C++基础(4)

赋值运算符重载

1 运算符重载
• 当运算符被⽤于类类型的对象时,C++语⾔允许我们通过运算符重载的形式指定新的含义。C++规
定类类型对象使⽤运算符时,必须转换成调⽤对应运算符重载,若没有对应的运算符重载,则会编
译报错。
• 运算符重载是具有特殊名字的函数,他的名字是由operator和后⾯要定义的运算符共同构成。和其
他函数⼀样,它也具有其返回类型和参数列表以及函数体。

//operator<
//operater==
//在 c++ 中,bool 是一个关键字,只有两个可能的值:真或假。它用于:表示真假状态控制流程进行逻辑运算
bool operator==(const Date &d1,const Date &d2)
{
   return d1._year==d2._year
          &&d1._month==d2._month
          &&d1._day==d2._day;
}
//在类外面无法访问私有的日期(_day)
//解决方案1:将private取消
//解决方案2:
//int GetYear()
//{return _year;}
//可以通过GetYear间接访问拷贝
//解决方案3:友元
//解决方案4:放入类内重载成成员函数,同时第一个运算对象默认传给隐式this指针
//因此运算符重载作为成员函数时,参数比运算对象少一个
int main()
{
  Date x1(2024,7,10);
  Date x2(2024,7,10);
  //调用有两种的方式
  //1
  operator==(x1,x2);
  //2,C++规定类类型对象使⽤运算符时,必须转换成调⽤对应运算符重载,若没有对应的运算符重载,则会编译报错。
  x1==x2;
  return 0;
 }

• 重载运算符函数的参数个数和该运算符作⽤的运算对象数量⼀样多。⼀元运算符有⼀个参数,⼆元
运算符有两个参数,⼆元运算符的左侧运算对象传给第⼀个参数,右侧运算对象传给第⼆个参数。
• 如果⼀个重载运算符函数是成员函数,则它的第⼀个运算对象默认传给隐式的this指针,因此运算符重载作为成员函数时,参数⽐运算对象少⼀个。

bool operator==(Date d2)
{
   return d1._year==d2._year
          &&d1._month==d2._month
          &&d1._day==d2._day;
}
int main()
{
  x1.operator==(x2);
  x1==x2;
  return 0;
}

• 运算符重载以后,其优先级和结合性与对应的内置类型运算符保持⼀致。
不能通过连接语法中没有的符号来创建新的操作符:⽐如operator@。

.* :: sizeof ?: .

注意以上5个运算符不能重载。(选择题⾥⾯常考,⼤家要记⼀下)
• 重载操作符⾄少有⼀个类类型参数,不能通过运算符重载改变内置类型对象的含义,如: int operator+(int x, int y)
• ⼀个类需要重载哪些运算符,是看哪些运算符重载后有意义,⽐如Date类重载operator-就有意义,但是重载operator+就没有意义。
• 重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,⽆法很好的区分。
C++规定,后置++重载时,增加⼀个int形参,跟前置++构成函数重载,⽅便区分。

// d1++;
// d1.operator++(0);
Date Date::operator++(int)
{
	Date tmp = *this;
	*this += 1;
	return tmp;
}

// ++d1;
// d1.operator++();
Date& Date::operator++()
{
	*this += 1;
	return *this;
}

• 重载<<和>>时,需要重载为全局函数,因为重载为成员函数,this指针默认抢占了第⼀个形参位
置,第⼀个形参位置是左侧运算对象,调⽤时就变成了对象<<cout,不符合使⽤习惯和可读性。
重载为全局函数把ostream/istream放到第⼀个形参位置就可以了,第⼆个形参位置当类类型对象。

typedef void(A::PF)()//成员函数指针类型
int main()
{
  PF pf=nullptr;
  //C++规定成员函数要加&才能取到函数指针
  PF=&A::func;
  A aa;
  (aa,*pf)();//成员函数回调

赋值运算符重载

赋值运算符重载是⼀个默认成员函数,用于完成两个已经存在的对象直接的拷贝赋值,这⾥要注意跟
拷贝构造区分,拷贝构造用于⼀个对象拷贝初始化给另⼀个要创建的对象。

Date d1(2024,7,5)
Date d2(2024,7,6)
//赋值重载拷贝
d1=d2;
//拷贝构造
Date d3(d2);
Date d4=d2;

赋值运算符重载的特点:

  1. 赋值运算符重载是⼀个运算符重载,规定必须重载为成员函数。赋值运算重载的参数建议写成const当前类类型引用,否则会传值传参会有拷贝
    建议写成引用,可以减少一次拷贝。
    在这里插入图片描述

  2. 有返回值,且建议写成当前类类型引用,引⽤返回可以提高效率,有返回值目的是为了支持连续赋值场景。

//连续赋值,d1返回d3,d3返回谁呢?d3返回this,但是呢this是个指针存的是d3的地址,所以我们要加一个*号,*this就是d3.
//类里面可以显示写this
//d3=d1
Date operator=(const Date& d)
//传值返回,会白白生成一个复制,所以建议用引用返回可以提高效率。
//Date& operator=(const Date& d)
{
  _year=d._year;
  _month=d._month;
  _day=d._day;
  return *this
  1. 没有显式实现时,编译器会自动生成⼀个默认赋值运算符重载,默认赋值运算符重载行为跟默认拷贝构造函数类似,对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(⼀个字节⼀个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调用他的赋值重载函数。
  2. 像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载就可以完成需要的拷⻉,所以不需要我们显⽰实现赋值运算符重载。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载完成的值拷⻉/浅拷⻉不符合我们的需求,所以需要我们⾃⼰实现深拷⻉(对指向的资源也进⾏拷⻉)。像MyQueue这样的类型内部主要是⾃定义类型Stack成员,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载会调⽤Stack的赋值运算符重载,也不需要我们显⽰实现MyQueue的赋值运算符重载。这⾥还有⼀个⼩技巧,如果⼀个类显⽰实现了析构并释放资源,那么他就需要显⽰写赋值运算符重载,否则就不需要。
    第4小点看不懂, 请看上一篇笔记。
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