/* 客户端程 序 */
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#define MAX_BUF_SIZE 1024
void udpc_requ(int sockfd,const struct sockaddr_in *addr,socklen_t len)
{
char buffer[MAX_BUF_SIZE];
int n;
while(fgets(buffer,MAX_BUF_SIZE,stdin))
{
sendto(sockfd,buffer,strlen(buffer),0,addr,len);//发送数据
bzero(buffer,MAX_BUF_SIZE);
/* 从网络上读,写到屏幕上 */
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
/* 接受发送回来的数据 */
n=recvfrom(sockfd,buffer,MAX_BUF_SIZE,0,NULL,NULL);
if(n <= 0)
{
fprintf(stderr, "Recv Error %s\n", strerror(errno));
return;
}
buffer[n]=0;
fprintf(stderr, "get %s", buffer);//打印接受的数据
}
}
int main(int argc,char **argv)
{
int sockfd,port;
struct sockaddr_in addr;
if(argc!=3)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s server_ip server_port\n",argv[0]);
exit(1);
}
if((port=atoi(argv[2]))<0)//端口,字符转为整形
{
fprintf(stderr,"Usage:%s server_ip server_port\n",argv[0]);
exit(1);
}
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);//创建套接字
if(sockfd<0)
{
fprintf(stderr,"Socket Error:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 填充服务端的资料 */
bzero(&addr,sizeof(struct sockaddr_in));
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(port);
if(inet_aton(argv[1],&addr.sin_addr)<0)//将一个字符串IP地址转换为一个32位的网络序列IP地址
{
fprintf(stderr,"Ip error:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&addr, sizeof(struct sockaddr_in)) == -1)//连接
{
fprintf(stderr, "connect error %s\n", strerror(errno));
exit(1);
}
udpc_requ(sockfd,&addr,sizeof(struct sockaddr_in));
close(sockfd);
}
udp客户端程序
最新推荐文章于 2024-09-22 12:14:34 发布
这是一个简单的UDP客户端程序示例,用于与服务器进行数据交互。通过创建套接字、填充服务器地址信息并连接,程序能从标准输入读取数据,然后发送到指定服务器。接收到服务器回传的数据后,会将其打印到屏幕。程序会检查端口号的有效性和IP地址的转换,确保正确连接和通信。
摘要由CSDN通过智能技术生成