_T()

_T是一个宏,作用是让你的程序支持Unicode编码。
_T("")是一个宏,定义于tchar.h下。[1]
#define __T(x) L ## x
#define _T(x) __T(x)
他的作用是让你的程序支持Unicode编码,
因为Windows使用两种字符集ANSI和UNICODE,
前者就是通常使用的单字节方式,
但这种方式处理像中文这样的双字节字符不方便,
容易出现半个汉字的情况。
而后者是双字节方式,方便处理双字节字符。
Windows NT的所有与字符有关的函数都提供两种方式的版本,而Windows 9x只支持ANSI方式。
如果你编译一个程序为ANSI方式,
_T实际不起任何作用。
而如果编译一个程序为UNICODE方式,则编译器会把"Hello"字符串以UNICODE方式保存。_T和_L的区别在于,_L不管你是以什么方式编译,一律以UNICODE方式保存。
LPSTR:32bit指针指向一个字符串,每个字符占1字节
LPCSTR:32-bit指针指向一个常字符串,每个字符占1字节
LPCTSTR:32-bit指针指向一个常字符串,每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义
LPTSTR:32-bit指针每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义
L是表示字符串资源为Unicode的。
比如
wchar_tStr[] = L"Hello World!";
这个就是双字节存储字符了。
_T是一个适配的宏~

#ifdef _UNICODE的时候
_T就是L
没有#ifdef _UNICODE的时候
_T就是ANSI的。
比如
LPTSTR lpStr = new TCHAR[32];
TCHAR* szBuf = _T("Hello");
以上两句使得无论是在UNICODE编译条件下还是在ANSI编译条件下都是正确编译的。
而且MS推荐你使用相匹配的字符串函数。
比如处理LPTSTR或者LPCTSTR的时候,不要用strlen ,而是要用_tcslen
否则在UNICODE的编译条件下,strlen不能处理wchar_t*的字符串。
T是非常有意思的一个符号(TCHAR、LPCTSTR、LPTSTR、_T()、_TEXT()...),它表示使用一种中间类型,既不明确表示使用 MBCS,也不明确表示使用 UNICODE。那到底使用哪种字符集?编译的时候才决定
http://baike.baidu.com/link?url=hiHeq90vIjsSMtrhzcIzvqQR-Io4Ip5vMSQOQIP6aQxKWk0WKirNl0U3vhQTuK2CeoVjXh1PCIvWrQZBiTLJha

转载于:https://www.cnblogs.com/byfei/p/6389795.html

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`osThreadAttr_t` 是一个结构体类型,用于描述嵌入式系统中的线程属性。在使用嵌入式系统的操作系统时,我们通常需要创建多个任务或线程来处理不同的任务,每个线程都需要有特定的属性和优先级等信息。`osThreadAttr_t` 结构体就是用来描述这些属性的。 `osThreadAttr_t` 结构体包含以下成员: - `name`: 线程名称,类型为 `const char *`。 - `attr_bits`: 线程属性,类型为 `uint32_t`。 - `cb_mem`: 线程控制块内存指针,类型为 `void *`。 - `cb_size`: 线程控制块内存大小,类型为 `uint32_t`。 - `stack_mem`: 线程栈内存指针,类型为 `void *`。 - `stack_size`: 线程栈内存大小,类型为 `uint32_t`。 - `priority`: 线程优先级,类型为 `osPriority_t`。 - `tz_module`: 安全模块指针,类型为 `osThreadAttr_t::tz_module_t *`。 - `reserved`: 保留字段,类型为 `uint32_t`。 通过设置 `osThreadAttr_t` 结构体的成员变量,我们可以指定线程的名称、属性、控制块内存、栈内存、优先级等信息。例如,以下代码片段演示了如何使用 `osThreadAttr_t` 结构体创建一个新的线程: ```c osThreadId_t tid_mythread; osThreadAttr_t mythread_attr = { .name = "mythread", .priority = osPriorityNormal, .stack_size = 1024 }; tid_mythread = osThreadNew(mythread, NULL, &mythread_attr); ``` 在这个例子中,我们使用 `osThreadAttr_t` 结构体定义了一个名为 `mythread` 的线程,该线程的优先级为 `osPriorityNormal`,栈大小为 1024 字节。然后,我们使用 `osThreadNew` 函数创建了一个新的线程,并将 `mythread` 函数作为其入口点。
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