团队作业3——需求改进&系统设计


一、需求&原型改进

1.进一步需求调查(用户调查)

image
image
image
image
image
image
image

2.修改完善上周提交的需求规格说明书。

需求规格说明书(修订版)

  • 我们进一步采访了几个用户

    下面我们通过分析典型用户场景得出各位用户的需求:
    image
    image
    image

    还有更多的用户场景和截图都在需求规格说明书里

3.功能分析的四个象限
功能说明
杀手功能根据用户填入的需求和选择的条件,推荐合适的礼物,礼物有热门的前十排行榜,推荐出来的礼物也有排行榜。礼物分实体以及非实体,为了满足部分用户不想用钱买礼物,我们还设置了节日攻略功能,根据不同节日提供一些特色的点子和提议。
外围功能清晰的界面设计,有用户登录界面以及个人中心可以用于完善资料
必要功能礼物可以收藏,也有购买链接,推荐的礼物必须符合用户的筛选条件,合理
辅助需求设置了时间提醒功能,满足用户经常忘记节日时间的需求,并且保存历史浏览记录
4.任务分解WBS

image

时间估计:

服务1week
礼品2day
登陆2day

二、系统设计

1.系统的架构设计

从架构设计上我们分为前端设计和后端设计两部分

  • 前端设计:直接与用户打交道,与用户进行交互
  • 后端设计:负责处理用户的请求,为用户提供其想要的数据

三、Alpha任务分配计划

第一部分:以需求分析为主,选择和排序本次迭代需要实现的订单条目

一、通过采访用户,了解用户需求并进行汇总.并且上网搜索类似的系统的实现情况,学习他们的优点。

二、决定当前的冲刺需要解决的事情。对上述进行细划分,团队成员认领自己的任务去完成,实现了效率的最大收益

三、程序进行测试,记录问题以及需要优化的地方,大家提出问题,协商解决。

第二部分:以设计为主,确定系统设计方案和工作内容


四、测试计划

人员测试内容时间
杨嘉成注册登陆系统2day
叶华琴个人中心系统1day
方巧玲礼物Top10系统1day
白碧宇服务系统1day
吴文庆数据库2day
程志铭数据库2day

1.1项目背景:现代人的社交逐步在加深,联络感情,表达情感我们都离不开一个问题‘送礼’。那么问题来了。送女朋友什么东西,既实用又美观又诚意满满呢?
2.任务概述
2.1测试范围1.用户注册2.用户登陆安全,即测试其他非管理员用户能否登陆系统3.常用收礼人档案
2.2测试目标1.用户注册时,用户名的唯一性,用户手机只能使用一次。2阻止外部人员的访问,保证系统的安全性
3常用收礼人档案,档案人名可以重复。
3.测试策略
3.1测试人员需求、分工
测试人员需求、分工
测试方面各个成员分配安排协同合作,共同测试。
具体测试时间还是看功能实现的进度。
3.2测试方法手动测试;

转载于:https://www.cnblogs.com/WL14/p/6745264.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值