Torque2D MIT 学习笔记(19) ---- 关于几个缺陷

  Torque2D 2.0的框架设计和接口友好度还是很不错的,但是有几个缺陷,因为时间关系是从老版本上搬过来的,比如IO,GUI等等.

  IO系统: 比如对国际化的支持,代码中虽然有IME的处理,而且内部是UTF8格式,但是输入和显示完全是两码事,对不上,作者说后期会改,目前需要等等,当然你自己改也可以.

     GUI系统: 目前GUI系统用法比较复杂,再加上没有可视化编辑器,很折磨人,不过作者说后期会有大改动,建议大家一起来做GUI系统,毕竟是开源了,不能全靠作者了,而且建议大家的GUi能基于Sprite.

 

  目前论坛上已经在讨论新编辑器的构架和外壳的事情了,相信永不了多久就会有结果,在学习Torque2D2.0的朋友可以一起关注 :)

  

转载于:https://www.cnblogs.com/KevinYuen/archive/2013/03/21/2974066.html

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