通常在实现一个接口的时候使用纯虚函数。接口一般就是一个抽象类。

 

有时在基类中将某一成员函数定为虚函数,

并不是基类本身的要求,

而是考虑到派生类的需

要,

在基类中预留一个函数名,

具体功能留给派生类根据需要去定义。

例如,

我们定义一个

Point

基类,

Point

类中没有求面积的

area

函数,因为点是没有面积的。但是在其直接派生

cricle

和间接派生类

cylinder

中都需要有

area

函数,

而且这两个

area

函数功能不同,

个求圆面积,一个求圆柱体表面积。在这种情况下应当将

area

函数声明为虚函数。可以在

基类

point

中加一个

area

函数,并声明为虚函数。

 

virtual float area( ) //

虚函数

 

        { 

                return 0

 

        } 

因为点是没有面积的,所以返回值为

0.

其实在基类中并不使用这个函数,其返回值也是没

有意义的。

为简化,

可以不写出这种无意义的函数体,

只给出函数的原型,

也就是写成纯虚

函数的形式。纯虚函数声明的结尾处为

=0

,使用如下:

 

class Point 

        {public: 

        virtual float area( )=0;//

虚函数

 

        virtual float volume() =0; //

虚函数

 

        virtual void shapeName()=0; //

纯虚函数

 

        } 

当类声明中包含纯虚函数时,

则不能创建该类的对象。

这里,

纯虚函数的类只用作基类。

型中的

=0

使虚函数成为纯虚函数。

 

使用纯虚函数要注意:

 

1

 

纯虚函数没有函数体

 

        2

 

最后面的

“=0”

并不表示函数返回值为

0

它只起形式上的作用,

告诉编译系统这是

纯虚函数

 

        3

 

这是一个声明语句,最后以分号结束。

 

纯虚函数其实就是声明一个虚函数,

在派生类中在定义它。

也就是说纯虚函数只有函数的名

字而不具备函数的功能,

不能被调用。

而在派生类中只有对此函数提供定义后,

才能具备函

数的功能,

才能被调用。

它仅仅是在基类中为其派生类保留一个函数的名字,

以方便派生类

根据需要对它定义。如果基类中没有保留函数名字,就无法实现多态。

 

一般情况下,

纯虚函数是用来定义抽象基类的时候来使用的。

所谓的抽象基类就是一种不用

来定义对象,

而只作为一种基本类型用作继承的抽象类,

而常常用它来作为基类,

所以叫抽

象基类。

凡是包含纯虚函数的类都是抽象类。

因为纯虚函数时不能被调用的,

包含纯虚函数

的类是无法建立对象的。

抽象类的作用是作为一个类族的共同基类,

或者为一个类族提供一

个公共接口。

 

在很多情况下,

基类本身生成对象是不合情理的。

例如,

动物作为一个基类可以派生出老虎、

孔雀等子类,但动物本身生成对象明显不合常理,动物只是一个抽象概念,动物都有动作、

大小等属性,

但只有具体到某一类动物的时候这些属性才能具体化,

所以动物只能实现为接

口,即抽象类,把动作等属性定义为纯虚函数

C++

通过使用纯虚函数提供未实现的函数。

一般情况下,

纯虚函数是用来定义抽象基类的时候来使用的。

这样,

纯虚函数会在子类中被

重载,这样可以实现用相同的接口去做不同的事。

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