变量的使用
- 概念:最基本的存储单元,包含变量类型、变量名和存储的值
- 作用:在内存中保存数据
- 注意事项:
- 先声明后使用
- 通过变量名访问这块内存区域的数据
- 变量的作用域,其定义所在的一对{}内
- 变量只有在其作用域内才有效
- 同一个作用域内,不能定义重名的变量
变量的分类
一、变量按照数据类型来分:
基本数据类型:
整型:byte short int long
浮点型:float double
字符型:char
布尔型:boolean
引用数据类型:
类(class)
接口(interface)
数组(array)
二、变量在类中声明的位置:
成员变量 vs 局部变量