个人作业
用例建模
a. 阅读 Asg_RH 文档,绘制用例图。
b. 选择你熟悉的定旅馆在线服务系统(或移动 APP),如绘制用例图。并满足以下要求:
- 对比 Asg_RH 用例图,请用色彩标注出创新用例或子用例
- 尽可能识别外部系统,并用色彩标注新的外部系统和服务
分析目标:美团App
c. 对比两个时代、不同地区产品的用例图,总结在项目早期,发现创新的思路与方法。
两个产品的用例图在总体流程上并没有太大的差别,美团预定房间流程中信息展现更具体细致,且在局部的功能点上有创新。
项目早期创新的思路,可以先学习成熟产品的基本功能和流程,并在原有基础上进行改进,优化流程中的交互体验。
此外还可以挖掘用户的新需求,例如用户的个性化需求等,在产品品类上做更垂直化的定制。
d. 请使用 SCRUM 方法,在(任务b)用例图基础上,编制某定旅馆开发的需求 (backlog)
ID | Name | Imp | Est | How to demo | Notes |
---|---|---|---|---|---|
1 | 酒店搜索 | 60 | 10 | 选取地点、入住/退房时间,输入关键词,点击搜索酒店 | 搜索结果不一定要完全符合搜索条件,但要优先显示符合条件的结果 |
2 | 酒店预定 | 100 | 25 | 选择列表中的酒店,浏览酒店信息,选取房型并确认下单 | 要注意房源信息的实时性 |
3 | 订单管理 | 40 | 8 | 查看订单信息,点击取消订单 | 注意取消订单后的状态(用户和数据库),避免不必要损失 |
4 | 账单支付 | 80 | 16 | 选择支付方式,完善付款信息,跳转到支付系统完成支付流程 | 注意支付状态的确认,以及信息安全性 |
业务建模
a. 在(任务b)基础上,用活动图建模找酒店用例。简述利用流程图发现子用例的方法。
画出具体的流程图后,流程图的每一个分支都是一个子用例(?)。
b. 选择你身边的银行 ATM,用活动图描绘取款业务流程
c. 查找淘宝退货业务官方文档,使用多泳道图,表达客户、淘宝网、淘宝商家服务系统、商家等用户和系统协同完成退货业务的过程。分析客户要完成退货业务,在淘宝网上需要实现哪些系统用例
淘宝网的系统用例:判断退货状态、仲裁、退款。
用例文本编写
在大作业基础上,分析三种用例文本的优点和缺点
- 正式用例
- 优点:正式、详细、深入地描述用例,提供尽可能详细的信息。
- 缺点:编写正式用例耗时长,花费精力多,过程繁琐。
- 摘要用例
- 优点:能简单快速描述需求。
- 缺点:需求描述较为粗略,需要进一步细化。
- 非正式用例
- 优点:在相对快速地描述需求的同时,具备一定的细节,有利于进一步分析。
- 缺点:在需求分析的深入性和详细度上不及正式用例。