前言
openGLES3.0编程指南随书源码环境配置和例子运行,在这篇文章中,笔者给出了官网例子配置和运行。但是我自己新建的单独工程源码正确,但依然无法运行程序。
遇到的坑,印象深刻,记录一下:
错误做法
这个版本,目前没有32位的,只有64位
1,我首先使用vs2017建立了一个win32工程,当然我们选择的mail opengl es32位模拟器,经过一顿配置猛于虎。其中配置头文件
(1)Common/Include/
(2)Common\Include
这个是openGLES3.0编程指南随书源码用到的头文件,必须要包含到工程中
(2)配置lib库
3,.配置dl,把Mali_OpenGL_ES_Emulator-v3.0.4-2-g8d905-Windows-64bit_unsigned模拟器下的
(1)libEGL.dll
(2)libGLESv2.dll
(3)libMaliEmulator.dll
这三个dll拷贝到跟你工程exe同目录下
4.运行程序
是的,报错了,无论是win32,还是x64的库,都会报这个错误
5.正确的做法
解决方法是,重新使用vs2017建立一个空工程,按照之前的配置,然后把实现文件.cpp后缀名改成.c,完满解决