一、摄像头对焦
Vuforia的demo中是设置为自动对焦的。当无法自动对焦时,拍摄到的实时场景是模糊的,这样对Target的识别有很大的影响。检测和跟踪的性能被大大降低了。
1、开启现行对焦模式(FOCUS_MODE_CONTINUOUS_AUTO)
这种模式可以使设备根据当前场景进行自动对焦 ,并不是所有的设备都支持现行对焦的,所以需要启用其他对焦模式
2、触发自动对焦(FOCUS_MODE_TRIGGER_AUTO)
点击屏幕触发自动对焦模式,这个在Vuforia的demo中都有涉及到。
更多: https://developer.vuforia.com/library/articles/Solution/Camera-Focus-Modes
二、光照
1、环境中光照足够,保证摄像头能够清晰地获取图像中的信息。
2、保证光照的稳定和可控。
这就是室内AR和室外AR在算法上有一定的区别的原因。Vuforia的应用大多是室内。
3、活用闪光灯
闪光灯的作用就是补光,不管是用作手电筒还是camera中。如果你的应用需要在黑暗的环境中运行,那么需要打开闪光灯才行。
Vuforia API:
CameraDevice.Instance.SetFlashTorchMode( true );
在Unity3d中:
CameraDevice.Instance.SetFlashTorchMode( true );