状态模式

  • 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。
  • 应用场景
    • 主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化。
    • 当一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为时,就可以考虑使用状态模式了。
  • 好处
    • 将与特定状态相关的行为局部化,并且将不同状态的行为分割开来
  •  

  • /**
     * 抽象状态
     */
    public abstract class State {
        public abstract void WriteProgram(Work w);
    }
    
    
    /**
     * 上午和中午状态类
     */
    public class ForenoonState extends State {
        @Override
        public void WriteProgram(Work w) {
            if (w.getHout() < 12) {
                System.out.println(MessageFormat.format("当前时间:{0}点,上午工作,精神百倍", w.getHout()));
            }else {
                w.setState(new NoonState());
                w.writeProgram();
            }
        }
    }
    
    
    /**
     * 中午工作状态
     */
    public class NoonState extends State {
        @Override
        public void WriteProgram(Work w) {
            if (w.getHout() < 13) {
                System.out.println(MessageFormat.format("当前时间:{0}点 饿了,午饭:犯困,午休", w.getHout()));
            } else {
                w.setState(new AfternoonState());
                w.writeProgram();
            }
        }
    }
    
    
    
    /**
     * 下午和傍晚工作状态类
     */
    public class AfternoonState extends State {
        @Override
        public void WriteProgram(Work w) {
            if (w.getHout() < 17) {
                System.out.println(MessageFormat.format("当前时间:{0} 下午状态还不错,继续努力", w.getHout()));
            } else {
                w.setState(new EveningState());
                w.writeProgram();
            }
        }
    }
    
    
    
    /**
     * 晚间工作状态
     */
    public class EveningState extends State {
        @Override
        public void WriteProgram(Work w) {
            //若完成转为下班状态
            if (w.isFinish()) {
                w.setState(new RestState());
                w.writeProgram();
            } else {
    
    
    
               if (w.getHout() < 21) {
                    System.out.println(MessageFormat.format("当前时间:{0}点 加班哦,疲累之极", w.getHout()));
                } else {
                    w.setState(new SleepingState());
                    w.writeProgram();
                }
    
                //若员工必须在20点离开公司,可以取消下面代码注释,
               /* if (w.getHout() < 20) {
                    System.out.println(MessageFormat.format("当前时间:{0}点 加班哦,疲累之极", w.getHout()));
                } else {
                    w.setState(new StopState());
                    w.writeProgram();
                }*/
    
            }
        }
    }
    
    
    
    /**
     * 睡眠状态
     */
    public class SleepingState extends State {
        @Override
        public void WriteProgram(Work w) {
            System.out.println(MessageFormat.format("当前时间:{0}点 不行了,睡着了", w.getHout()));
        }
    }
    
    
    /**
     * 下班休息状态类
     */
    public class RestState extends State {
        @Override
        public void WriteProgram(Work w) {
            System.out.println(MessageFormat.format("当前时间:{0}点 下班回家了", w.getHout()));
        }
    }
    
    
    /**
     * 强制下班状态类
     */
    public class StopState extends State {
        @Override
        public void WriteProgram(Work w) {
            System.out.println(MessageFormat.format("当前时间:{0}点 员工必须20点前离开公司", w.getHout()));
    
        }
    }

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