2019-2-21

不通过构造函数也能创建对象吗?

答案:yes 
解析:Java创建对象的几种方式(重要): 
(1) 用new语句创建对象,这是最常见的创建对象的方法。 
(2) 运用反射手段,调用java.lang.Class或者java.lang.reflect.Constructor类的newInstance()实例方法。 
(3) 调用对象的clone()方法。 
(4) 运用反序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的 readObject()方法。

(1)和(2)都会明确的显式的调用构造函数 ;(3)是在内存上对已有对象的影印,所以不会调用构造函数 ;(4)是从文件中还原类的对象,也不会调用构造函数。

 

Thread类的常用方法

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

String getName()  返回该线程的名称。

void setName(String name)  改变线程名称,使之与参数 name 相同。

int getPriority()   返回线程的优先级。

void setPriority(int newPriority)   更改线程的优先级。

boolean isDaemon()   测试该线程是否为守护线程。

void setDaemon(boolean on)  将该线程标记为守护线程或用户线程。

 

static void sleep(long millis)

void interrupt()  中断线程。

static void yield()  暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

void join()  等待该线程终止。

void run()

void start()  

从Object类继承来的方法  void notify()         void wait()

 

get-post中文乱码问题

    页面:
                
function saveRole(roleId,roleName,flag) {
var roleIdNew = encodeURI(encodeURI(roleId));
var title = "角色" + (flag==0?"新增":"修改");
var url = '/priv/goToAddRole.do?flag='+flag;
openDialog(350,300,'new',title,flag==0?url:url+'&roleId='+roleIdNew,'');
}
    encodeURI方法是将变量编码成UTF-8的形式 然后我们在后台就可以用UTF-8再解码就行了
   后端:
/*String roleIdNew = new String(roleId.getBytes("iso-8859-1"),"UTF-8");//中文乱码问题*/
String roleIdNew = URLDecoder.decode(roleId,"UTF-8");//中文乱码问题

req.setCharacterEncoding("utf-8")
res.setCharacterEncoding("utf-8")

判断是否为空的几种情况

isNotEmpty(str)等价于 str != null && str.length > 0
isNotBlank(str) 等价于 str != null && str.length > 0 && str.trim().length > 0
同理
isEmpty 等价于 str == null || str.length == 0
isBlank 等价于 str == null || str.length == 0 || str.trim().length == 0

str.length > 0 && str.trim().length > 0 ---> str.length > 0

 

Object 的方法

protected Objectclone()
创建并返回此对象的副本。
booleanequals(Object obj)
指示一些其他对象是否等于此。
protected voidfinalize()
当垃圾收集确定不再有对该对象的引用时,垃圾收集器在对象上调用该对象。
<?>getClass()
返回此 Object的运行时类。
inthashCode()
返回对象的哈希码值。
voidnotify()
唤醒正在等待对象监视器的单个线程。
voidnotifyAll()
唤醒正在等待对象监视器的所有线程。
StringtoString()
返回对象的字符串表示形式。
voidwait()
导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法。
voidwait(long timeout)
导致当前线程等待,直到另一个线程调用 notify()方法或该对象的 notifyAll()方法,或者指定的时间已过。
voidwait(long timeout, int nanos)
导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法,或者某些其他线程中断当前线程,或一定量的实时时间。  

 

  jdk,jre,jvm之间的关系

  文章出处:http://playkid.blog.163.com/blog/static/56287260201372113842153/

  JDK(Java Development Kit)是针对Java开发员的产品,是整个Java的核心,包括了Java运行环境JRE、Java工具和Java基础类库。Java Runtime Environment(JRE)是运行JAVA程序所必须的环境的集合,包含JVM标准实现及Java核心类库。JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,是整个java实现跨平台的最核心的部分,能够运行以Java语言写作的软件程序。

     JDK、JRE、JVM三者的区别与联系 - 以德糊人 - ——挨踢民工 Playkid——

  在计算机开发语言的历史中,从来没有哪种语言象Java那样受到如此众多厂商的支持,有如此多的开发工具。

  

  JDK(Java Development Kit)
  JDK是Java开发工具包,是Sun Microsystems针对Java开发员的产品。
  JDK中包含JRE,在JDK的安装目录下有一个名为jre的目录,里面有两个文件夹bin和lib,在这里可以认为bin里的就是jvm,lib中则是jvm工作所需要的类库,而jvm和 lib和起来就称为jre。
  JDK是整个JAVA的核心,包括了Java运行环境JRE(Java Runtime Envirnment)、一堆Java工具(javac/java/jdb等)和Java基础的类库(即Java API 包括rt.jar)。
  ①SE(J2SE),standard edition,标准版,是我们通常用的一个版本,从JDK 5.0开始,改名为Java SE。
  ②EE(J2EE),enterprise edition,企业版,使用这种JDK开发J2EE应用程序,从JDK 5.0开始,改名为Java EE。
  ③ME(J2ME),micro edition,主要用于移动设备、嵌入式设备上的java应用程序,从JDK 5.0开始,改名为Java ME。
   JDK、JRE、JVM三者的区别与联系 - 以德糊人 - ——挨踢民工 Playkid——
  
   金字塔结构 JDK=JRE+JVM+其它 运行Java程序一般都要求用户的电脑安装JRE环境(Java Runtime Environment);没有jre,java程序无法运行;而没有java程序,jre就没有用武之地。
 
   Java Runtime Environment(JRE)
  是运行基于Java语言编写的程序所不可缺少的运行环境。也是通过它,Java的开发者才得以将自己开发的程序发布到用户手中,让用户使用。
  JRE中包含了Java virtual machine(JVM),runtime class libraries和Java application launcher,这些是运行Java程序的必要组件。
  与大家熟知的JDK不同,JRE是Java运行环境,并不是一个开发环境,所以没有包含任何开发工具(如编译器和调试器),只是针对于使用Java程序的用户。
 
 
   JVM(java virtual machine)
  就是我们常说的java虚拟机,它是整个java实现跨平台的最核心的部分,所有的java程序会首先被编译为.class的类文件,这种类文件可以在虚拟机上执行。
  也就是说class并不直接与机器的操作系统相对应,而是经过虚拟机间接与操作系统交互,由虚拟机将程序解释给本地系统执行。
  只有JVM还不能成class的执行,因为在解释class的时候JVM需要调用解释所需要的类库lib,而jre包含lib类库。
  JVM屏蔽了与具体操作系统平台相关的信息,使得Java程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台上不加修改地运行。
 

抽象的(abstract)方法是否可同时是静态的(static), 是否可同时是本地方法(native),是否可同时被 synchronized(2017-11-16-wl)

都不能。抽象方法需要子类重写,而静态的方法是无法被重写的,因此二者是矛盾的。本地方法是由
本地代码(如 C 代码)实现的方法,而抽象方法是没有实现的,也是矛盾的。synchronized 和方法的实现细节有关,
抽象方法不涉及实现细节,因此也是相互矛盾的。

 

==和 equals 的区别?(2017-11-22-wzz)

equals 和== 最大的区别是一个是方法一个是运算符。
==:如果比较的对象是基本数据类型,则比较的是数值是否相等;如果比较的是引用数据类型,则比较的是对象
的地址值是否相等。
equals():用来比较方法两个对象的内容是否相等。
注意:equals 方法不能用于基本数据类型的变量,如果没有对 equals 方法进行重写,则比较的是引用类型的变
量所指向的对象的地址。

 

Java中的String,StringBuilder,StringBuffer三者的区别

 

  最近在学习Java的时候,遇到了这样一个问题,就是String,StringBuilder以及StringBuffer这三个类之间有什么区别呢,自己从网上搜索了一些资料,有所了解了之后在这里整理一下,便于大家观看,也便于加深自己学习过程中对这些知识点的记忆,如果哪里有误,恳请指正。

  这三个类之间的区别主要是在两个方面,即运行速度和线程安全这两方面。

  1. 首先说运行速度,或者说是执行速度,在这方面运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String

  String最慢的原因:

  String为字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer均为字符串变量,即String对象一旦创建之后该对象是不可更改的,但后两者的对象是变量,是可以更改的。以下面一段代码为例:

 

1 String str="abc";
2 System.out.println(str);
3 str=str+"de";
4 System.out.println(str);

 

  如果运行这段代码会发现先输出“abc”,然后又输出“abcde”,好像是str这个对象被更改了,其实,这只是一种假象罢了,JVM对于这几行代码是这样处理的,首先创建一个String对象str,并把“abc”赋值给str,然后在第三行中,其实JVM又创建了一个新的对象也名为str,然后再把原来的str的值和“de”加起来再赋值给新的str,而原来的str就会被JVM的垃圾回收机制(GC)给回收掉了,所以,str实际上并没有被更改,也就是前面说的String对象一旦创建之后就不可更改了。所以,Java中对String对象进行的操作实际上是一个不断创建新的对象并且将旧的对象回收的一个过程,所以执行速度很慢。

  而StringBuilder和StringBuffer的对象是变量,对变量进行操作就是直接对该对象进行更改,而不进行创建和回收的操作,所以速度要比String快很多。

  另外,有时候我们会这样对字符串进行赋值

1 String str="abc"+"de";
2 StringBuilder stringBuilder=new StringBuilder().append("abc").append("de");
3 System.out.println(str);
4 System.out.println(stringBuilder.toString());

  这样输出结果也是“abcde”和“abcde”,但是String的速度却比StringBuilder的反应速度要快很多,这是因为第1行中的操作和

  String str="abcde";

  是完全一样的,所以会很快,而如果写成下面这种形式

1 String str1="abc";
2 String str2="de";
3 String str=str1+str2;

  那么JVM就会像上面说的那样,不断的创建、回收对象来进行这个操作了。速度就会很慢。

  2. 再来说线程安全

  在线程安全上,StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的

  如果一个StringBuffer对象在字符串缓冲区被多个线程使用时,StringBuffer中很多方法可以带有synchronized关键字,所以可以保证线程是安全的,但StringBuilder的方法则没有该关键字,所以不能保证线程安全,有可能会出现一些错误的操作。所以如果要进行的操作是多线程的,那么就要使用StringBuffer,但是在单线程的情况下,还是建议使用速度比较快的StringBuilder。

  3. 总结一下
  String:适用于少量的字符串操作的情况

  StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况

  StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况

 

 

 

2. 调用下面的方法,得到的返回值是什么?

1. public int getNum(){
2. try {
3. int a = 1/0;
4. return 1;
5. } catch (Exception e) {
6. return 2;
7. }finally{
8. return 3;
9. }
代码在走到第 3 行的时候遇到了一个 MathException,这时第四行的代码就不会执行了,代码直接跳转到 catch
语句中,走到第 6 行的时候,异常机制有这么一个原则如果在 catch 中遇到了 return 或者异常等能使该函数终止的话
那么有 finally 就必须先执行完 finally 代码块里面的代码然后再返回值。因此代码又跳到第 8 行,可惜第 8 行是一个
return 语句,那么这个时候方法就结束了,因此第 6 行的返回结果就无法被真正返回。如果 finally 仅仅是处理了一个
释放资源的操作,那么该道题最终返回的结果就是 2。因此上面返回值是 3。

 

error 和 exception 的区别?(2017-2-23)

Error 类和 Exception 类的父类都是 Throwable 类,他们的区别如下。Error 类一般是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢出等。对于这类
错误的导致的应用程序中断,仅靠程序本身无法恢复和和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止。
Exception 类表示程序可以处理的异常,可以捕获且可能恢复。遇到这类异常,应该尽可能处理异常,使程序恢复
运行,而不应该随意终止异常。
Exception 类又分为运行时异常(Runtime Exception)和受检查的异常(Checked Exception ),运行时异
常;ArithmaticException,IllegalArgumentException,编译能通过,但是一运行就终止了,程序不会处理运行时异常,
出现这类异常,程序会终止。而受检查的异常,要么用 try。。。catch 捕获,要么用 throws 字句声明抛出,交给它
的父类处理,否则编译不会通过。

 

请写出你最常见的 5 个 RuntimeException(2017-11-22-wzz)

下面列举几个常见的 RuntimeException。
1)java.lang.NullPointerException 空指针异常;出现原因:调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象。
2)java.lang.ClassNotFoundException 指定的类找不到;出现原因:类的名称和路径加载错误;通常都是程序
试图通过字符串来加载某个类时可能引发异常。
3)java.lang.NumberFormatException 字符串转换为数字异常;出现原因:字符型数据中包含非数字型字符。
4)java.lang.IndexOutOfBoundsException 数组角标越界异常,常见于操作数组对象时发生。
5)java.lang.IllegalArgumentException 方法传递参数错误。
6)java.lang.ClassCastException 数据类型转换异常。

 

throw 和 throws 的区别(2017-11-22-wzz)


throw:
1)throw 语句用在方法体内,表示抛出异常,由方法体内的语句处理。
2)throw 是具体向外抛出异常的动作,所以它抛出的是一个异常实例,执行 throw 一定是抛出了某种异常。
throws:
1)throws 语句是用在方法声明后面,表示如果抛出异常,由该方法的调用者来进行异常的处理。
2)throws 主要是声明这个方法会抛出某种类型的异常,让它的使用者要知道需要捕获的异常的类型。
3)throws 表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这种异常。

 

switch 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,是否能作用在 String上?(2017-11-14-wl)


Java5 以前 switch(expr)中,expr 只能是 byte、short、char、int。从 Java 5 开始,Java 中引入了枚举类型,
expr 也可以是 enum 类型。
从 Java 7 开始,expr 还可以是字符串(String),但是长整型(long)在目前所有的版本中都是不可以的。


3. 数组有没有 length() 方法?String 有没有 length() 方法?(2017-11-14-wl)


数组没有 length()方法,而是有 length 的属性。String 有 length()方法。JavaScript 中,获得字符串的长度是
通过 length 属性得到的,这一点容易和 Java 混淆。

 

int 和 和 Integer 有什么区别?(2017-11-12-wl)


Java 是一个近乎纯洁的面向对象编程语言,但是为了编程的方便还是引入了基本数据类型,为了能够将这些基本
数据类型当成对象操作,Java 为每一个基本数据类型都引入了对应的包装类型(wrapper class),int 的包装类就是
Integer,从 Java 5 开始引入了自动装箱/拆箱机制,使得二者可以相互转换。
Java 为每个原始类型提供了包装类型:
- 原始类型: boolean,char,byte,short,int,long,float,double
- 包装类型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double

 

 

数据类型之间的转换(2017-11-23-wzz)


(1)、字符串如何转基本数据类型?
调用基本数据类型对应的包装类中的方法 parseXXX(String)或 valueOf(String)即可返回相应基本类型。
(2)、基本数据类型如何转字符串?
一种方法是将基本数据类型与空字符串(“”)连接(+)即可获得其所对应的字符串;另一种方法是调用 String
类中的 valueOf()方法返回相应字符串。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/erfsfj-dbc/p/10410245.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值