webpack环境搭建开发环境,JavaScript面向对象的详解,UML类图的使用

PS:因为所有的设计模式都是基于面向对象来完成的,所以在讲解设计模式之前先来过一下面向对象都有哪些知识点

 

搭建开发环境

初始化npm环境

下载安装nodejs安装即可,nodejs自带npm管理包,然后使用下面命令检查node和npm的版本

创建项目的文件夹,然后再项目目录下使用npm init --yes生成package.json文件

安装webpack和配置webpack

在项目目录下,使用如下命令进行安装

npm install --save-dev webpack
npm install --save-dev webpack-cli

安装完成后项目中的package.json文件就有相关的配置

在项目根目录创建webpack.dev.config.js文件

module.exports = {
  entry: './src/index.js', //项目入口文件
  output: {
    path: __dirname, // 当前目录
    filename: "./release/bundle.js" // 运行的时候自己会创建出来
  }
}

配置package.json的scripts对象,新增一个dev

"scripts": {
  "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
  "dev": "webpack --config ./webpack.dev.config.js --mode development"
},

mode development表示设置成开发者模式

然后执行那npm run dev

这样我们webpack就配置好了

安装webpack-dev-server和html-webpack-plugin

npm install webpack-dev-server html-webpack-plugin --save-dev

在根目录创建一个index.html

然后在webpack.dev.config.js文件配置html模板和启动服务的配置

const path = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')

module.exports = {
  entry: './src/index.js', //项目入口文件
  output: {
    path: __dirname, // 当前目录
    filename: "./release/bundle.js" // 运行的时候自己会创建出来
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: "./index.html"
    })
  ],
  devServer: {
    contentBase: path.join(__dirname, './release'), // 配置本地执行环境的根目录
    open: true, //执行命令浏览器自动打开
    port: 9000
  }
}

修改package.json的script下的dev

"scripts": {
  "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
  "dev": "webpack-dev-server --config ./webpack.dev.config.js --mode development"
},

然后再执行npm run dev

安装babel,解析ES6

npm install babel-core babel-loader babel-polyfill babel-preset-es2015 babel-preset-latest --save-dev

在项目根目录创建.babelrc文件

{
  "presets": ["es2015", "latest"],
  "plugins": []
}

在dev.webpack.config.js文件中配置module

module: {
  rules: [{
    test: /\.js?$/,
    exclude: /(node_modules)/, // 略过
    loader: 'babel-loader'
  }]
},

然后我们使用ES6语法测试babel是否配置成功

class Person {
  constructor (name) {
    this.name = name
  }
  getName () {
    return this.name
  }
}

let p  = new Person('jack')
alert(p.getName())

 运行显示,已经正确执行index.js中的代码了

 

 

 

 

什么是面向对象

面向对象类的概念

class Person {
  constructor (name, age) {
    this.name = name
    this.age = age
  }
  getName () {
    return this.name
  }
  speak () {
    return `My name is ${this.name}, age${this.age}`
  }
}

面向对象实例化对象

let p1  = new Person('jack', 23)
let p2  = new Person('jack',32)
alert(p1.getName())
alert(p2.speak())

 

 

 

面向对象之继承

定义一个人的父类Person

// 父类Person
class Person {
  constructor (name, age) {
    this.name = name
    this.age = age
  }
  getName () {
    return this.name
  }
  speak () {
    return `My name is ${this.name}, age${this.age}`
  }
}

定义一个Student子类继承父类Person

// 子类,学生
class Student extends Person{
  constructor (name, age, number) {
    super(name, age)
    this.number = number
  }
  // 子类特有的方法
  study () {
    return '我正在学习'
  }
  // 覆盖父类的方法
  speak() {
    return `My name is ${this.name}, age${this.age}, number${this.number}`
  }
}

实例化子类Student

let s1 = new Student('小明', 11, '1234567890')
let s2 = new Student('小光', 12, '0987654321')
alert(s1.study())
alert(s2.speak())

Person类是公共的不仅仅服务于Student,继承可以将公共方法和属性抽离出来,提高复用性,减少冗余

 

 

面向对象之封装

面向对象的封装特性中有三个关键字需要理解的:public 完全开发,protected 对子类开发,private只对自己开发(可惜ES6中还不支持,可以使用typescript来演示)

ES6还不支持,一般认为_开头的属性是私有属性(private)

// 父类Person
class Person {
  name
  age
  protected weight // 定一个体重的属性,子类可以访问
  constructor (name, age, weight) {
    this.name = name
    this.age = age
    this.weight = weight
  }
  getName () {
    return this.name
  }
  speak () {
    return `My name is ${this.name}, age${this.age}, weight${this.weight}`
  }
}


// 子类,学生
class Student extends Person{
  number
  private girlfriend // 私有属性,只有Students可以访问
  constructor (name, age, number, weight, girlfriend) {
    super(name, age, weight)
    this.number = number
    this.girlfriend = girlfriend
  }
  study () {
    return '我正在学习'
  }
  getWeight () {
    return `My weight is ${this.weight}`
  }
  getGirlfriend () {
    return `My girlfriend is ${this.girlfriend}` // girlfriend属性是私有的,外面不能访问,只能提供一个方法
  }
  speak() {
    return `My name is ${this.name}, age${this.age}, number${this.number}`
  }
}

let s1 = new Student('小明', 11, '1234567890', 123, 'xialli')
let s2 = new Student('小光', 12, '0987654321',123, 'xiaohong')
alert(s1.getWeight())
alert(s2.getGirlfriend())

数据的权限和保密,不让外部程序看见,只暴露一些方法供外部程序调用

 

 

 

面向对象之多态

同一接口不同实现

// 父类Person
class Person {
  constructor (name, age) {
    this.name = name
    this.age = age
  }
  speak () { // 父类中的speak方法不写具体的实现,由子类来覆盖实现

  }
}


// 子类,学生
class Student extends Person{
  constructor (name, age, number) {
    super(name, age)
    this.number = number
  }
  // 覆盖父类的方法
  speak() {
    return `My name is ${this.name}, age${this.age}, number${this.number}`
  }
}

// 子类,学生
class Teacher extends Person{
  constructor (name, age) {
    super(name, age)
  }
  // 覆盖父类的方法
  speak() {
    return `My name is ${this.name}, age${this.age}, I m Teacher`
  }
}

let s1 = new Student('小明', 11, '1234567890')
alert(s1.speak())
let t1 = new Teacher('大明', 30)
alert(t1.speak())

 

 

 

面向对象的应用案例

模拟Jquery的写法,理解Jquery是如何用面向对象实现的

class jQuery {
  constructor(seletor) {
    let slice = Array.prototype.slice
    let dom = slice.call(document.querySelectorAll(seletor))
    let len = dom ? dom.length : 0
    for(let i = 0; i < len; i++){
      this[i] = dom[i]
    }
    this.length = len
    this.seletor = seletor || ''
  }
  append(node){

  }
  addClass(name){

  }
  html(data){

  }
}
window.$ = function (selector) {
  // 工厂模式
  return new jQuery(selector)
}


// 测试代码
var $p = $('p')
console.log($p)
console.log($p.addClass)

在index.html中添加几个p标签测试

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>JavaScript设计模式</title>
</head>
<body>
  <p>JavaScript设计模式1</p>
  <p>JavaScript设计模式2</p>
  <p>JavaScript设计模式3</p>
</body>
</html>

 

 

 

面向对象的总结

基本上我们程序员写的业务代码都是这样的一个情况:程序执行—顺序,判断,循环——结构化

为何使用面向对象,其实面向对象就是数据结构化,将世界万物集合到对象中利于管理和封装,复用

 

 

UML类图

什么是UML类图:Unified Modeling Language 统一建模语言,UML可以包含很多种图,本系列种使用的是类图

画图工具:MS Office visio(比较复杂的类图) 和 processon(本系列种使用这种)

创建类图的格式如下:

接下来我们使用processon来画一个People的类图

根据这个UML类图编写代码

class People {
  constructor (name ,age) {
    this.name = name
    this.age = age
  }
  eat () {
    alert(`${this.name} eat something`)
  }
  speak () {
    alert(`My name is ${this.name}, age:${this.age}`)
  }
}

接下来来设计一个比较复杂一点的类,类之间有各种关系的

泛化:表示继承,关联:表示引用

class People {
  constructor (name ,house) {
    this.name = name
    this.age = house
  }
  saySomething () {}
}

class A extends People {
  constructor(name, house){
    super(name, house)
  }
  saySomething () {
    alert('I am A')
  }
}

class B extends People{
  constructor(name, house){
    super(name, house)
  }
  saySomething () {
    alert('I am B')
  }
}

class House {
  constructor(city) {
    this.city = city
  }
  showCity () {
    alert(`house in ${this.city}`)
  }
}

// 测试代码 let aHouse
= new House('深圳') let a = new A('a', aHouse) console.log(a) // a有房子 let b = new B('b') console.log(b) // b没有房子

 

转载于:https://www.cnblogs.com/LO-ME/p/4367918.html

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