Cocos2d-x android下的环境搭建,网上教程太多了。
总的来说是需要:JDK、android-sdk和android-ndk、cygwin以及Cocos2d-x。
安装相应的这些之后则在各自的文件夹下指定的文件配置好相应的路径即可。
详细教程:http://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/06/27/2566460.html
这里有一点要注意,cygwin安装的时候有在线安装和本地安装两个选项的!网速不行的(我觉得就算网速行也没必要专门去国外网站下),就选择本地安装,网上资源很多(csdn一搜就有,我就是那里下的),最好不要在线安装,我是校园网,最快的结点都是几kb/s的速度,而且要下的文件有几个G。。
当时我配置好之后,我就立刻将网上下的demo运行,发现各种报错,原因如下:Cocos2d-x版本不对!项目的文件都是基于其自己的Cocos2d-x的版本,与你的机器上配置的版本未必相符的,而且版本之间的函数名是大有不同的,所以要想无错运行,你要么自己去项目代码里一个个去改函数名,要么就将自己的Cocos2d-x的版本换掉与项目相对应的版本。(相应的版本下载比较简单,直接将版本名在百度复制,首个就是官网下载)
当时自己在这两个地方浪费了比较多的时间,希望大家不要重蹈覆辙,从而能专注开发。