run:function(){console.log('run')},
- do:function(){console.log('do')}
- }
- var $ = new Ideal; // 其实这里可以不加()
- $.init();
作用2:描述数据
在前后台交互中,有两种情况:① 就是从后台拿来数据,然后进行数据的处理 。② 就是我们处理好数据,把数据传递给后台。
作用3:进行面向对象编程和数据绑定
用面向对象的方式编程,我们可以通过模块化方式来管理代码,使得功能更加易于维护,易于扩展,易于修改。当项目遇到需求变更的时候,可以更好的应对。一般我们面向对象编程都是开发网页,基本都都会有这三个模块:init,bindDom,bindEvents。这三个分别是:init用于初始化数据,bindDom用于绑定数据到相应的html元素上,这样我们就可以动态生成网页。bindEvents用于绑定页面中的一些 事件,用于事件的处理。其中我们需要单独来说一下这个数据绑定,我们拿到后台数据后,需要绑定到前台的html元素上,这样我们可以动态生成网页。一般的绑定方式有:
① 数据拼接(引引加加法则)
② formateString
③ 模板引擎
下面我们分别来说说这三种数据绑定方式。
① 数据拼接:(引引加加法则) 代码片段举例如下:
html结构:
- <div id="product">
- </div>
JavaScript结构:
- // 封装的一个对象
- var Product = function(data){
- this.data = data || {};
- this.config = {};
- };
- Product.prototype = {
- init:function(){
- this.bindDom();
- this.bindEvent();
- },
- bindDom:function(){
- this.config.eleId=document.getElementById('product');
- var str = '';
- str += '<div class="pName">'+ this.data.name +'</div>';
- str += '<div class="pPrice">'+ this.data.price +'</div>';
- str += '<div class="pDesc">'+ this.data.desc +'</div>';
- this.config.eleId.innerHTML = str;
- },
- bindEvent:function(){}
- }
- // 模拟假数据
- var data = {"name":"橘子","price":"5元/斤","desc":"这种橘子很好吃!"};
- // 创建一个对象实例
- var p = new Product(data);
- p.init(); // 初始化数据
② formateString 格式化字符串,也就是用正则替换,代码片段举例如下:
html结构:
- <div id="str"></div>
- // 封装的一个对象
- var Person = function(data){
- this.data = data || {};
- this.config = {};
- };
- Person.prototype = {
- init:function(){
- this.bindDom();
- this.bindEvent();
- },
- bindDom:function(){
- this.config.eleId=document.getElementById('str');
- var str = "我有一个同学叫@(name),今年@(age)岁了";
- this.config.eleId.innerHTML = this.formateString(str,this.data);
- },
- bindEvent:function(){},
- formateString:function(str, data){
- return str.replace(/@ (\w+) /g, function(match, key){
- return data[key]
- })
- }
- }
- // 模拟数据
- var data = {"name":"Tom","age":10};
- // 实例化对象
- var p = new Person(data);
- p.init();
③ 模板引擎 (世面上有很多模板引擎,artTemplate,baiduTemplate,underscoreTemplate等等) 以artTemplate为例,代码片段如下:
html结构:
- <div id="infoContent">
- </div>
- <!-- 下面是模板,需要有个id,并且script标签的type的属性值不能是 text/javascript -->
- <script type='plain' id='tempId'>
- <div>姓名:{{name}}</div>
- <div>性别:{{gender}}</div>
- <div>年龄:{{age}}</div>
- </script>
- <!-- 引包 -->
- <script src="artTemplate.js"></script>
- // 封装的一个对象
- var Info = function(data){
- this.data = data || {};
- this.config = {};
- };
- Info.prototype = {
- init:function(){
- this.bindDom();
- this.bindEvent();
- },
- bindDom:function(){
- this.config.eleId = document.getElementById('infoContent');
- var html = template('tempId',this.data);
- this.config.eleId.innerHTML = html;
- },
- bindEvent:function(){}
- }
- // 模拟假数据
- var data = {"name":"Tom","gender":"man","age":20};
- // 创建一个对象
- var info = new Info(data);
- // 初始化
- info.init();