[APIO2007]风铃

题目描述

你准备给弟弟 Ike 买一件礼物,但是,Ike 挑选礼物的方式很特别:他只喜欢那些能被他排成有序形状的东西。

你准备给 Ike 买一个风铃。风铃是一种多层的装饰品,一般挂在天花板上。

每个风铃都包含一些由竖直线连起来的水平杆。每根杆的两头都有线连接,下面或者挂着另一根水平杆,或者挂着一个玩具。下面是一个风铃的例子:

为了满足弟弟,你需要选一个满足下面两个条件的风铃:

(1) 所有的玩具都在同一层(也就是说,每个玩具到天花板之间的杆的个数是一样的)或至多相差一层。

(2) 对于两个相差一层的玩具,左边的玩具比右边的玩具要更靠下一点。

风铃可以按照下面的规则重新排列:任选一根杆,将杆两头的线“交换”。也就是解开一根杆左右两头的线,然后将它们绑到杆的另一头。这个操作不会改变更下面的杆上线的排列顺序。

正在训练信息学奥林匹克的你,决定设计一个算法,判断能否通过重新排列,将一个给定的风铃变为 Ike 喜欢的样子。

考虑上面的例子,上图中的风铃满足条件(1),却不满足条件(2)——最左边的那个玩具比它右边的要高。

但是,我们可以通过下面的步骤把这个风铃变成一个 Ike 喜欢的:

  1. 第一步,将杆 1 的左右两边交换,这使得杆 2 和杆 3 的位置互换,交换的结果如下图所示:

  2. 第二步,也是最后一步,将杆 2 的左右两边交换,这使得杆 4 到了左边,原来在左边的玩具到了右边,交换的结果发下图所示:

现在的这个风铃就满足 Ike 的条件了。

你的任务是:给定一个风铃的描述,求出最少需要多少次交换才能使这风铃满足 Ike 的条件(如果可能)

输入输出格式

输入格式:

 

输入的第一行包含一个整数 n(1≤n≤100 000),表示风铃中有多少根杆。

接下来的 n 行描述杆的连接信息。这部分的第 i 行包含两个由空格分隔的整数 li和 ri,描述杆 i 的左右两边悬挂的东西。如果挂的是一个玩具,则对应的值为-1,否则为挂在下面的杆的编号

 

输出格式:

 

输出仅包含一个整数。表示最少需要多少次交换能使风铃满足 Ike 的条件。如果不可能满足,输出-1。

 

输入输出样例

输入样例#1:  复制
6 
2 3 
-1 4 
5 6 
-1 -1 
-1 -1 
-1 -1 
输出样例#1:  复制
2

首先对于所有玩具如果有深度差超过1的就是无解(显然),所以dfs一遍记录最小最大的深度即可。然后如果有一个点的两颗子树中都含有最小、最大深度,那么这种情况也是无解,因为无论你怎么交换都不能使深度小的全部到右边去。

然后考虑最少交换次数:其实对于每一个节点的左右子树,三种情况需要交换,

左边全是小深度的,右边全是大深度的

左边全是小深度的,右边大小深度都有

左边大小深度都有,右边全是大深度的

dfs搜一遍就好了。

 1 #include<iostream>
 2 #include<cstdio>
 3 #include<cstring>
 4 #include<algorithm>
 5 #include<cmath>
 6 using namespace std;
 7 int ans,maxdep,mindep,flag,ch[100001][2],n;
 8 void dfs(int x,int dep)
 9 {
10   if (x==-1)
11     {
12       maxdep=max(maxdep,dep);
13       mindep=min(mindep,dep);
14       return;
15     }
16   dfs(ch[x][0],dep+1);
17   dfs(ch[x][1],dep+1);
18 }
19 int solve(int now,int dep)
20 {
21   if (now==-1)
22     {
23       if (dep==mindep) return 0;
24       return 1;
25     }
26   int x=solve(ch[now][0],dep+1);
27   int y=solve(ch[now][1],dep+1);
28   if (x==0&&y==1) ans++;
29   if (x==2&&y==1) ans++;
30   if (x==0&&y==2) ans++;
31   if (x==2&&y==2)
32     {
33       flag=1;
34       return 2;
35     }
36   if (x==2||y==2) return 2;
37   if (x+y==1) return 2;
38   if (x+y==0) return 0;
39   return 1;
40 }
41 int main()
42 {int i;
43   cin>>n;
44   for (i=1;i<=n;i++)
45     {
46       scanf("%d%d",&ch[i][0],&ch[i][1]);
47     }
48   maxdep=0;mindep=1e9;
49   dfs(1,0);
50   if (maxdep-mindep>1)
51     {
52       cout<<-1;
53       return 0;
54     }
55   if (maxdep==mindep)
56     {
57       cout<<0;
58       return 0;
59     }
60   solve(1,0);
61   if (flag)
62     {
63       cout<<-1;
64       return 0;
65     }
66   cout<<ans;
67 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Y-E-T-I/p/8964074.html

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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