iOS-数据存储

1.plsit属性列表
1> 适用对象:仅仅是Foundation框架中自带的一些类,比如
NSString\NSArray\NSDicionary\NSSet\NSNumber\NSData

2> 调用对象的writeToFile....方法就可以写入文件

3> 调用对象的...WithContentsOfFile方法就可以从文件中读取对象内容

2.偏好设置
1> 本质还是plist属性列表的方式进行存储

2> 存取非常简单
* 不用关心文件夹和文件名

3> 只能存储到一个文件中(不能存放大批量数据)

3.NSCoding
1> 能将任何遵守了NSCoding协议的对象塞进文件中
2> - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder
* 将对象归档的时候会调用(将对象写入文件之前会调用)
// 在这个方法说清楚:
// 1.哪些属性需要存储
// 2.怎样存储这些属性

3> - (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder
* 当从文件中解析对象时调用
// 在这个方法说清楚:
// 1.哪些属性需要解析(读取)
// 2.怎样解析(读取)这些属性

4> 如果父类中也有属性需要归档或者读档,必须调用super的encodeWithCoder:和initWithCoder:方法

4.SQLite3
1> 适用于存储大批量数据
// insert into t_person(name, age) values('jack', 10);

5.Core Data
1> iOS 5.0出现
2> 效率低下(封装了SQLite3)

 

转载于:https://www.cnblogs.com/DarbyCJ/p/3821532.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值