MapObject动态添加图层

代码
            MapObjects2.DataConnection dc  =   new  MapObjects2.DataConnection();
            dc.Database 
=    @" C:\Program Files\ESRI\MapObjects2\Samples\Data\Usa " ;    // 指定数据库路径
             if  (dc.Connect())  
            {
                MapObjects2.MapLayer layer 
=   new  MapObjects2.MapLayer();    // 创建新图层
                layer.GeoDataset  =  dc.FindGeoDataset( " states " );             // 指定数据源
                layer.Symbol.Color  =  ToOleColor(Color.PaleGreen);           // 指定颜色   
                axMap1.Layers.Add(layer);
            }

 

这里需要把System.Drawing.Color颜色转换成uint格式

代码
     ///   <summary>
        
///  Color转成unit
        
///   </summary>
        
///   <param name="color"> Color </param>
        
///   <returns></returns>
         public   uint  ToOleColor(Color color)
        {
            
return  ( uint )(color.B  <<   16   |  color.G  <<   8   |  color.R);
        }
 

 

 

或者直接通过MapObjects的颜色常量枚举指定, 如返回红色:(uint)MapObjects2.ColorConstants.moRed;

 

转载于:https://www.cnblogs.com/tqlin/archive/2010/02/26/1674469.html

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