EventBus能够简化各组件间的通信,让我们的代码书写变得简单,能有效的分离事件发送方和接收方(也就是解耦的意思),能避免复杂和容易出错的依赖性和生命周期问题。
implementation 'org.greenrobot:eventbus:3.1.1'
依赖
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); EventBus.getDefault().register(this); MessageEvent messsge = new MessageEvent("消息"); EventBus.getDefault().post(messsge); } @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)//必须指定线程模式 public void Subscribe(MessageEvent messageEvent) { String message = messageEvent.getMessage(); System.out.println(message); } public class MessageEvent{ private String message; public MessageEvent(String message){ this.message=message; } public String getMessage() { return message; } public void setMessage(String message) { this.message = message; } } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); EventBus.getDefault().unregister(this); } }
EventBus可以在子线程发送数据,也可以在子线程接收,不过要指明线程模式
- POSTING (默认) 表示事件处理函数的线程跟发布事件的线程在同一个线程。
- MAIN 表示事件处理函数的线程在主线程(UI)线程,因此在这里不能进行耗时操作。
- BACKGROUND 表示事件处理函数的线程在后台线程,因此不能进行UI操作。如果发布事件的线程是主线程(UI线程),那么事件处理函数将会开启一个后台线程,如果果发布事件的线程是在后台线程,那么事件处理函数就使用该线程。
- ASYNC 表示无论事件发布的线程是哪一个,事件处理函数始终会新建一个子线程运行,同样不能进行UI操作。