Swift设计模式之工厂方法模式

转自

原文

// 工厂方法模式
// 百度百科:是一种常用的对象创建型设计模式,此模式的核心精神是封装类中不变的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦、复用和方便后期维护拓展的目的。它的核心结构有四个角色,分别是抽象工厂;具体工厂;抽象产品;具体产品
// 设计模式分类:创建型模式

/**
 *  抽象产品(货币)
 */
protocol Currency {
    func symbol() -> String
    func code() -> String
}

/// 具体产品(欧元)
class Euro : Currency {
    func symbol() -> String {
        return "€"
    }

    func code() -> String {
        return "EUR"
    }
}

/// 具体产品(美元)
class UnitedStatesDolar : Currency {
    func symbol() -> String {
        return "$"
    }

    func code() -> String {
        return "USD"
    }
}

/**
 国家

 - UnitedStates: 美国
 - Spain:        西班牙
 - UK:           英国
 - Greece:       希腊
 */
enum Country {
    case UnitedStates, Spain, UK, Greece
}

/**
 具体工厂
 */
enum CurrencyFactory {
    static func currencyForCountry(country:Country) -> Currency? {

        switch country {
        case .Spain, .Greece :
            return Euro()
        case .UnitedStates :
            return UnitedStatesDolar()
        default:
            return nil
        }

    }
}

let noCurrencyCode = "No Currency Code Available"

CurrencyFactory.currencyForCountry(.Greece)?.code() ?? noCurrencyCode
CurrencyFactory.currencyForCountry(.Spain)?.code() ?? noCurrencyCode
CurrencyFactory.currencyForCountry(.UnitedStates)?.code() ?? noCurrencyCode
CurrencyFactory.currencyForCountry(.UK)?.code() ?? noCurrencyCode
阅读更多
换一批

没有更多推荐了,返回首页