【复习笔记】软件工程概论复习(1)

 

系统工程中的概念(重点)

  • 业务过程工程
    系统工程在工作集中于企业业务时的表现形式
    目标是定义一个能有效利用信息进行业务活动的体系
  • 产品工程
    系统工程在工作集中于产品生存时的表现形式,系统工程包括业务过程工程和产品工程
    目的是将用户期望的已定义的一组能力转变为真实产品
  • 系统要素
    软件、硬件、人员、数据库、文档、规程等等组成计算机系统的要素
  • 宏要素
    组成计算机系统的要素组成的更大系统,例如多个计算机系统和机床组成的自动化工厂系统
  • 系统包括
    • 架构
      三种架构:
      1. 数据架构
      2. 应用架构
      3. 技术基础设施
    • 特征
    • 要素
    • 层次
      不同的抽象层次有不同的系统,如全局视图,领域视图,要素视图
    • 建模
    • 仿真
      在具有极高可靠性要求的系统(交互系统)中通过仿真来消除可能造成的意外
  • 模板
  • UML模型(主要内容)
    • 部署图
    • 活动图
    • 类图
    • 用例图
 

系统建模

包括如下模型:
- 定义在所考虑视图中满足需要的过程
- 描述过程行为和该行为所依据的假设
- 明确定义模型的内部和外部输出
- 描述有助于工程师理解视图的全部联系(包括输出)

 

系统模型分类

  • Hatley-Pirbhai建模
    输入、处理、输出、用户界面处理、自检处理
  • UML建模
    各种图描述
 

需求工程任务(重点)

  • 起始
    建立对需求的基本理解
  • 导出
    导出需求信息,包括范围问题,理解问题,易变问题
  • 精化
    建立分析模型来表示信息、功能和行为
  • 协商
    让开发者与客户在一个可交付的系统上达成共识(主要是让客户理解到有些功能不切实际)
  • 规格说明
    正式或非正式地描述需求(不是任选,而是根据实际情况选择),例如对于大型系统建立文档,小型系统说明使用场景
  • 确认
    对需求工程的工作产品进行质量评估。启动正式技术评审
  • 管理
    管理可能变更的需求

需求工程帮助软件工程师更好地理解他们将要解决的问题

 

需求工程的工作产品

  • 必要性和可行性陈述
  • 系统或产品范围的界限说明
  • 参与需求导出的客户、用户和其他共同利益者的列表
  • 系统技术环境的说明
  • 需求列表以及每个需求适用的领域限制
  • 使用场景列表
  • 原型(可能有)
 

需求开发的方法

  • 协同需求收集(CRG Meeting)
    开会
  • 质量功能部署(QFD)
    将需求分类
  • 用户场景(即用例)
  • 导出工作产品
 

分析模型的作用

为基于计算机的系统提供必要的信息、功能和行为域的说明

 

分析模型的构建原则

  • 目标原则
    1. 描述客户需要什么
    2. 为软件设计奠定基础
    3. 定于在软件完成后可以被确认的一组需求
  • 经验原则
    1. “不要陷入细节”,模型应在高级别的抽象层次,不关注具体实现
    2. 分析模型的每个元素都应能增加对软件需求的整体理解,并提供对信息域、功能和系统行为的深入理解
    3. 基础结构和其他非功能的模型不考虑
    4. 最小化系统内部的关联(低耦合)
    5. 确认分析模型对所有共同利益者都有价值
    6. KIS(keep it simple),尽可能简洁
 

分析模型的构建方法(重点)

所述图都是uml图
- 场景建模:用例图、部署图
- 面向对象建模:类图、协作图(即通信图)
- 行为建模:状态图、活动图、顺序图

 

转载于:https://www.cnblogs.com/QEStack/p/8195874.html

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