udp客户端程序

这是一个简单的UDP客户端程序示例,用于与服务器进行数据交互。通过创建套接字、填充服务器地址信息并连接,程序能从标准输入读取数据,然后发送到指定服务器。接收到服务器回传的数据后,会将其打印到屏幕。程序会检查端口号的有效性和IP地址的转换,确保正确连接和通信。
摘要由CSDN通过智能技术生成
/*          客户端程 序             */
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#define MAX_BUF_SIZE    1024

void udpc_requ(int sockfd,const struct sockaddr_in *addr,socklen_t len)
{
	char buffer[MAX_BUF_SIZE];
	int n;
	while(fgets(buffer,MAX_BUF_SIZE,stdin))
	{
		sendto(sockfd,buffer,strlen(buffer),0,addr,len);//发送数据 
		bzero(buffer,MAX_BUF_SIZE);
		/*   从网络上读,写到屏幕上    */
  		memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
  		/* 接受发送回来的数据 */
		n=recvfrom(sockfd,buffer,MAX_BUF_SIZE,0,NULL,NULL);
  		if(n <= 0)
      	{
      		fprintf(stderr, "Recv Error %s\n", strerror(errno));
        	return;
         }
  		buffer[n]=0;
    	fprintf(stderr, "get %s", buffer);//打印接受的数据 
	}
	
}
int main(int argc,char **argv)
{
	int sockfd,port;
	struct sockaddr_in addr;
	if(argc!=3)
	{
		fprintf(stderr,"Usage:%s server_ip server_port\n",argv[0]);
  		exit(1);	
	}
	if((port=atoi(argv[2]))<0)//端口,字符转为整形 
 	{
	
 		fprintf(stderr,"Usage:%s server_ip server_port\n",argv[0]);
		exit(1);
  	}
  	sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);//创建套接字 
  	if(sockfd<0)
  	{
		fprintf(stderr,"Socket  Error:%s\n",strerror(errno));
  		exit(1);
	  	
  	}
  	/*      填充服务端的资料      */
    bzero(&addr,sizeof(struct sockaddr_in));
    addr.sin_family=AF_INET;
    addr.sin_port=htons(port);
    if(inet_aton(argv[1],&addr.sin_addr)<0)//将一个字符串IP地址转换为一个32位的网络序列IP地址
    {
    	fprintf(stderr,"Ip error:%s\n",strerror(errno));
     	exit(1);	
    }
    if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&addr, sizeof(struct sockaddr_in)) == -1)//连接 
    {
    	fprintf(stderr, "connect error %s\n", strerror(errno));
     	exit(1);	
    }
     udpc_requ(sockfd,&addr,sizeof(struct sockaddr_in));
        close(sockfd);

}

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