一、操作系统中线程和进程的概念
进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。比如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程。
线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程。比如java.exe进程中可以运行很多线程。线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存。“同时”执行是人的感觉,在线程之间实际上轮换执行。
二、Java中的线程
在Java中,“线程”指两件不同的事情:
1、java.lang.Thread类的一个实例;
2、线程的执行。
使用java.lang.Thread类或者java.lang.Runnable接口编写代码来定义、实例化和启动新线程。
一个Thread类实例只是一个对象,像Java中的任何其他对象一样,具有变量和方法,生死于堆上。
Java中,每个线程都有一个调用栈,即使不在程序中创建任何新的线程,线程也在后台运行着。
一个Java应用总是从main()方法开始运行,mian()方法运行在一个线程内,它被称为主线程。
一旦创建一个新的线程,就产生一个新的调用栈。
线程总体分两类:用户线程和守候线程。当所有用户线程执行完毕的时候,JVM自动关闭。但是守候线程却不独立于JVM,守候线程一般是由操作系统或者用户自己创建的。
Java线程:创建与启动
1、如果是扩展java.lang.Thread类的线程,则直接new即可。
2、如果是实现了java.lang.Runnable接口的类,则用Thread的构造方法:
Thread(Runnable target)
Thread(Runnable target, String name)
Thread(ThreadGroup group, Runnable target)
Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)
Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name, long stackSize)
三、启动线程
在线程的Thread对象上调用start()方法,而不是run()或者别的方法。在调用start()方法之前,线程处于新状态中,新状态指有一个Thread对象,但还没有一个真正的线程。在调用start()方法之后,发生了一系列复杂的事情:
启动新的执行线程(具有新的调用栈);
该线程从新状态转移到可运行状态;
当该线程获得机会执行时,其目标run()方法将运行。
四、例子
1、实现Runnable接口的多线程例子
/**
* 实现 Runnable 接口的类
*
* @author leizhimin 2008-9-13 18:12:10
*/
public class DoSomething implements Runnable {
private String name;
public DoSomething(String name) {
this .name = name;
}
public void run() {
for ( int i = 0; i < 5; i++) {
for ( long k = 0; k < 100000000; k++) ;
System.out.println(name + ": " + i);
}
}
}
/**
* 测试Runnable类实现的多线程程序
*
* @author leizhimin 2008-9-13 18:15:02
*/
public class TestRunnable {
public static void main(String[] args) {
DoSomething ds1 = new DoSomething("长濑凑");
DoSomething ds2 = new DoSomething("朝仓音梦");
Thread t1 = new Thread(ds1);
Thread t2 = new Thread(ds2);
t1.start();
t2.start();
}
}
执行结果:
朝仓音梦 0
长濑凑 0
朝仓音梦 1
长濑凑 1
朝仓音梦 2
长濑凑 2
朝仓音梦 3
长濑凑 3
朝仓音梦 4
长濑凑 4
2、扩展Thread类实现的多线程例子
/**
* 测试扩展Thread类实现的多线程程序
*
* @author leizhimin 2008-9-13 18:22:13
*/
public class TestThread extends Thread{
public TestThread(String name) {
super(name);
}
public void run() {
for(int i = 0;i<5;i++){
for(long k= 0; k <100000000;k++);
System.out.println(this.getName()+" :"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new TestThread("伊卡洛斯");
Thread t2 = new TestThread("妮姆芙");
t1.start();
t2.start();
}
}
执行结果:
伊卡洛斯 0
妮姆芙 0
伊卡洛斯 1
妮姆芙 1
妮姆芙 2
伊卡洛斯 2
伊卡洛斯 3
妮姆芙 3
伊卡洛斯 4
妮姆芙 4
五、一些常见问题
1、线程的名字,一个运行中的线程总是有名字的,名字有两个来源,一个是虚拟机给的名字,一个是自己定的名字。在没有指定线程名字的情况下,虚拟机总会为线程指定名字,并且主线程的名字总是mian,非主线程的名字不确定。
2、获取当前线程的对象的方法是:Thread.currentThread();
3、每个线程都将启动,每个线程都将运行直到完成。一系列线程以某种顺序启动并不意味着将按该顺序执行。对于任何一组启动的线程来说,调度程序不能保证其执行次序,持续时间也无法保证。
4、当线程目标run()方法结束时该线程完成。
5、一旦线程启动,它就永远不能再重新启动。只有一个新的线程可以被启动,并且只能一次。一个可运行的线程或死线程可以被重新启动。
6、线程的调度是JVM的一部分,在一个CPU的机器上上,实际上一次只能运行一个线程。一次只有一个线程栈执行。JVM线程调度程序决定实际运行哪个处于可运行状态的线程。众多可运行线程中的某一个会被选中做为当前线程。可运行线程被选择运行的顺序是没有保障的。
7、尽管通常采用队列形式,但这是没有保障的。队列形式是指当一个线程完成“一轮”时,它移到可运行队列的尾部等待,直到它最终排队到该队列的前端为止,它才能被再次选中。事实上,我们把它称为可运行池而不是一个可运行队列,目的是帮助认识线程并不都是以某种有保障的顺序排列唱呢个一个队列的事实。
8、尽管我们没有无法控制线程调度程序,但可以通过别的方式来影响线程调度的方式。
Java线程:线程栈模型与线程的变量
线程栈是指某时刻时内存中线程调度的栈信息,当前调用的方法总是位于栈顶。线程栈的内容是随着程序的运行动态变化的,因此研究线程栈必须选择一个运行的时刻(实际上指代码运行到什么地方 ) 。
这幅图描述在代码执行到两个不同时刻1、2时候,虚拟机线程调用栈示意图。当程序执行到t.start();时候,程序多出一个分支(增加了一个调用栈B),这样,栈A、栈B并行执行。从这里就可以看出方法调用和线程启动的区别了。
Java线程:线程状态的转换
一、线程状态
线程在一定条件下,状态会发生变化。线程一共有以下几种状态:
1、新建状态(New):新创建了一个线程对象。
2、就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于“可运行线程池”中,变得可运行,只等待获取CPU的使用权。即在就绪状态的进程除CPU之外,其它的运行所需资源都已全部获得。
3、运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
4、阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。
阻塞的情况分三种:
(1)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,该线程会释放占用的所有资源,JVM会把该线程放入“等待池”中。进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify()或notifyAll()方法才能被唤醒,
(2)、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入“锁池”中。
(3)、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
5、死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
线程变化的状态转换图如下
二、阻止线程执行
1、Thread.sleep(long millis)
Thread.sleep(long millis)和Thread.sleep(long millis, int nanos)静态方法强制当前正在执行的线程休眠(暂停执行),以“减慢线程”。当线程睡眠时,它入睡在某个地方,在苏醒之前不会返回到可运行状态。当睡眠时间到期,则返回到可运行状态。
线程睡眠的原因:线程执行太快,或者需要强制进入下一轮,因为Java规范不保证合理的轮换。
睡眠的实现:调用静态方法。
package com.pbh.Thread;
public class TestThread extends Thread {
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if ((i) % 10 == 0) {
System.out.println("-------" + i);
}
System.out.print(i);
try {
Thread.sleep(1);
System.out.print(" 线程睡眠1毫秒!\n");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new TestThread().start();
}
}
执行结果:
-------0
0 线程睡眠1毫秒!
1 线程睡眠1毫秒!
2 线程睡眠1毫秒!
3 线程睡眠1毫秒!
4 线程睡眠1毫秒!
5 线程睡眠1毫秒!
6 线程睡眠1毫秒!
7 线程睡眠1毫秒!
8 线程睡眠1毫秒!
9 线程睡眠1毫秒!
-------10
10 线程睡眠1毫秒!
11 线程睡眠1毫秒!
12 线程睡眠1毫秒!
13 线程睡眠1毫秒!
14 线程睡眠1毫秒!
15 线程睡眠1毫秒!
16 线程睡眠1毫秒!
17 线程睡眠1毫秒!
18 线程睡眠1毫秒!
19 线程睡眠1毫秒!
-------20
20 线程睡眠1毫秒!
21 线程睡眠1毫秒!
22 线程睡眠1毫秒!
23 线程睡眠1毫秒!
24 线程睡眠1毫秒!
25 线程睡眠1毫秒!
26 线程睡眠1毫秒!
27 线程睡眠1毫秒!
28 线程睡眠1毫秒!
29 线程睡眠1毫秒!
-------30
30 线程睡眠1毫秒!
31 线程睡眠1毫秒!
32 线程睡眠1毫秒!
33 线程睡眠1毫秒!
34 线程睡眠1毫秒!
35 线程睡眠1毫秒!
36 线程睡眠1毫秒!
37 线程睡眠1毫秒!
38 线程睡眠1毫秒!
39 线程睡眠1毫秒!
-------40
40 线程睡眠1毫秒!
41 线程睡眠1毫秒!
42 线程睡眠1毫秒!
43 线程睡眠1毫秒!
44 线程睡眠1毫秒!
45 线程睡眠1毫秒!
46 线程睡眠1毫秒!
47 线程睡眠1毫秒!
48 线程睡眠1毫秒!
49 线程睡眠1毫秒!
-------50
50 线程睡眠1毫秒!
51 线程睡眠1毫秒!
52 线程睡眠1毫秒!
53 线程睡眠1毫秒!
54 线程睡眠1毫秒!
55 线程睡眠1毫秒!
56 线程睡眠1毫秒!
57 线程睡眠1毫秒!
58 线程睡眠1毫秒!
59 线程睡眠1毫秒!
-------60
60 线程睡眠1毫秒!
61 线程睡眠1毫秒!
62 线程睡眠1毫秒!
63 线程睡眠1毫秒!
64 线程睡眠1毫秒!
65 线程睡眠1毫秒!
66 线程睡眠1毫秒!
67 线程睡眠1毫秒!
68 线程睡眠1毫秒!
69 线程睡眠1毫秒!
-------70
70 线程睡眠1毫秒!
71 线程睡眠1毫秒!
72 线程睡眠1毫秒!
73 线程睡眠1毫秒!
74 线程睡眠1毫秒!
75 线程睡眠1毫秒!
76 线程睡眠1毫秒!
77 线程睡眠1毫秒!
78 线程睡眠1毫秒!
79 线程睡眠1毫秒!
-------80
80 线程睡眠1毫秒!
81 线程睡眠1毫秒!
82 线程睡眠1毫秒!
83 线程睡眠1毫秒!
84 线程睡眠1毫秒!
85 线程睡眠1毫秒!
86 线程睡眠1毫秒!
87 线程睡眠1毫秒!
88 线程睡眠1毫秒!
89 线程睡眠1毫秒!
-------90
90 线程睡眠1毫秒!
91 线程睡眠1毫秒!
92 线程睡眠1毫秒!
93 线程睡眠1毫秒!
94 线程睡眠1毫秒!
95 线程睡眠1毫秒!
96 线程睡眠1毫秒!
97 线程睡眠1毫秒!
98 线程睡眠1毫秒!
99 线程睡眠1毫秒!
2、线程的优先级
线程的让步是通过Thread.yield()来实现的。yield()方法的作用是:暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
线程总是存在优先级,优先级范围在1~10之间。JVM线程调度程序是基于优先级的抢先调度机制。在大多数情况下,当前运行的线程优先级将大于或等于线程池中任何线程的优先级。但这仅仅是大多数情况。当线程池中线程都具有相同的优先级,调度程序的JVM实现自由选择它喜欢的线程。这时候调度程序的操作有两种可能:一是选择一个线程运行,直到它阻塞或者运行完成为止。二是时间分片,为池内的每个线程提供均等的运行机会。
注意:当设计多线程应用程序的时候,一定不要依赖于线程的优先级。因为线程调度优先级操作是没有保障的,只能把线程优先级作用作为一种提高程序效率的方法,但是要保证程序不依赖这种操作。
设置线程的优先级:线程默认的优先级是创建它的执行线程的优先级。可以通过setPriority(int newPriority)更改线程的优先级。
Thread t = new MyThread();
t.setPriority(8);
t.start();
线程优先级为1~10之间的正整数,JVM从不会改变一个线程的优先级。然而,1~10之间的值是没有保证的。一些JVM可能不能识别10个不同的值,而将这些优先级进行每两个或多个合并,变成少于10个的优先级,则两个或多个优先级的线程可能被映射为一个优先级。
3、Thread.yield()方法
Thread.yield()方法作用是:暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
yield()从未导致线程转到等待/睡眠/阻塞状态。在大多数情况下,yield()将导致线程从运行状态转到可运行状态,但有可能没有效果。
4、join()方法
Thread的非静态方法join()让一个线程B“加入”到另外一个线程A的尾部。在A执行完毕之前,B不能工作。另外,join()方法还有带超时限制的重载版本。例如t.join(5000);则让线程等待5000毫秒,如果超过这个时间,则停止等待,变为可运行状态。
package com.pbh.Thread.join;
public class ThreadJoin {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Thread A 执行");
Thread threadB = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread B 开始..");
try {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("Thread B 执行..");
}
System.out.println("THread B 即将结束..");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
threadB.start();
try {
threadB.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Thread A 执行");
}
}
到目前为止,介绍了线程离开运行状态的3种方法:
1、调用Thread.sleep():使当前线程睡眠至少多少毫秒(尽管它可能在指定的时间之前被中断)。
2、调用Thread.yield():不能保障太多事情,尽管通常它会让当前运行线程回到可运行性状态,使得有相同优先级的线程有机会执行。
3、调用join()方法:保证当前线程停止执行,直到该线程所加入的线程完成为止。然而,如果它加入的线程没有存活,则当前线程不需要停止。
除了以上三种方式外,还有下面几种特殊情况可能使线程离开运行状态:
1、线程的run()方法完成。
2、在对象上调用wait()方法(不是在线程上调用)。
3、线程不能在对象上获得锁定,它正试图运行该对象的方法代码。
4、线程调度程序可以决定将当前运行状态移动到可运行状态,以便让另一个线程获得运行机会,而不需要任何理由。
Java线程:线程的同步与锁
一、同步问题提出线程的同步是为了防止多个线程访问一个数据对象时,对数据造成的破坏。
例如:两个线程ThreadA、ThreadB都操作同一个对象Foo对象,并修改Foo对象上的数据
package com.pbh.RunnableTongBu;
public class Foo {
private int x = 100;
public int getX() {
return x;
}
public int fix(int y) {
x = x - y;
return x;
}
}
package com.pbh.RunnableTongBu;
public class TongBu implements Runnable {
private Foo foo = new Foo();
public static void main(String[] args) {
TongBu r = new TongBu();
Thread ta = new Thread(r, "Thread-A");
Thread tb = new Thread(r, "Thread-B");
ta.start();
tb.start();
}
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
this.fix(30);
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " :当前foo对象的x值= " + foo.getX());
}
}
public int fix(int y) {
return foo.fix(y);
}
}
执行结果:
Thread-B :当前foo对象的x值= 40
Thread-A :当前foo对象的x值= 10
Thread-A :当前foo对象的x值= -20
Thread-B :当前foo对象的x值= -50
Thread-B :当前foo对象的x值= -80
Thread-A :当前foo对象的x值= -80
从结果发现,这样的输出值明显是不合理的。原因是两个线程不加控制的访问Foo对象并修改其数据所致。如果要保持结果的合理性,只需要达到一个目的,就是将对Foo的访问加以限制,每次只能有一个线程在访问。这样就能保证Foo对象中数据的合理性了。在具体的Java代码中需要完成一下两个操作:
把竞争访问的资源类Foo变量x标识为private;
同步哪些修改变量的代码,使用synchronized关键字同步方法或代码。
二、同步和锁定
1、锁的原理
Java中每个对象都有一个内置锁。当程序运行到非静态的synchronized同步方法上时,自动获得与正在执行代码类的当前实例(this实例)有关的锁。获得一个对象的锁也称为获取锁、锁定对象、在对象上锁定或在对象上同步。当程序运行到synchronized同步方法或代码块时才该对象锁才起作用。一个对象只有一个锁。所以,如果一个线程获得该锁,就没有其他线程可以获得锁,直到第一个线程释放(或返回)锁。这也意味着任何其他线程都不能进入该对象上的synchronized方法或代码块,直到该锁被释放。释放锁是指持锁线程退出了synchronized同步方法或代码块。
关于锁和同步,有以下几个要点:
1)、只能同步方法,而不能同步变量和类
2)、每个对象只有一个锁;当提到同步时,应该清楚在什么地方同步?也就是说,在哪个对象上同步?
3)、不必同步类中所有的方法,类可以同时拥有同步和非同步方法。
4)、如果一个线程在对象上获得一个锁,就没有任何其他线程可以进入(该对象的)类中的任何一个同步方法。
5)、如果线程拥有同步和非同步方法,则非同步方法可以被多个线程自由访问而不受锁的限制。
6)、线程睡眠时,它所持的任何锁都不会释放。
7)、线程可以获得多个锁。比如,在一个对象的同步方法里面调用另外一个对象的同步方法,则获取了两个对象的同步锁。
8)、同步损害并发性,应该尽可能缩小同步范围。同步不但可以同步整个方法,还可以同步方法中一部分代码块。
9)、在使用同步代码块时候,应该指定在哪个对象上同步,也就是说要获取哪个对象的锁。例如:
public int fix(int y) {
synchronized (this) {
x = x - y;
}
return x;
}
public synchronized int getX() {
return x++;
}
与
public int getX() {
synchronized (this) {
return x;
}
}
三、静态方法同步
要同步静态方法,需要一个用于整个类对象的锁,这个对象是就是这个类(XXX.class)。例如:
public static synchronized int setName(String name){Xxx.name = name;
}
等价于
public static int setName(String name){
synchronized(Xxx.class){
Xxx.name = name;
}
}
四、如果线程不能获得锁会怎么样
如果线程试图进入同步方法,而其锁已经被占用,则线程在该对象上被阻塞。实质上,线程进入该对象的的一种池中,必须在那里等待,直到其锁被释放,该线程再次变为可运行或运行为止。
当考虑阻塞时,一定要注意哪个对象正被用于锁定:
1、调用同一个对象中非静态同步方法的线程将彼此阻塞。如果是不同对象,则每个线程有自己的对象的锁,线程间彼此互不干预。
2、调用同一个类中的静态同步方法的线程将彼此阻塞,它们都是锁定在相同的Class对象上。
3、静态同步方法和非静态同步方法将永远不会彼此阻塞,因为静态方法锁定在Class对象上,非静态方法锁定在该类的对象上。
4、对于同步代码块,要看清楚什么对象已经用于锁定(synchronized后面括号的内容)。在同一个对象上进行同步的线程将彼此阻塞,在不同对象上锁定的线程将永远不会彼此阻塞。
五、何时需要同步
在多个线程同时访问互斥(可交换)数据时,应该同步以保护数据,确保两个线程不会同时修改更改它。
六、线程安全类
当一个类已经很好的同步以保护它的数据时,这个类就称为“线程安全类”。即使是线程安全类,也应该特别小心,因为操作的线程是间仍然不一定安全。
安全类实例:
package com.pbh.Thread.AnQuan;
import java.util.Collections;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
public class NameList {
private List nameList = Collections.synchronizedList(new LinkedList());
public synchronized void add(String name) {
nameList.add(name);
}
public synchronized String removeFirst() {
if (nameList.size() > 0) {
return (String) nameList.remove(0);
} else {
return null;
}
}
}
package com.pbh.Thread.AnQuan;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
final NameList nl = new NameList();
nl.add("aaa");
class NameDropper extends Thread {
public void run() {
String name = nl.removeFirst();
System.out.println(name);
}
}
Thread t1 = new NameDropper();
Thread t2 = new NameDropper();
t1.start();
t2.start();
}
}
这样,当一个线程访问其中一个同步方法时,其他线程只有等待。
七、线程死锁
死锁对Java程序来说,是很复杂的,也很难发现问题。当两个线程被阻塞,每个线程在等待另一个线程时就发生死锁。
死锁例子:
package com.pbh.sisuo;
public class DeadlockRisk {
private static class Resource {
public int value;
}
private Resource resourceA = new Resource();
private Resource resourceB = new Resource();
public int read() {
synchronized (resourceA) {
synchronized (resourceB) {
return resourceB.value + resourceA.value;
}
}
}
public void write(int a, int b) {
synchronized (resourceB) {
synchronized (resourceA) {
resourceA.value = a;
resourceB.value = b;
}
}
}
}
假设read()方法由一个线程启动,write()方法由另外一个线程启动。读线程将拥有resourceA锁,写线程将拥有resourceB锁,两者都坚持等待的话就出现死锁。实际上,上面这个例子发生死锁的概率很小。因为在代码内的某个点,CPU必须从读线程切换到写线程,所以,死锁基本上不能发生。但是,无论代码中发生死锁的概率有多小,一旦发生死锁,程序就死掉。有一些设计方法能帮助避免死锁,包括始终按照预定义的顺序获取锁这一策略。
八、线程同步小结
1、线程同步的目的是为了保护多个线程反问一个资源时对资源的破坏。
2、线程同步方法是通过锁来实现,每个对象都有切仅有一个锁,这个锁与一个特定的对象关联,线程一旦获取了对象锁,其他访问该对象的线程就无法再访问该对象的其他同步方法。
3、对于静态同步方法,锁是针对这个类的,锁对象是该类的Class对象。静态和非静态方法的锁互不干预。一个线程获得锁,当在一个同步方法中访问另外对象上的同步方法时,会获取这两个对象锁。
4、对于同步,要时刻清醒在哪个对象上同步,这是关键。
5、编写线程安全的类,需要时刻注意对多个线程竞争访问资源的逻辑和安全做出正确的判断,对“原子”操作做出分析,并保证原子操作期间别的线程无法访问竞争资源。
6、当多个线程等待一个对象锁时,没有获取到锁的线程将发生阻塞。
7、死锁是线程间相互等待锁造成的,在实际中发生的概率非常的小。但是,一旦程序发生死锁,程序将死掉。
Java线程:线程的交互
一、线程交互的基础知识 void notify() 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
void notifyAll() 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
void wait() 导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify()方法或 notifyAll()方法。
关于等待/通知,要记住的关键点是:
必须从同步环境内调用wait()、notify()、notifyAll()方法。线程不能调用对象上等待或通知的方法,除非它拥有那个对象的锁。
wait()、notify()、notifyAll()都是Object的实例方法。与每个对象具有锁一样,每个对象可以有一个线程列表,他们等待来自该信号(通知)。线程通过执行对象上的wait()方法获得这个等待列表。从那时候起,它不再执行任何其他指令,直到调用对象的notify()方法为止。如果多个线程在同一个对象上等待,则将只选择一个线程(不保证以何种顺序)继续执行。如果没有线程等待,则不采取任何特殊操作。
package com.pbh.Thread.dengdai;
public class ThreadB extends Thread {
int total;
public void run() {
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 101; i++) {
total += i;
}
// (完成计算了)唤醒在此对象监视器上等待的单个线程,在本例中线程A被唤醒
notify();
}
}
}
package com.pbh.Thread.dengdai;
public class ThreadA {
public static void main(String[] args) {
ThreadB b = new ThreadB();
// 启动计算线程
b.start();
// 线程A拥有b对象上的锁。线程为了调用wait()或notify()方法,该线程必须是那个对象锁的拥有者
synchronized (b) {
try {
System.out.println("等待对象b完成计算。。。");
// 当前线程A等待
b.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("b对象计算的总和是:" + b.total);
}
}
}
执行结果:
等待对象b完成计算。。。
b对象计算的总和是:5050
注意:
当在对象上调用wait()方法时,执行该代码的线程立即放弃它在对象上的锁。然而调用notify()时,并不意味着这时线程会放弃其锁。如果线程仍然在完成同步代码,则线程在移出之前不会放弃锁。因此,只要调用notify()并不意味着这时该锁变得可用。
二、多个线程在等待一个对象锁时候使用notifyAll()
在多数情况下,最好通知等待某个对象的所有线程。如果这样做,可以在对象上使用notifyAll()让所有在此对象上等待的线程冲出等待区,返回到可运行状态。
package com.pbh.Thread.TongZhiShuoYou;
public class Calculator extends Thread {
int total;
public void run() {
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 101; i++) {
total += i;
}
}
// 通知所有在此对象上等待的线程
notifyAll();
}
}
package com.pbh.Thread.TongZhiShuoYou;
public class ReaderResult extends Thread {
Calculator c;
public ReaderResult(Calculator c) {
this.c = c;
}
public void run() {
synchronized (c) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread() + "等待计算结果。。。");
c.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread() + "计算结果为:" + c.total);
}
}
public static void main(String[] args) {
Calculator calculator = new Calculator();
// 启动三个线程,分别获取计算结果
new ReaderResult(calculator).start();
new ReaderResult(calculator).start();
new ReaderResult(calculator).start();
// 启动计算线程
calculator.start();
}
}
运行结果:
Thread[Thread-1,5,main]等待计算结果。。。
Thread[Thread-2,5,main]等待计算结果。。。
Thread[Thread-3,5,main]等待计算结果。。。
Exception in thread "Thread-0" java.lang.IllegalMonitorStateException
Thread[Thread-3,5,main]计算结果为:5050
at java.lang.Object.notifyAll(Native Method)
at com.pbh.Thread.TongZhiShuoYou.Calculator.run(Calculator.java:13)
Thread[Thread-2,5,main]计算结果为:5050
Thread[Thread-1,5,main]计算结果为:5050
运行结果表明,程序中有异常,并且多次运行结果可能有多种输出结果。这就是说明,这个多线程的交互程序还存在问题。
实际上,上面这个代码中,我们期望的是读取结果的线程在计算线程调用notifyAll()之前等待即可。但是,如果计算线程先执行,并在读取结果线程等待之前调用了notify()方法,那么又会发生什么呢?这种情况是可能发生的。因为无法保证线程的不同部分将按照什么顺序来执行。幸运的是当读取线程运行时,它只能马上进入等待状态----它没有做任何事情来检查等待的事件是否已经发生。 ----因此,如果计算线程已经调用了notifyAll()方法,那么它就不会再次调用notifyAll(),----并且等待的读取线程将永远保持等待。这当然是开发者所不愿意看到的问题。因此,当等待的事件发生时,需要能够检查notifyAll()通知事件是否已经发生。
Java线程:线程的调度-休眠
不管程序员怎么编写调度,只能最大限度的影响线程执行的次序,而不能做到精准控制。线程休眠的目的是使线程让出CPU的最简单的做法之一,线程休眠时候,会将CPU资源交给其他线程,以便能轮换执行,当休眠一定时间后,线程会苏醒,进入准备状态等待执行。
线程休眠的方法是Thread.sleep(long millis)和Thread.sleep(long millis, int nanos),均为静态方法,那调用sleep休眠的哪个线程呢?简单说,哪个线程调用sleep,就休眠哪个线程。
package com.pbh.sleep;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new MyThread1();
Thread t2 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
t2.start();
}
}
class MyThread1 extends Thread {
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println("线程1第" + i + "次执行!");
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println("线程2第" + i + "次执行!");
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
执行结果:
线程1第0次执行!
线程2第0次执行!
线程1第1次执行!
线程2第1次执行!
线程1第2次执行!
线程2第2次执行!
从上面的结果输出可以看出,无法精准保证线程执行次序
Java线程:线程的调度-优先级
与线程休眠类似,线程的优先级仍然无法保障线程的执行次序。只不过,优先级高的线程获取 CPU 资源的概率较大,优先级低的并非没机会执行。线程的优先级用1-10之间的整数表示,数值越大优先级越高,默认的优先级为5。
在一个线程中开启另外一个新线程,则新开线程称为该线程的子线程,子线程初始优先级与父线程相同。
package com.pbh.YouXianJi;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new MyThread1();
Thread t2 = new Thread(new MyRunnable());
t1.setPriority(10);
t2.setPriority(1);
t2.start();
t1.start();
}
}
class MyThread1 extends Thread {
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("线程1第" + i + "次执行!");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("线程2第" + i + "次执行!");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
执行结果:
线程1第0次执行!
线程2第0次执行!
线程1第1次执行!
线程2第1次执行!
线程1第2次执行!
线程2第2次执行!
线程1第3次执行!
线程2第3次执行!
线程1第4次执行!
线程2第4次执行!
线程1第5次执行!
线程2第5次执行!
线程1第6次执行!
线程2第6次执行!
线程1第7次执行!
线程2第7次执行!
线程1第8次执行!
线程2第8次执行!
线程1第9次执行!
线程2第9次执行!
Java线程:线程的调度-让步
线程的让步含义就是使当前运行着线程让出 CPU 资源,但是然给谁不知道,仅仅是让出,线程状态回到可运行状态。线程的让步使用Thread.yield()方法,yield()为静态方法,功能是暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
package com.pbh.yetid;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new MyThread1();
Thread t2 = new Thread(new MyRunnable());
t2.start();
t1.start();
}
}
class MyThread1 extends Thread {
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("线程1第" + i + "次执行!");
}
}
}
class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("线程2第" + i + "次执行!");
Thread.yield();
}
}
}
执行结果:
线程2第0次执行!
线程1第0次执行!
线程2第1次执行!
线程1第1次执行!
线程2第2次执行!
线程1第2次执行!
线程2第3次执行!
线程2第4次执行!
线程2第5次执行!
线程2第6次执行!
线程2第7次执行!
线程2第8次执行!
线程1第3次执行!
线程2第9次执行!
线程1第4次执行!
线程1第5次执行!
线程1第6次执行!
线程1第7次执行!
线程1第8次执行!
线程1第9次执行!
Java线程:线程的调度-合并
线程的合并的含义就是将几个并行线程的线程合并为一个单线程执行,应用场景是当一个线程必须等待另一个线程执行完毕才能执行时可以使用 join 方法。void join()
等待该线程终止。
void join(long millis)
等待该线程终止的时间最长为 millis毫秒。
void join(long millis,int nanos)
等待该线程终止的时间最长为 millis毫秒 + nanos 纳秒。
package com.pbh.join;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new MyThread1();
t1.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("主线程第" + i +"次执行!");
if (i > 2)try {
//t1线程合并到主线程中,主线程停止执行过程,转而执行t1线程,直到t1执行完毕后继续。
t1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class MyThread1 extends Thread {
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("线程1第" + i + "次执行!");
}
}
}
执行结果:
主线程第0次执行!
线程1第0次执行!
线程1第1次执行!
线程1第2次执行!
线程1第3次执行!
线程1第4次执行!
线程1第5次执行!
线程1第6次执行!
线程1第7次执行!
线程1第8次执行!
线程1第9次执行!
主线程第1次执行!
主线程第2次执行!
主线程第3次执行!
主线程第4次执行!
主线程第5次执行!
主线程第6次执行!
主线程第7次执行!
主线程第8次执行!
主线程第9次执行!
主线程第10次执行!
主线程第11次执行!
主线程第12次执行!
主线程第13次执行!
主线程第14次执行!
主线程第15次执行!
主线程第16次执行!
主线程第17次执行!
主线程第18次执行!
主线程第19次执行!
Java线程:线程的调度-守护线程
守护线程与普通线程写法上基本么啥区别,调用线程对象的方法 setDaemon(true) ,则可以将其设置为守护线程。守护线程使用的情况较少,但并非无用,举例来说,JVM的垃圾回收、内存管理等线程都是守护线程。还有就是在做数据库应用时候,使用的数据库连接池,连接池本身也包含着很多后台线程,监控连接个数、超时时间、状态等等。
package com.pbh.ShouHuXianCheng;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new MyCommon();
Thread t2 = new Thread(new MyDaemon());
t2.setDaemon(true); // 设置为守护线程
t2.start();
t1.start();
}
}
class MyCommon extends Thread {
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("线程1第" + i + "次执行!");
try {
Thread.sleep(7);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class MyDaemon implements Runnable {
public void run() {
for (long i = 0; i < 9999999L; i++) {
System.out.println("后台线程第" + i + "次执行!");
try {
Thread.sleep(7);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
执行结果:
后台线程第0次执行!
线程1第0次执行!
线程1第1次执行!
后台线程第1次执行!
后台线程第2次执行!
线程1第2次执行!
后台线程第3次执行!
线程1第3次执行!
后台线程第4次执行!
线程1第4次执行!
后台线程第5次执行!
后台线程第6次执行!
从上面的执行结果可以看出:前台线程是保证执行完毕的,后台线程还没有执行完毕就退出了。实际上,JRE判断程序是否执行结束的标准是所有的前台执线程行完毕了,而不管后台线程的状态,因此,在使用后台线程时一定要注意这个问题。
Java线程:线程的同步-同步方法
package com.pbh.RunnableTongBu;public class Test {
public static void main(String[] args) {
User u = new User("张三", 100);
MyThread t1 = new MyThread("线程A", u, 20);
MyThread t2 = new MyThread("线程B", u, -60);
MyThread t3 = new MyThread("线程C", u, -80);
MyThread t4 = new MyThread("线程D", u, -30);
MyThread t5 = new MyThread("线程E", u, 32);
MyThread t6 = new MyThread("线程F", u, 21);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
t5.start();
t6.start();
}
}
class MyThread extends Thread {
private User u;
private int y = 0;
MyThread(String name, User u, int y) {
super(name);
this.u = u;
this.y = y;
}
public void run() {
u.oper(y);
}
}
class User {
private String code;
private int cash;
User(String code, int cash) {
this.code = code;
this.cash = cash;
}
public String getCode() {
return code;
}
public void setCode(String code) {
this.code = code;
}
/**
* 业务方法
*
* @param x
* 添加x万元
*/
public synchronized void oper(int x) {
try {
Thread.sleep(10L);
this.cash += x;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "运行结束,增加“"
+ x + "”,当前用户账户余额为:" + cash);
Thread.sleep(10L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public String toString() {
return "User{" + "code='" + code + '\'' + ", cash=" + cash + '}';
}
}
执行结果:
线程A运行结束,增加“20”,当前用户账户余额为:120
线程F运行结束,增加“21”,当前用户账户余额为:141
线程E运行结束,增加“32”,当前用户账户余额为:173
线程D运行结束,增加“-30”,当前用户账户余额为:143
线程C运行结束,增加“-80”,当前用户账户余额为:63
线程B运行结束,增加“-60”,当前用户账户余额为:3
Java线程:线程的同步-同步块
对于同步,除了同步方法外,还可以使用同步代码块,有时候同步代码块会带来比同步方法更好的效果。追其同步的根本的目的,是控制竞争资源的正确的访问,因此只要在访问竞争资源的时候保证同一时刻只能一个线程访问即可,因此Java引入了同步代码快的策略,以提高性能。package com.pbh.TongBuKuai;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
User u = new User("张三", 100);
MyThread t1 = new MyThread("线程A", u, 20);
MyThread t2 = new MyThread("线程B", u, -60);
MyThread t3 = new MyThread("线程C", u, -80);
MyThread t4 = new MyThread("线程D", u, -30);
MyThread t5 = new MyThread("线程E", u, 32);
MyThread t6 = new MyThread("线程F", u, 21);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
t5.start();
t6.start();
}
}
class MyThread extends Thread {
private User u;
private int y = 0;
MyThread(String name, User u, int y) {
super(name);
this.u = u;
this.y = y;
}
public void run() {
u.oper(y);
}
}
class User {
private String code;
private int cash;
User(String code, int cash) {
this.code = code;
this.cash = cash;
}
public String getCode() {
return code;
}
public void setCode(String code) {
this.code = code;
}
/**
* 业务方法
*
* @param x
* 添加x万元
*/
public void oper(int x) {
try {
Thread.sleep(10L);
synchronized (this) {
this.cash += x;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "运行结束,增加“" + x + "”,当前用户账户余额为:" + cash);
}
Thread.sleep(10L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public String toString() {
return "User{" + "code='" + code + '\'' + ", cash=" + cash + '}';
}
}
执行结果:
线程B运行结束,增加“-60”,当前用户账户余额为:40
线程F运行结束,增加“21”,当前用户账户余额为:61
线程E运行结束,增加“32”,当前用户账户余额为:93
线程C运行结束,增加“-80”,当前用户账户余额为:13
线程A运行结束,增加“20”,当前用户账户余额为:33
线程D运行结束,增加“-30”,当前用户账户余额为:3
Java线程:并发协作-生产者消费者模型
package com.pbh.BingFa;public class Test {
public static void main(String[] args) {
Godown godown = new Godown(30);
Consumer c1 = new Consumer(50, godown);
Consumer c2 = new Consumer(20, godown);
Consumer c3 = new Consumer(30, godown);
Producer p1 = new Producer(10, godown);
Producer p2 = new Producer(10, godown);
Producer p3 = new Producer(10, godown);
Producer p4 = new Producer(10, godown);
Producer p5 = new Producer(10, godown);
Producer p6 = new Producer(10, godown);
Producer p7 = new Producer(80, godown);
c1.start();
c2.start();
c3.start();
p1.start();
p2.start();
p3.start();
p4.start();
p5.start();
p6.start();
p7.start();
}
}
/**
* 仓库
*/
class Godown {
public static final int max_size = 100;// 最大库存量
public int curnum; // 当前库存量
Godown() {
}
Godown(int curnum) {
this.curnum = curnum;
}
/**
* 生产指定数量的产品
*
* @param neednum
*/
public synchronized void produce(int neednum) {
// 测试是否需要生产
while (neednum + curnum > max_size) {
System.out.println("要生产的产品数量" + neednum + "超过剩余库存量"
+ (max_size - curnum) + ",暂时不能执行生产任务!");
try {
// 当前的生产线程等待
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 满足生产条件,则进行生产,这里简单的更改当前库存量
curnum += neednum;
System.out.println("已经生产了" + neednum + "个产品,现仓储量为" + curnum);
// 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程
notifyAll();
}
/**
* 消费指定数量的产品
*
* @param neednum
*/
public synchronized void consume(int neednum) {
// 测试是否可消费
while (curnum < neednum) {
try {
// 当前的生产线程等待
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 满足消费条件,则进行消费,这里简单的更改当前库存量
curnum -= neednum;
System.out.println("已经消费了" + neednum + "个产品,现仓储量为" + curnum);
// 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程
notifyAll();
}
}
/**
* 生产者
*/
class Producer extends Thread {
private int neednum; // 生产产品的数量
private Godown godown; // 仓库
Producer(int neednum, Godown godown) {
this.neednum = neednum;
this.godown = godown;
}
public void run() {
// 生产指定数量的产品
godown.produce(neednum);
}
}
/**
* 消费者
*/
class Consumer extends Thread {
private int neednum; // 生产产品的数量
private Godown godown; // 仓库
Consumer(int neednum, Godown godown) {
this.neednum = neednum;
this.godown = godown;
}
public void run() {
// 消费指定数量的产品
godown.consume(neednum);
}
}
执行结果:
已经消费了20个产品,现仓储量为10
已经生产了10个产品,现仓储量为20
已经生产了10个产品,现仓储量为30
已经消费了30个产品,现仓储量为0
已经生产了10个产品,现仓储量为10
已经生产了10个产品,现仓储量为20
已经生产了10个产品,现仓储量为30
已经生产了10个产品,现仓储量为40
要生产的产品数量80超过剩余库存量60,暂时不能执行生产任务!
对于本例,要说明的是当发现不能满足生产或者消费条件的时候,调用对象的wait方法,wait方法的作用是释放当前线程的所获得的锁,并调用对象的notifyAll()方法,通知(唤醒)该对象上其他等待线程,使得其继续执行。这样,整个生产者、消费者线程得以正确的协作执行。
本例仅仅是生产者消费者模型中最简单的一种表示,本例中,如果消费者消费的仓储量达不到满足,而又没有生产者,则程序会一直处于等待状态,这当然是不对的。实际上可以将此例进行修改,修改为,根据消费驱动生产,同时生产兼顾仓库,如果仓不满就生产,并对每次最大消费量做个限制,这样就不存在此问题了。
Java线程:并发协作-死锁
package com.pbh.sisuo;public class Test {
public static void main(String[] args) {
DeadlockRiska dead = new DeadlockRiska();
MyThread t1 = new MyThread(dead, 1, 2);
MyThread t2 = new MyThread(dead, 3, 4);
MyThread t3 = new MyThread(dead, 5, 6);
MyThread t4 = new MyThread(dead, 7, 8);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
class MyThread extends Thread {
private DeadlockRiska dead;
private int a, b;
MyThread(DeadlockRiska dead, int a, int b) {
this.dead = dead;
this.a = a;
this.b = b;
}
@Override
public void run() {
dead.read();
dead.write(a, b);
}
}
class DeadlockRisk {
private static class Resource {
public int value;
}
private Resource resourceA = new Resource();
private Resource resourceB = new Resource();
public int read() {
synchronized (resourceA) {
System.out.println("read():" + Thread.currentThread().getName()
+ "获取了resourceA的锁!");
synchronized (resourceB) {
System.out.println("read():" + Thread.currentThread().getName()
+ "获取了resourceB的锁!");
return resourceB.value + resourceA.value;
}
}
}
public void write(int a, int b) {
synchronized (resourceB) {
System.out.println("write():" + Thread.currentThread().getName()
+ "获取了resourceA的锁!");
synchronized (resourceA) {
System.out.println("write():"
+ Thread.currentThread().getName() + "获取了resourceB的锁!");
resourceA.value = a;
resourceB.value = b;
}
}
}
}
Java线程:新特征-线程池
Sun 在 Java5 中,对 Java 线程的类库做了大量的扩展,其中线程池就是 Java5 的新特征之一,除了线程池之外,还有很多多线程相关的内容,为多线程的编程带来了极大便利。为了编写高效稳定可靠的多线程程序,线程部分的新增内容显得尤为重要。 有关 Java5 线程新特征的内容全部在 java.util.concurrent 下面,里面包含数目众多的接口和类,熟悉这部分 API 特征是一项艰难的学习过程。目前有关这方面的资料和书籍都少之又少,大多数介绍线程方面书籍还停留在 java5 之前的知识层面上。当然新特征对于多线程程序并不是必须的,在java5之前通用可以写出很优秀的多线程程序。只是代价不一样而已。线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡的)线程,池中线程的执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源。
Java5的线程池分好多种:固定尺寸的线程池、可变尺寸连接池、
在使用线程池之前,必须知道如何去创建一个线程池,在Java5中,需要了解的是java.util.concurrent.Executors类的API,这个类提供大量创建连接池的静态方法,是必须掌握的。
一、固定大小的线程池
package com.pbh.XianChengChi;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个可重用固定线程数的线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
Thread t1 = new MyThread();
Thread t2 = new MyThread();
Thread t3 = new MyThread();
Thread t4 = new MyThread();
Thread t5 = new MyThread();
// 将线程放入池中进行执行
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
// 关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");
}
}
执行结果:
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
二、单任务线程池
在上例的基础上改一行创建pool对象的代码为:
//创建一个使用单个 worker线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
对于以上两种连接池,大小都是固定的,当要加入的池的线程(或者任务)超过池最大尺寸时候,则入此线程池需要排队等待。一旦池中有线程完毕,则排队等待的某个线程会入池执行。
三、可变尺寸的线程池
与上面的类似,只是改动下pool的创建方式:
//创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
pool-1-thread-4正在执行。。。
pool-1-thread-5正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-3正在执行。。。
四、延迟连接池
package com.pbh.XianChengChi;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class YanChiLianJieChi {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(2);
// 创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
Thread t1 = new MyThread1();
Thread t2 = new MyThread1();
Thread t3 = new MyThread1();
Thread t4 = new MyThread1();
Thread t5 = new MyThread1();
// 将线程放入池中进行执行
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
// 使用延迟执行风格的方法
pool.schedule(t4, 10, TimeUnit.MILLISECONDS);
pool.schedule(t5, 10, TimeUnit.MILLISECONDS);
// 关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
class MyThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");
}
}
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
五、单任务延迟连接池
在四代码基础上,做改动
//创建一个单线程执行程序,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
ScheduledExecutorService pool = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
package com.pbh.XianChengChi;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ZhiDingYiXianChengChi {
public static void main(String[] args) {
// 创建等待队列
BlockingQueue<Runnable> bqueue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(20);
// 创建一个单线程执行程序,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(2, 3, 2,
TimeUnit.MILLISECONDS, bqueue);
// 创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
Thread t1 = new MyThread2();
Thread t2 = new MyThread2();
Thread t3 = new MyThread2();
Thread t4 = new MyThread2();
Thread t5 = new MyThread2();
Thread t6 = new MyThread2();
Thread t7 = new MyThread2();
// 将线程放入池中进行执行
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
pool.execute(t6);
pool.execute(t7);
// 关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
class MyThread2 extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");
try {
Thread.sleep(100L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
Java线程:新特征-有返回值的线程
可返回值的任务必须实现 Callable 接口,类似的,无返回值的任务必须 Runnable 接口。执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了。package com.pbh.XianChengChi;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
public class YouFangHuiDe {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException,
InterruptedException {
// 创建一个线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 创建两个有返回值的任务
Callable c1 = new MyCallable("A");
Callable c2 = new MyCallable("B");
// 执行任务并获取Future对象
Future f1 = pool.submit(c1);
Future f2 = pool.submit(c2);
// 从Future对象上获取任务的返回值,并输出到控制台
System.out.println(">>>" + f1.get().toString());
System.out.println(">>>" + f2.get().toString());
// 关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
class MyCallable implements Callable {
private String oid;
MyCallable(String oid) {
this.oid = oid;
}
@Override
public Object call() throws Exception {
return oid + "任务返回的内容";
}
}
执行结果:
>>>A任务返回的内容
>>>B任务返回的内容
Java线程:新特征-锁(上)
package com.pbh.suo;import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建并发访问的账户
MyCount myCount = new MyCount("95599200901215522", 10000);
// 创建一个锁对象
Lock lock = new ReentrantLock();
// 创建一个线程池
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
// 创建一些并发访问用户,一个信用卡,存的存,取的取,好热闹啊
User u1 = new User("张三", myCount, -4000, lock);
User u2 = new User("张三他爹", myCount, 6000, lock);
User u3 = new User("张三他弟", myCount, -8000, lock);
User u4 = new User("张三", myCount, 800, lock);
// 在线程池中执行各个用户的操作
pool.execute(u1);
pool.execute(u2);
pool.execute(u3);
pool.execute(u4);
// 关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
/**
* 信用卡的用户
*/
class User implements Runnable {
private String name; // 用户名
private MyCount myCount; // 所要操作的账户
private int iocash; // 操作的金额,当然有正负之分了
private Lock myLock; // 执行操作所需的锁对象
User(String name, MyCount myCount, int iocash, Lock myLock) {
this.name = name;
this.myCount = myCount;
this.iocash = iocash;
this.myLock = myLock;
}
public void run() {
// 获取锁
myLock.lock();
// 执行现金业务
System.out.println(name + "正在操作" + myCount + "账户,金额为" + iocash
+ ",当前金额为" + myCount.getCash());
myCount.setCash(myCount.getCash() + iocash);
System.out.println(name + "操作" + myCount + "账户成功,金额为" + iocash
+ ",当前金额为" + myCount.getCash());
// 释放锁,否则别的线程没有机会执行了
myLock.unlock();
}
}
/**
* 信用卡账户,可随意透支
*/
class MyCount {
private String oid; // 账号
private int cash; // 账户余额
MyCount(String oid, int cash) {
this.oid = oid;
this.cash = cash;
}
public String getOid() {
return oid;
}
public void setOid(String oid) {
this.oid = oid;
}
public int getCash() {
return cash;
}
public void setCash(int cash) {
this.cash = cash;
}
@Override
public String toString() {
return "MyCount{" + "oid='" + oid + '\'' + ", cash=" + cash + '}';
}
}
执行结果:
张三正在操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=10000}账户,金额为-4000,当前金额为10000
张三操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=6000}账户成功,金额为-4000,当前金额为6000
张三他爹正在操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=6000}账户,金额为6000,当前金额为6000
张三他爹操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=12000}账户成功,金额为6000,当前金额为12000
张三正在操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=12000}账户,金额为800,当前金额为12000
张三操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=12800}账户成功,金额为800,当前金额为12800
张三他弟正在操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=12800}账户,金额为-8000,当前金额为12800
张三他弟操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=4800}账户成功,金额为-8000,当前金额为4800
Java线程:新特征-锁(下)
在上文中提到了 Lock 接口以及对象,使用它,很优雅的控制了竞争资源的安全访问,但是这种锁不区分读写,称这种锁为普通锁。为了提高性能, Java 提供了读写锁,在读的地方使用读锁,在写的地方使用写锁,灵活控制,在一定程度上提高了程序的执行效率。package com.pbh.suo2;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建并发访问的账户
MyCount myCount = new MyCount("95599200901215522", 10000);
// 创建一个锁对象
ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(false);
// 创建一个线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 创建一些并发访问用户,一个信用卡,存的存,取的取,好热闹啊
User u1 = new User("张三", myCount, -4000, lock, false);
User u2 = new User("张三他爹", myCount, 6000, lock, false);
User u3 = new User("张三他弟", myCount, -8000, lock, false);
User u4 = new User("张三", myCount, 800, lock, false);
User u5 = new User("张三他爹", myCount, 0, lock, true);
// 在线程池中执行各个用户的操作
pool.execute(u1);
pool.execute(u2);
pool.execute(u3);
pool.execute(u4);
pool.execute(u5);
// 关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
/**
* 信用卡的用户
*/
class User implements Runnable {
private String name; // 用户名
private MyCount myCount; // 所要操作的账户
private int iocash; // 操作的金额,当然有正负之分了
private ReadWriteLock myLock; // 执行操作所需的锁对象
private boolean ischeck; // 是否查询
User(String name, MyCount myCount, int iocash, ReadWriteLock myLock,
boolean ischeck) {
this.name = name;
this.myCount = myCount;
this.iocash = iocash;
this.myLock = myLock;
this.ischeck = ischeck;
}
public void run() {
if (ischeck) {
// 获取读锁
myLock.readLock().lock();
System.out.println("读:" + name + "正在查询" + myCount + "账户,当前金额为"
+ myCount.getCash());
// 释放读锁
myLock.readLock().unlock();
} else {
// 获取写锁
myLock.writeLock().lock();
// 执行现金业务
System.out.println("写:" + name + "正在操作" + myCount + "账户,金额为"
+ iocash + ",当前金额为" + myCount.getCash());
myCount.setCash(myCount.getCash() + iocash);
System.out.println("写:" + name + "操作" + myCount + "账户成功,金额为"
+ iocash + ",当前金额为" + myCount.getCash());
// 释放写锁
myLock.writeLock().unlock();
}
}
}
/**
* 信用卡账户,可随意透支
*/
class MyCount {
private String oid; // 账号
private int cash; // 账户余额
MyCount(String oid, int cash) {
this.oid = oid;
this.cash = cash;
}
public String getOid() {
return oid;
}
public void setOid(String oid) {
this.oid = oid;
}
public int getCash() {
return cash;
}
public void setCash(int cash) {
this.cash = cash;
}
@Override
public String toString() {
return "MyCount{" + "oid='" + oid + '\'' + ", cash=" + cash + '}';
}
}
执行结果:
写:张三正在操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=10000}账户,金额为-4000,当前金额为10000写:张三操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=6000}账户成功,金额为-4000,当前金额为6000
写:张三他爹正在操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=6000}账户,金额为6000,当前金额为6000
写:张三他爹操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=12000}账户成功,金额为6000,当前金额为12000
写:张三正在操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=12000}账户,金额为800,当前金额为12000
写:张三操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=12800}账户成功,金额为800,当前金额为12800
写:张三他弟正在操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=12800}账户,金额为-8000,当前金额为12800
写:张三他弟操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=4800}账户成功,金额为-8000,当前金额为4800
读:张三他爹正在查询MyCount{oid='95599200901215522', cash=4800}账户,当前金额为4800
Java线程:新特征-信号量
Java 的信号量实际上是一个功能完毕的计数器,对控制一定资源的消费与回收有着很重要的意义,信号量常常用于多线程的代码中,并能监控有多少数目的线程等待获取资源,并且通过信号量可以得知可用资源的数目等等,这里总是在强调 “ 数目 ” 二字,但不能指出来有哪些在等待,哪些资源可用。package com.pbh.XinHaoLiang;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Semaphore;
/**
* Java线程:新特征-信号量
*
* @author leizhimin 2009-11-5 13:44:45
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyPool myPool = new MyPool(20);
// 创建线程池
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2);
MyThread t1 = new MyThread("任务A", myPool, 3);
MyThread t2 = new MyThread("任务B", myPool, 12);
MyThread t3 = new MyThread("任务C", myPool, 7);
// 在线程池中执行任务
threadPool.execute(t1);
threadPool.execute(t2);
threadPool.execute(t3);
// 关闭池
threadPool.shutdown();
}
}
/**
* 一个池
*/
class MyPool {
private Semaphore sp; // 池相关的信号量
/**
* 池的大小,这个大小会传递给信号量
*
* @param size
* 池的大小
*/
MyPool(int size) {
this.sp = new Semaphore(size);
}
public Semaphore getSp() {
return sp;
}
public void setSp(Semaphore sp) {
this.sp = sp;
}
}
class MyThread extends Thread {
private String threadname; // 线程的名称
private MyPool pool; // 自定义池
private int x; // 申请信号量的大小
MyThread(String threadname, MyPool pool, int x) {
this.threadname = threadname;
this.pool = pool;
this.x = x;
}
public void run() {
try {
// 从此信号量获取给定数目的许可
pool.getSp().acquire(x);
// todo:也许这里可以做更复杂的业务
System.out.println(threadname + "成功获取了" + x + "个许可!");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 释放给定数目的许可,将其返回到信号量。
pool.getSp().release(x);
System.out.println(threadname + "释放了" + x + "个许可!");
}
}
}
执行结果:
任务B成功获取了12个许可!
任务A成功获取了3个许可!
任务B释放了12个许可!
任务A释放了3个许可!
任务C成功获取了7个许可!
任务C释放了7个许可!
Java线程:新特征-阻塞队列
package com.pbh.ZuSaiDuiLie;import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
/**
* Java线程:新特征-阻塞队列
*
* @author leizhimin 2009-11-5 14:59:15
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
BlockingQueue bqueue = new ArrayBlockingQueue(20);
for (int i = 0; i < 30; i++) {
// 将指定元素添加到此队列中,如果没有可用空间,将一直等待(如果有必要)。
bqueue.put(i);
System.out.println("向阻塞队列中添加了元素:" + i);
}
System.out.println("程序到此运行结束,即将退出----");
}
}
执行结果:
向阻塞队列中添加了元素:0
向阻塞队列中添加了元素:1
向阻塞队列中添加了元素:2
向阻塞队列中添加了元素:3
向阻塞队列中添加了元素:4
向阻塞队列中添加了元素:5
向阻塞队列中添加了元素:6
向阻塞队列中添加了元素:7
向阻塞队列中添加了元素:8
向阻塞队列中添加了元素:9
向阻塞队列中添加了元素:10
向阻塞队列中添加了元素:11
向阻塞队列中添加了元素:12
向阻塞队列中添加了元素:13
向阻塞队列中添加了元素:14
向阻塞队列中添加了元素:15
向阻塞队列中添加了元素:16
向阻塞队列中添加了元素:17
向阻塞队列中添加了元素:18
向阻塞队列中添加了元素:19
Java线程:新特征-阻塞栈
package com.pbh.ZuSai;import java.util.concurrent.BlockingDeque;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque;
public class Zhan {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
BlockingDeque bDeque = new LinkedBlockingDeque(10);
for (int i = 0; i < 30; i++) {
// 将指定元素添加到此阻塞栈中,如果没有可用空间,将一直等待(如果有必要)。
bDeque.putFirst(i);
System.out.println("向阻塞栈中添加了元素:" + i);
}
System.out.println("程序到此运行结束,即将退出----");
}
}
执行结果:
向阻塞栈中添加了元素:0
向阻塞栈中添加了元素:1
向阻塞栈中添加了元素:2
向阻塞栈中添加了元素:3
向阻塞栈中添加了元素:4
向阻塞栈中添加了元素:5
向阻塞栈中添加了元素:6
向阻塞栈中添加了元素:7
向阻塞栈中添加了元素:8
向阻塞栈中添加了元素:9
从上面结果可以看到,程序并没结束,二是阻塞住了,原因是栈已经满了,后面追加元素的操作都被阻塞了。
Java线程:新特征-条件变量
下面以一个银行存取款的模拟程序为例来揭盖Java多线程条件变量的神秘面纱:
有一个账户,多个用户(线程)在同时操作这个账户,有的存款有的取款,存款随便存,取款有限制,不能透支,任何试图透支的操作都将等待里面有足够存款才执行操作。
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* Java线程:条件变量
*
* @author leizhimin 2009-11-5 10:57:29
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建并发访问的账户
MyCount myCount = new MyCount("95599200901215522", 10000);
// 创建一个线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
Thread t1 = new SaveThread("张三", myCount, 2000);
Thread t2 = new SaveThread("李四", myCount, 3600);
Thread t3 = new DrawThread("王五", myCount, 2700);
Thread t4 = new SaveThread("老张", myCount, 600);
Thread t5 = new DrawThread("老牛", myCount, 1300);
Thread t6 = new DrawThread("胖子", myCount, 800);
// 执行各个线程
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
pool.execute(t6);
// 关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
/**
* 存款线程类
*/
class SaveThread extends Thread {
private String name; // 操作人
private MyCount myCount; // 账户
private int x; // 存款金额
SaveThread(String name, MyCount myCount, int x) {
this.name = name;
this.myCount = myCount;
this.x = x;
}
public void run() {
myCount.saving(x, name);
}
}
/**
* 取款线程类
*/
class DrawThread extends Thread {
private String name; // 操作人
private MyCount myCount;// 账户
private int x; // 存款金额
DrawThread(String name, MyCount myCount, int x) {
this.name = name;
this.myCount = myCount;
this.x = x;
}
public void run() {
myCount.drawing(x, name);
}
}
/**
* 普通银行账户,不可透支
*/
class MyCount {
private String oid; // 账号
private int cash; // 账户余额
private Lock lock = new ReentrantLock(); // 账户锁
private Condition _save = lock.newCondition(); // 存款条件
private Condition _draw = lock.newCondition(); // 取款条件
MyCount(String oid, int cash) {
this.oid = oid;
this.cash = cash;
}
/**
* 存款
*
* @param x
* 操作金额
* @param name
* 操作人
*/
public void saving(int x, String name) {
lock.lock(); // 获取锁
if (x > 0) {
cash += x; // 存款
System.out.println(name + "存款" + x + ",当前余额为" + cash);
}
_draw.signalAll(); // 唤醒所有等待线程。
lock.unlock(); // 释放锁
}
/**
* 取款
*
* @param x
* 操作金额
* @param name
* 操作人
*/
public void drawing(int x, String name) {
lock.lock(); // 获取锁
try {
if (cash - x < 0) {
_draw.await(); // 阻塞取款操作
} else {
cash -= x; // 取款
System.out.println(name + "取款" + x + ",当前余额为" + cash);
}
_save.signalAll(); // 唤醒所有存款操作
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock(); // 释放锁
}
}
}
执行结果:
张三存款2000,当前余额为12000
王五取款2700,当前余额为9300
老张存款600,当前余额为9900
老牛取款1300,当前余额为8600
胖子取款800,当前余额为7800
李四存款3600,当前余额为11400
假如我们不用锁和条件变量,如何实现此功能呢?下面是实现代码:
package com.pbh.YingHangChunQu;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* Java线程:不用条件变量
*
* @author leizhimin 2009-11-5 10:57:29
*/
public class PuTongXianCheng {
public static void main(String[] args) {
// 创建并发访问的账户
MyCount1 myCount = new MyCount1("95599200901215522", 10000);
// 创建一个线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
Thread t1 = new SaveThread1("张三", myCount, 2000);
Thread t2 = new SaveThread1("李四", myCount, 3600);
Thread t3 = new DrawThread1("王五", myCount, 2700);
Thread t4 = new SaveThread1("老张", myCount, 600);
Thread t5 = new DrawThread1("老牛", myCount, 1300);
Thread t6 = new DrawThread1("胖子", myCount, 800);
// 执行各个线程
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
pool.execute(t6);
// 关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
/**
* 存款线程类
*/
class SaveThread1 extends Thread {
private String name; // 操作人
private MyCount1 myCount; // 账户
private int x; // 存款金额
SaveThread1(String name, MyCount1 myCount, int x) {
this.name = name;
this.myCount = myCount;
this.x = x;
}
public void run() {
myCount.saving(x, name);
}
}
/**
* 取款线程类
*/
class DrawThread1 extends Thread {
private String name; // 操作人
private MyCount1 myCount; // 账户
private int x; // 存款金额
DrawThread1(String name, MyCount1 myCount, int x) {
this.name = name;
this.myCount = myCount;
this.x = x;
}
public void run() {
myCount.drawing(x, name);
}
}
/**
* 普通银行账户,不可透支
*/
class MyCount1 {
private String oid; // 账号
private int cash; // 账户余额
MyCount1(String oid, int cash) {
this.oid = oid;
this.cash = cash;
}
/**
* 存款
*
* @param x
* 操作金额
* @param name
* 操作人
*/
public synchronized void saving(int x, String name) {
if (x > 0) {
cash += x; // 存款
System.out.println(name + "存款" + x + ",当前余额为" + cash);
}
notifyAll(); // 唤醒所有等待线程。
}
/**
* 取款
*
* @param x
* 操作金额
* @param name
* 操作人
*/
public synchronized void drawing(int x, String name) {
if (cash - x < 0) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
} else {
cash -= x; // 取款
System.out.println(name + "取款" + x + ",当前余额为" + cash);
}
notifyAll(); // 唤醒所有存款操作
}
}
结合先前同步代码知识,举一反三,将此例改为同步代码块来实现,代码如下:
package com.pbh.YingHangChunQu;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* Java线程:改为同步代码块
*
* @author leizhimin 2009-11-5 10:57:29
*/
public class TongBuDaiMaKuai {
public static void main(String[] args) {
// 创建并发访问的账户
MyCount2 myCount = new MyCount2("95599200901215522", 10000);
// 创建一个线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
Thread t1 = new SaveThread2("张三", myCount, 2000);
Thread t2 = new SaveThread2("李四", myCount, 3600);
Thread t3 = new DrawThread2("王五", myCount, 2700);
Thread t4 = new SaveThread2("老张", myCount, 600);
Thread t5 = new DrawThread2("老牛", myCount, 1300);
Thread t6 = new DrawThread2("胖子", myCount, 800);
// 执行各个线程
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
pool.execute(t6);
// 关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
/**
* 存款线程类
*/
class SaveThread2 extends Thread {
private String name; // 操作人
private MyCount2 myCount; // 账户
private int x; // 存款金额
SaveThread2(String name, MyCount2 myCount, int x) {
this.name = name;
this.myCount = myCount;
this.x = x;
}
public void run() {
myCount.saving(x, name);
}
}
/**
* 取款线程类
*/
class DrawThread2 extends Thread {
private String name; // 操作人
private MyCount2 myCount; // 账户
private int x; // 存款金额
DrawThread2(String name, MyCount2 myCount, int x) {
this.name = name;
this.myCount = myCount;
this.x = x;
}
public void run() {
myCount.drawing(x, name);
}
}
/**
* 普通银行账户,不可透支
*/
class MyCount2 {
private String oid; // 账号
private int cash; // 账户余额
MyCount2(String oid, int cash) {
this.oid = oid;
this.cash = cash;
}
/**
* 存款
*
* @param x
* 操作金额
* @param name
* 操作人
*/
public void saving(int x, String name) {
if (x > 0) {
synchronized (this) {
cash += x; // 存款
System.out.println(name + "存款" + x + ",当前余额为" + cash);
notifyAll(); // 唤醒所有等待线程。
}
}
}
/**
* 取款
*
* @param x
* 操作金额
* @param name
* 操作人
*/
public synchronized void drawing(int x, String name) {
synchronized (this) {
if (cash - x < 0) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
} else {
cash -= x; // 取款
System.out.println(name + "取款" + x + ",当前余额为" + cash);
}
}
notifyAll(); // 唤醒所有存款操作
}
}
对比以上三种方式,从控制角度上讲,第一种最灵活,第二种代码最简单,第三种容易犯错。