自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

郎涯技术

微信搜索 郎涯技术

  • 博客(11)
  • 资源 (52)
  • 收藏
  • 关注

原创 管理学的二十大定律

管理学定律一:蝴蝶效应与青蛙现象http://blog.csdn.net/aoshilang2249/article/details/43523185管理学定律二:鳄鱼法则与鲇鱼效应http://blog.csdn.net/aoshilang2249/article/details/43523187管理学定律三:羊群效应与刺猬法则http://blog.csdn

2015-02-13 13:37:55 1318

原创 管理学定律十:罗森塔尔效应与虚假同感偏差

1、罗森塔尔效应1.1 来源    由美国著名心理学家罗森塔尔和雅格布森在小学教学上予以验证提出,暗示在本质上,人的情感和观念会不同程度地受到别人下意识的影响。人们会不自觉地接受自己喜欢、钦佩、信任和崇拜的人的影响和暗示。    “罗森塔尔效应”产生于美国著名心理学家罗森塔尔的一次有名的实验中:他和助手来到一所小学,声称要进行一个“未来发展趋势测验”,并煞有介事地以赞赏的口吻,

2015-02-12 07:43:24 7087

原创 管理学定律九:习得性无助与证人的记忆

1、习得性无助1.1 来源    “习得性无助”指因为重复的失败或惩罚而造成的听任摆布的行为,形成的一种对现实的无望和无可奈何的行为、心理状态。    “习得性无助”是美国心理学家塞利格曼1967年在研究动物时提出的,他用狗作了一项经典实验,起初把狗关在笼子里,只要蜂音器一响,就给以难受的电击,狗关在笼子里逃避不了电击,多次实验后,蜂音器一响,在给电击前,先把笼门打开,此时狗不

2015-02-10 20:09:22 1926

原创 管理学定律八:晕轮效应与霍桑效应

1、晕轮效应1.1 来源    晕轮效应最早是由美国著名心理学家爱德华·桑戴克于20世纪20年代提出的。他认为,人们对人的认知和判断往往只从局部出发,扩散而得出整体印象,也即常常以偏概全。一个人如果被标明是好的,他就会被一种积极肯定的光环笼罩,并被赋予一切都好的品质;如果一个人被标明是坏的,他就被一种消极否定的光环所笼罩,并被认为具有各种坏品质。这就好象刮风天气前夜月亮周围出现的圆环(月晕

2015-02-09 20:45:51 5214

原创 管理学定律七:责任分散效应与帕金森定律

1、责任分散效应1.1 来源    1964年3月13日夜3时20分,在美国纽约郊外某公寓前,一位叫朱诺比白的年轻女子在结束酒吧工作回家的路上遇刺。当她绝望地喊叫:“有人要杀人啦!救命!救命!”听到喊叫声,附近住户亮起了灯,打开了窗户,凶手吓跑了。当一切恢复平静后,凶手又返回作案。当她又叫喊时,附近的住户又打开了电灯,凶手又逃跑了。当她认为已经无事,回到自己家上楼时,凶手又一次出现在她面前

2015-02-08 17:32:13 5530

原创 管理学定律六:马太效应与鸟笼逻辑

1、马太效应1.1 来源马太效应(Matthew Effect),指强者愈强、弱者愈弱、多的愈多、少的愈少的现象,广泛应用于社会心理学、教育、金融以及科学领域。在《圣经·新约》的“马太福音”第二十五章中这么说道:“凡有的,还要加给他叫他多余;没有的,连他所有的也要夺过来。”它表达的是这么一个故事:一个国王远行前,交给三个仆人每人一锭银子,吩咐道:“你们去做生意,等我回来时,再来见我

2015-02-08 15:30:33 3886

原创 管理学定律五:二八定律与木桶理论

1、二八定律1.1 来源1897年,意大利经济学者帕累托偶然注意到19世纪英国人的财富和收益模式。在调查取样中,发现大部份的财富流向了少数人手里。同时,他还从早期的资料中发现,在其他的国家,都发现有这种微妙关系一再出现,而且在数学上呈现出一种稳定的关系。于是,帕累托从大量具体的事实中发现:社会上20%的人占有80%的社会财富,即:财富在人口中的分配是不平衡的。同时,人们还发现生活中存在

2015-02-08 09:51:09 5525 1

原创 管理学定律四:手表定律与破窗理论

1、手表定律1.1 来源手表定律是指一个人有一只表时,可以知道现在是几点钟,而当他同时拥有两只表时却无法确定。两只表并不能告诉一个人更准确的时间,反而会使看表的人失去对准确时间的信心。它的提出者是英国心理学家p.萨盖,因此手表定律也叫萨盖定律。森林里生活着一群猴子,每天太阳升起的时候它们外出觅食,太阳落山的时候回去休息,日子过得平淡而幸福。一名游客穿越森林,把手表落在了树下的岩石上

2015-02-06 21:24:05 3552

原创 管理学定律三:羊群效应与刺猬法则

1、羊群效应1.1 来源羊群是一群很散乱的组织,平时在一起也是盲目地左冲右撞,但一旦有一只头羊动起来,其他的羊也会不假思索地一哄而上,全然不顾前面可能有狼或者不远处有更好的草。头羊往哪里走,后面的羊就跟着往哪里走。在一群羊前面横放一根木棍,第一只羊跳了过去,第二只、第三只也会跟着跳过去;这时,把那根棍子撤走,后面的羊,走到这里,仍然像前面的羊一样,向上跳一下,尽管拦路的棍子已经不在

2015-02-05 07:04:51 3548

原创 管理学定律二:鳄鱼法则与鲇鱼效应

1、鳄鱼法则1.1 来源其原意是假定一只鳄鱼咬住你的脚,如果你用手去试图挣脱你的脚,鳄鱼便会同时咬住你的脚与手。你愈挣扎,就被咬住得越多。所以,万一鳄鱼咬住你的脚,你唯一的办法就是牺牲一只脚。 例如假定眼镜蛇咬了你的脚,你没有及时寻找到合适的血清解毒,你唯一的方法就是舍弃这只脚,否则中毒身亡。 1.2 启示由于人性天生的弱点,时时不自觉地影响我们的操作,一次大亏,足以输掉前面9

2015-02-05 07:03:54 2556 1

原创 管理学定律一:蝴蝶效应与青蛙现象

1、蝴蝶效应1.1 来源The Butterfly Effect,上个世纪70年代,美国一个名叫洛伦兹的气象学家在解释空气系统理论时说,亚马逊雨林一只蝴蝶翅膀偶尔振动,也许两周后就会引起美国得克萨斯州的一场龙卷风。  1.2 启示蝴蝶效应指一件表面上看来毫无关系、非常微小的事情,可能带来巨大的改变。此效应说明,事物发展的结果,对初始条件具有极为敏感的依赖性,初始条件的极小偏差,将会

2015-02-05 07:02:41 3391

最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例)

本例子实现了推送本地视频至流媒体服务器(以RTMP为例)。是使用FFmpeg进行流媒体推送最简单的教程。 1.1版本增加了多平台下编译的支持:Windows,MacOS,以及Linux。

2015-03-27

基于RTMP协议的Flash流媒体网页播放器

基于RTMP协议的Flash流媒体网页播放器,可以直播,很好很强大。

2015-03-25

VS2010 VS2012 VS2013 VS2015 VS2017 VS2019代码自动注释插件Doxygen

现在免费分享啦!!! VS2010、VS2012、VS2013的代码自动注释插件。 安装该插件后,可以在VS的菜单中显示“注释”主菜单,可以给类、函数、成员添加标准的注释,与Doxygen配合使用,可以直接生成项目的注释文档。 源代码: https://github.com/langyastudio/vs-autocomment 说明文档: https://blog.csdn.net/aoshilang2249/article/details/44239677

2015-03-13

C# 使用TraceSource记录程序日志【免费下载】

C# 使用TraceSource记录程序日志,很有参考价值!

2014-11-19

C# 使用TraceSource记录程序日志【免费分享】

C# 使用TraceSource记录程序日志,很有引导性!

2014-11-19

C#.NET 封装自定义组件(控件)Dll

封装自定义控件很简单,没什么技术含量,这里通过封装自定义的数字文本框实例简单总结一下

2014-11-18

一些经典的等待图片gif

一些经典的等待图片gif 做web开发在使用ajax技术 数据量比较大的时候不给用户一个提示 用户还以为死机了 所以一个gif图片就很重要了

2014-11-13

PCM声音波形显示 多份资料集合 超值!

压缩包包含三份资料: 【1】能够显示pcm编码的声音波形,用vc实现的! 【2】用c++实现的Pcm声音波形显示,Pcm声音波形显示,用vc实现的 【3】WaveDiagram采用mfc appwizard自动生成的单文档实例。 参考了http://download.csdn.net/detail/wfx8421/4126105 修正了上面这个资源的一些bug。 可以显示8bit、16bit、单通道和双通道的pcm波形

2014-11-10

音频波形播放器

这是多媒体实验课上利用Visual C++开发的一个波形音频播放器,该播放器具有打开、播放、录制及保存波形音频文件的功能。

2014-08-10

基于c++音频波形图的显示

一个vc2005实现得从麦克风采集声音并同时进行播放的程序,同时实现了波形显示功能;而且可以根据需求将采集得数据存成文件,进行进一步处理和分析;

2014-08-10

GDI+教程(C++中文版) SDK原版

GDI+ SDK参考(翻译版本) 序言............................................................................................................................................ - 4 - 目标.................................................................................................................................... - 4 - 适用范围............................................................................................................................. - 4 - 适用读者............................................................................................................................. - 4 - 运行环境............................................................................................................................. - 4 - 文档组织............................................................................................................................. - 4 - 相关主题............................................................................................................................. - 4 - GDI+的安全考虑........................................................................................................................ - 6 - 检验构造函数调用成功与否.............................................................................................. - 6 - 分配缓冲区......................................................................................................................... - 6 - 错误校验............................................................................................................................. - 7 - 线程同步............................................................................................................................. - 9 - 相关主题........................................................................................................................... - 10 - 关于GDI+................................................................................................................................ - 11 - GDI+ 介绍........................................................................................................................ - 11 - GDI+ 概览.............................................................................................................. - 11 - GDI+ 的三个组成部分.......................................................................................... - 11 - 基于类的接口架构.................................................................................................... - 12 - GDI+提供了哪些新东西?.............................................................................................. - 12 - 新特征....................................................................................................................... - 12 - 编程模式的改变........................................................................................................ - 15 - 线条、曲线和图形........................................................................................................... - 19 - 矢量图概览............................................................................................................... - 19 - 钢笔、线条和矩形.................................................................................................... - 20 - 椭圆和弧................................................................................................................... - 22 - 多边形....................................................................................................................... - 22 - 基数样条................................................................................................................... - 23 - 贝塞尔样条............................................................................................................... - 24 - 路径........................................................................................................................... - 25 - 画刷和填充图形........................................................................................................ - 27 - 开放与闭合曲线........................................................................................................ - 29 - 区域........................................................................................................................... - 30 - 裁剪........................................................................................................................... - 31 - 路径平直化............................................................................................................... - 32 - 线条和曲线的抗锯齿功能........................................................................................ - 32 - 图象、位图和图元文件.................................................................................................... - 33 - 位图类型................................................................................................................... - 34 - 图元文件................................................................................................................... - 37 - 绘制、定位和复制图片............................................................................................ - 39 - 裁剪和缩放图象........................................................................................................ - 40 - 坐标系统和转换............................................................................................................... - 42 - 坐标系统类型............................................................................................................ - 42 - - 2 - 以矩阵来表示转换.................................................................................................... - 44 - 全局和局部转换........................................................................................................ - 48 - 图形容器........................................................................................................................... - 51 - 使用GDI+................................................................................................................................ - 56 - 使用入门........................................................................................................................... - 56 - 绘制线条................................................................................................................... - 56 - 绘制字符串............................................................................................................... - 58 - 使用钢笔绘制线条和形状................................................................................................ - 59 - 使用钢笔绘制线条和矩形........................................................................................ - 59 - 设置钢笔的宽度和对齐方式.................................................................................... - 60 - 绘制具有线帽的线条................................................................................................ - 61 - 联接线条................................................................................................................... - 62 - 绘制自定义虚线........................................................................................................ - 62 - 绘制用纹理填充的线条............................................................................................ - 63 - 使用画笔填充形状........................................................................................................... - 63 - 用纯色填充形状........................................................................................................ - 64 - 用阴影图案填充形状................................................................................................ - 64 - 用图像纹理填充形状................................................................................................ - 64 - 在形状中平铺图像.................................................................................................... - 65 - 用渐变色填充形状.................................................................................................... - 68 - 使用图像、位图和图元文件............................................................................................ - 68 - 加载和显示位图........................................................................................................ - 68 - 加载和显示图元文件................................................................................................ - 69 - 记录图元文件............................................................................................................ - 69 - 剪裁和缩放图像........................................................................................................ - 71 - 旋转、反射和扭曲图像............................................................................................ - 72 - 缩放时使用插值模式控制图像质量........................................................................ - 73 - 创建缩略图像............................................................................................................ - 75 - 采用高速缓存位图来提高性能................................................................................ - 76 - 通过避免自动缩放改善性能.................................................................................... - 76 - 读取图像元数据........................................................................................................ - 77 - 使用图像编码器和解码器................................................................................................ - 83 - 列出已安装的编码器................................................................................................ - 83 - 列出已安装的解码器................................................................................................ - 84 - 获取解码器的类标识符............................................................................................ - 86 - 获取编码器的参数列表............................................................................................ - 88 - 将BMP 图像转换为PNG 图像............................................................................. - 100 - 设定JPEG的压缩等级.......................................................................................... - 101 - 对JPEG 图像进行无损变换.................................................................................. - 102 - 创建和保存多帧图像.............................................................................................. - 105 - 从多帧图像中复制单帧.......................................................................................... - 107 - Alpha 混合线条和填充.................................................................................................. - 109 - 绘制不透明和半透明的线条.................................................................................. - 109 - 用不透明和半透明的画笔绘制.............................................................................. - 110 - - 3 - 使用复合模式控制Alpha 混合...........................................................................- 111 - 使用颜色矩阵设置图像中的Alpha 值.............................................................. - 112 - 设置单个象素的alpha值..................................................................................... - 114 - 使用字体和文本............................................................................................................. - 115 - 构造字体系列和字体.............................................................................................. - 115 - 绘制文本................................................................................................................. - 116 - 格式化文本............................................................................................................. - 117 - 枚举已安装的字体.................................................................................................. - 120 - 创建专用的字体集合.............................................................................................. - 122 - 获取字体规格.......................................................................................................... - 126 - 对文本使用消除锯齿效果...................................................................................... - 130 - 构造并绘制曲线............................................................................................................. - 131 - 绘制基数样条曲线.................................................................................................. - 131 - 绘制贝塞尔样条...................................................................................................... - 133 - 用渐变画刷填充形状..................................................................................................... - 134 - 创建线性渐变.......................................................................................................... - 134 - 创建路径渐变.......................................................................................................... - 137 - 将Gamma 校正应用于渐变.............................................................................. - 144 - 构造并绘制路径............................................................................................................. - 145 - 使用线条、曲线和形状创建图形.......................................................................... - 145 - 填充开放式图形...................................................................................................... - 147 - 使用图形容器................................................................................................................. - 147 - 管理Graphics 对象的状态................................................................................ - 148 - 使用嵌套的Graphics 容器................................................................................ - 151 - 变换................................................................................................................................ - 154 - 使用世界变换.......................................................................................................... - 154 - 为什么变换顺序非常重要...................................................................................... - 155 - 使用区域......................................................................................................................... - 156 - 对区域使用点击检测.............................................................................................. - 156 - 对区域使用剪辑...................................................................................................... - 157 - 对图像重新着色............................................................................................................. - 158 - 使用颜色矩阵对单色进行变换.............................................................................. - 158 - 转换图像颜色.......................................................................................................... - 160 - 缩放颜色................................................................................................................. - 161 - 旋转颜色................................................................................................................. - 164 - 剪取颜色................................................................................................................. - 166 - 使用颜色重映射表.................................................................................................. - 168 - 打印................................................................................................................................ - 169 - 将GDI+输出至打印机......................................................................................... - 169 - 显示一个打印对话框.............................................................................................. - 172 - 通过提供打印机句柄优化打印.............................................................................. - 173 - 附录:GDI+ 参考.................................................................................................................. - 176 -

2014-07-31

C# 图片中嵌入文字和水印

基于C#语言在图片中嵌入文字和水印,感觉很不错...

2014-07-28

基于c++音频波形图的显示 很好用

基于该资源(http://download.csdn.net/download/playbb888/1476431)修改生成的柱状图。说实在的该资源工程结构不是很合理。希望参考者不用参考该资源的设计方式。 一个vc2005实现得从麦克风采集声音并同时进行播放的程序,同时实现了波形显示功能;而且可以根据需求将采集得数据存成文件,进行进一步处理和分析; 本来是一个毕业设计,当初费了好大力气,现在又增加了波形显示和实时播放采集到的声音;

2014-07-23

AForge.NET帮助文档 2.2.5 最新版

AForge.NET帮助文档 2.2.5 最新版 AForge.NET是一个专门为开发者和研究者基于C#框架设计的,他包括计算机视觉与人工智能,图像处理,神经网络,遗传算法,机器学习,机器人等领域。    这个框架由一系列的类库和例子组成,2.2.3是目前的最新版本。其中包括的特征有:    AForge.Imaging -一些日常的图像处理和过滤器    AForge.Vision -计算机视觉应用类库    AForge.Neuro -神经网络计算库 AForge.Genetic -进化算法编程库    AForge.MachineLearning -机器学习类库    AForge.Robotics -提供一些机器学习的工具类库    AForge.Video -一系列的视频处理类库(很方便

2014-07-19

AForge.NET Framework-2.2.5.zip 源码+示例 支持Framework4.0 最新版

AForge.NET Framework-2.2.5.zip 源码+示例 支持Framework4.0 最新版 AForge.NET是一个专门为开发者和研究者基于C#框架设计的,他包括计算机视觉与人工智能,图像处理,神经网络,遗传算法,机器学习,机器人等领域。    这个框架由一系列的类库和例子组成,2.2.3是目前的最新版本。其中包括的特征有:    AForge.Imaging -一些日常的图像处理和过滤器    AForge.Vision -计算机视觉应用类库    AForge.Neuro -神经网络计算库 AForge.Genetic -进化算法编程库    AForge.MachineLearning -机器学习类库    AForge.Robotics -提供一些机器学习的工具类库    AForge.Video -一系列的视频处理类库

2014-07-19

WeifenLuo.WinFormsUI.Docking.dll 源码+示例 支持framwork4 最新版

WeifenLuo.WinFormsUI.Docking.dll的源码+示例!支持framwork4 最新版。 没错!是WeifenLuo.WinFormsUI.Docking.dll 的源代码和示例程序! DockPanel Suite是一个国外开源项目。 项目要引用WeifenLuo.WinFormsUI.Docking.dll,这个程序集包含了控件及相关类。需要在DockPanel控件中显示的子窗体(多标签,停靠,自动隐藏)必须继承自WeifenLuo.WinFormsUI.Docking. DockContent类;DockContent重载了窗体的show方法,所以继承自DockContent的子窗体能把自己以指定方式显示在指定的DockPanel区域内;放置了DockPanel的窗体就为父窗体,需要把父窗体的IsMdiContainer属性设为true。   DockPanel的SaveAsXml方法,能以XML形式,把Panel内所有子窗体的显示状态信息保存至指定的本地文件。DockPanel的LoadFromXml方法,能读取之前保存的子窗体信息,再根据使用者提供的相应处理方法,把子窗体恢复到之前状态

2014-07-19

TEA加解密算法c#实现

用c#做一个窗口程序,使用tea算法加密数据库中的数据

2013-10-22

图片批量加载 图片浏览 图片批量打印 很好很强大

图片批量加载 图片浏览 图片批量打印 很好的参考例子

2013-10-21

二进制四字节数组转化为浮点数 很好很强大

可以实现标准二进制四字节数组转化为浮点数

2013-09-28

DGN文件格式详细说明英文版本

V7DGN格式的详细说明,希望能帮到需要的人哦

2013-09-25

ArcGIS.10.2.License.Manager+Crack

已经测试过可以使用 记得要把ArcGIS.10.2.Crcak文件夹下面的ARCGIS.exe更新到bin目录中

2013-09-17

CAD常用字体库和线型库 世上最全

CAD常用字体库和线型库 世上最全!很好很强大!

2013-09-16

利用win7旗舰版ISO镜像制作全系列,win7安装光盘的简单方法

利用win7旗舰版ISO镜像制作全系列!win7安装光盘的简单方法:包括简易版_家庭版_专业版_旗舰版!

2013-07-09

在32位系统上硬盘安装Win7旗舰版64位系统图文教程

在32位系统上硬盘安装Win7旗舰版64位系统图文教程,很详细!

2013-07-06

vs2010 使用技巧手册 极力推荐!

vs2010 使用技巧手册 极力推荐!

2013-07-02

vs2010 完全使用手册很好很强大!

对于vs2010的新手来说是非常实用的!很好很强大!

2013-07-02

vs2008使用手册 极力推荐

vs2008使用手册 极力推荐!很好很强大

2013-07-02

VS.NET使用技巧手册 很好很强大

本书主要介绍如何高效使用VS.NET。全书内容分为精练而容易把握的几部分,收录的技巧从编辑代码,到编译和调试,以及VS.NET编译器深入了解等多个方面,对所有开发人员而言都是本必读的书籍,无论他们是否熟练,或者使用哪种开发语言。本书涵盖了Visual Studio .NET 2002, 2003和2005 Beta 1。 在本书中你将读到以下内容: 在编辑与编写代码,使用编译器,对程序进行编译、调试与部署时会用到的120多条技巧 专门描述VS.NET 2005的章节 大多数技巧的键盘快捷方式 90多张图片与截图

2013-07-02

Visual Studio.NET使用技巧手册 很好很强大

《Visual Studio .NET使用技巧手册》是InfoQ 中文站推出的第一本迷你书,主要介绍如何高效使用VS.NET。全书内容分为精练而容易把握的几部分,收录的技巧从编辑代码,到编译和调试,以及 VS.NET编译器深入了解等多个方面,对所有开发人员而言都是本必读的书籍,无论他们是否熟练,或者使用哪种开发语言。

2013-07-02

VS2008调试技巧大总结

本文讲叙了在vs2008中的各种调试技巧,快速找出代码中的bug。

2013-07-02

VS调试技巧从基础到高级

VS调试技巧从基础到高级,对于大家有所帮助。对所有开发人员而言都是本必读的书籍,无论他们是否熟练,或者使用哪种开发语言。

2013-07-02

你必须知道的C语言问题 很好很全面

我的其他资源都是免费的,是对于c语言初学者的帮助比较大的,其中有单片机,ARM,数据结构,window编程。我也在学c语言,每当我写完一个程序,我都会免费发上来。

2013-07-02

华为内部员工C++中级培训教材.doc(含ppt)

华为内部员工C++中级培训教材,学习C++的好资料,含有PPT教程.(另外本人还上传了其他好些资料)

2013-07-02

C# 浏览图片的控件 很好很强大

这个控件用于浏览图片,可以实现图片的缩放、移动、与滚动条的配合等功能,基本满足了图片浏览的一般功能。 控件的使用可以参见我的空间:http://student.csdn.net/space.php?uid=127131&do=blog&id=19295 控件功能: 1、通过拖拽滚动条实现图片移动; 2、滚动鼠标滚轮轮实现图片上下移动; 3、按住Shift键滚动鼠标滚轮实现图片左右移动; 4、按住Ctrl键滚动鼠标滚轮实现图片的缩放。 5、通过设置isMove=True是鼠标具有拖拽图片功能。 6、控件缩放时自动调整图片在合适的位置。

2013-07-01

MapGIS K9 Objects C# COM二次开发 最全!

基于MapGIS K9的C#组件(COM)二次开发教程,很详细!包含示例及各种接口的说明!

2013-06-24

oracle_触发器的种类和触发事件

oracle_触发器的种类和触发事件,很详细!

2013-06-24

VC助手(visual assist x 10.7.1925.0)支

VC助手(VS助手)安装以后能是Visual C++ 6.0拥有代码感应能力,增强代码高亮显示效果。同时增强VS系列的代码感应能力。 产品特点   改进了Intellisense:成员和完成列表框的出现更加频繁、迅速,并且结果更加准确。参数信息更加完善,并带有注释。含有所有符号的停驻工具提示。   代码输入更迅速:输入时观察suggestion列表框,其中将根据您的输入提供相应的备选字符。为了更加方便的选择字符,还可以提前定义Atuotext和代码模板。   错误自动校正:监控您的IDE,对那些简单但耗时的错误进行即时校正。   信息获取更加快速:更加迅速了解代码信息,在新的VA View中观察当前的停驻类浏览器,可以获得当前符号的更多信息。除此,资源窗口中还添加了小的内容和定义项,可以获取信息快照。   增加了色彩和格式:采用了更多的色彩和格式选项,代码解译更加迅速。增强了IDE的基本语法色彩,在您输入代码的同时,突出匹配和不匹配条目。另外,还添加了column indicator和print in color,将RTF置于剪切版内。   简化了查找和浏览:查找和浏览更加轻松。通过内容查找可以快速跳到相同名称的符号处,在您工作台的任何地方都可以找到符号定义,还可以转入您代码中的符号执行处。选择您文件的列表方式,锁定头文件和相应的cpp文件。从您的工作台文件列表中打开文件。含有最近行为列表,可以在代码的活动部分之间相互转换。Move scope可以到达下一个方法,还包含往返浏览。   拼写检查:在您输入代码的同时进行检查,并且可以看到同Microsoft Word相似的红色下划线。含有Spell check comments and strings,另外,Spell check code可以检查错误的输入符号。   拓展了基本编辑:对编辑器进行了增强,编辑代码更加迅速。含有Surround selections,multiple clipboards. Sort lines。   适合您个人风格的配置特色:细化选项对话框,定义Visual Assist X特性以适应您的编程习惯。内容菜单中含多个命令,设置快捷方式可以加快访问您所偏好的命令。可以禁止或允许Visual Assist X,或者强制其重新剖析从而更加智能化。

2013-06-17

fences win7栅栏 桌面图标分类管理工具

fences win7栅栏 桌面图标分类管理工具,用于对win7桌面的图标进行分类管理,可以自己定义一个小矩形,然后将需要拖动的桌面图标快捷方式等拖入到相应的分类下,为你的桌面进行高效的整理和管理。网上说的是在vista和xp下都可以使用的,我没有实践过,不知道具体可不可以,需要的童鞋们可以自己下了试验一下,这个是默认支持中文的,如果你的系统是中文版,那安装了之后它会自动选择中文,还有许多其他语言文字供选择哈。

2013-06-16

DotNetCharting图形控件 带源码

DotNetCharting图形控件 带源码

2013-06-07

ImageMagick 最新版

ImageMagick (TM) 是一个免费的创建、编辑、合成图片的软件。它可以读取、转换、写入多种格式的图片。图片切割、颜色替换、各种效果的应用,图片的旋转、组合,文本,直线,多边形,椭圆,曲线,附加到图片伸展旋转。ImageMagick是免费软件:全部源码开放,可以自由***,复制,修改,发布。它遵守GPL许可协议。它可以运行于大多数的操作系统。ImageMagick的大多数功能的***都来源于命令行工具。通常来说,它可以支持以下程序语言: Perl, C, C++, Python, PHP, Ruby, Java;现成的ImageMagick接口(PerlMagick, Magick++, PythonMagick, MagickWand for PHP, RubyMagick, and JMagick)是可利用的。这使得自动的动态的修改创建图片变为可能。ImageMagick支持至少90种图片格式: A, ART, AVI, AVS, B, BIE, BMP, BMP2, BMP3, C, CACHE, CAPTION, CIN, CIP, CLIP, CLIPBOARD, CMYK, CMYKA, CUR, CUT, DCM, DCX, DNG, DOT, DPS, DPX, EMF, EPDF, EPI, EPS, EPS2, EPS3, EPSF, EPSI, EPT, EPT2, EPT3, FAX, FITS, FPX, FRACTAL, G, G3, GIF, GIF87, GRADIENT, GRAY, HDF, HISTOGRAM, HTM, HTML, ICB, ICO, ICON, JBG, JBIG, JNG, JP2, JPC, JPEG, JPG, JPX, K, LABEL, M, M2V, MAP, MAT, MATTE, MIFF, MNG, MONO, MPC, MPEG, MPG, MSL, MTV, MVG, NULL, O, OTB, P7, PAL, PALM, PATTERN, PBM, PCD, PCDS, PCL, PCT, PCX, PDB, PDF, PFA, PFB, PGM, PGX, PICON, PICT, PIX, PJPEG, PLASMA, PNG, PNG24, PNG32, PNG8, PNM, PPM, PREVIEW, PS, PS2, PS3, PSD, PTIF, PWP, R, RAS, RGB, RGBA, RGBO, RLA, RLE, SCR, SCT, SFW, SGI, SHTML, STEGANO, SUN, SVG, SVGZ, TEXT, TGA, TIF, TIFF, TILE, TIM, TTC, TTF, TXT, UIL, UYVY, VDA, VICAR, VID, VIFF, VST, WBMP, WMF, WMFWIN32, WMZ, WPG, X, XBM, XC, XCF, XPM, XV, XWD, Y, YCbCr, YCbCrA, YUV

2013-05-20

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除