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原创 第九章 多语言环境的支持和多屏幕的适配(3)

9.3.4详细说明DensityDensity值,表示每英寸有多少个显示点,它与屏幕分辨率是两个概念。HVGA屏density=160;QVGA屏density=120;WVGA屏density=240;WQVGA屏density=120。apk的资源包中,当屏幕density=240时,使用hdpi标签的资源;当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源;当屏幕density=120时

2016-03-23 13:49:49 2296

原创 第九章 多语言环境的支持和多屏幕的适配(2)

9.3多屏幕的适配9.3.1屏幕参数的基本概念Android手机屏幕大小不一,有480x320、640x360、800x480等等,还包括不同屏幕密度,怎样才能让应用程序自动适应不同的屏幕呢?首先我们来了解几个基本概念:1)屏幕尺寸Screensize即显示屏幕的实际大小,按照屏幕的对角线进行测量。为简单起见,Android把所有的屏幕大小分为四种尺寸:小、普通、大、超大(分别对应:small、n

2016-03-23 13:47:51 2333

原创 第九章 多语言环境的支持和多屏幕的适配(1)

第九章 多语言环境的支持和多屏幕的适配资源是在代码中使用到的,并且在编译时被打包进应用程序的附加文件。出于加载效率的考虑,资源被从代码中分离出来,而且XML文件被编译进二进制代码中。在Android中,程序代码可以不直接和资源发生关系,而是通过R文件提供的索引来间接的引用某一个资源。Android系统会自动根据用户当前的环境,和屏幕分辨率情况,自动选用最合适的资源。正是基于Android系统这种独

2016-03-23 13:46:33 2654

原创 第八章 网络的时代—网络开发(4)

8.5轻量级的数据交换格式—JSON8.5.1 客户端与服务器端的数据交互在Android应用开发中,尤其是网络应用的开发,我们经常需要从网络上获取数据,而不仅仅从本地数据库或者本地文件中取得数据,这个时候就涉及到客户端与服务器端的数据交互了。客户端如何需要与服务器端进行数据交互,就需要约定一种协议或者是数据交换格式。那么一般的,Android客户端与服务器端进行数据交互有哪些方式呢?根据业务需求

2016-03-21 11:43:11 2903

原创 第八章 网络的时代—网络开发(3)

8.4耗时操作的通用方式—多线程与异步处理Android通过一个主线程对用户界面进行更新,这个线程是UI线程。如果程序不使用任何并发构建、Android的所有代码都会在这个线程中运行。当我们在进行网络连接等比较耗时的操作时,如果此连接动作直接在主线程,也就是UI线程中处理,会发生什么情况呢?整个程序处于等待状态,界面似乎是“假死”掉了。如果5秒钟以上没有响应,系统就会弹出对话框提示是否要强制关闭应

2016-03-21 11:41:10 2485

原创 第八章 网络的时代—网络开发(2)

8.3基于最成熟的Web协议—HTTP协议编程8.3.1 HTTP协议简介超文本传输协定(HTTP,HyperTextTransferProtocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP)。客户端是终端用户,服务器端是网站。通过使用Web浏

2016-03-21 11:37:03 2429

原创 第八章 网络的时代—网络开发(1)

在最近几年里,移动互联网已经是一个炙手可热的领域。移动互联网,简单的说,就是互联网的延伸,将互联网从电脑延伸至手机等移动设备上。伴随着智能手机的普及,以及基于智能手机的各种应用和服务的滋生,如今的移动互联网真正意义上进入了高速发展的阶段。而Android作为智能手机的重要平台之一,必然就会有越来越多的Android应用瞄准这个市场。在现有的Android应用中,有很大一部分都是网络相关的应用。所以

2016-03-21 11:35:06 2973

收集的有效邮箱地址50000个

收集的有效邮箱地址50000个 邮件营销必备 测试用 别发垃圾哦

2013-07-04

EoeAndroid特刊25期全

EoeAndroid特刊 25期全部包含 Android开发者必看的文档

2012-10-31

CSS3.0参考手册

CSS3.0参考手册 HTML5开发必备

2011-12-16

OpenGL教程Nehe版本

OpenGL教程Nehe版本 学习OpenGL技术必看的教材

2011-11-29

Objective-C Beginner's Guide 中文版本

Objective-C Beginner's Guide 中文版本 IOS基础教材

2011-11-29

XCode和ObjectC学习的入门教材

XCode和ObjectC学习的入门教材,如果你对于ObjectC语言不熟悉,看看这本书,基本能够掌握ObjectC语言了。 本书主要是IOS开发的入门教材,已经掌握IOS开发的朋友就不要下载了。

2011-11-29

GeoCon源码

很多朋友想要GeoCon的源码做参考,可惜的是,这个开源项目已经早就不再更新和维护了,也不再开发了,所以已经很难找了。把源代码放到这里,需要的朋友请自行下载研究,请不要用于商业用途。因为我很多时候也要在CSDN下载其它东西,需要一些分数,所以这里定为2分。

2008-05-12

使用 Microsoft .NET 的企业解决方案模式

使用 Microsoft .NET 的企业解决方案模式<br>很好的.NET书籍

2007-12-09

万年历(FLASH)

不错的万年历(FLASH格式)

2007-12-09

GML3.1规范文档中文版本

GML3.1规范文档中文版本(PDF)

2007-12-09

做技术方向 有没有和我一样迷茫的朋友 进来说说吧

发表于 2011-02-16 最后回复 2013-02-17

刚接触GIS 问一个选择工具的问题

发表于 2004-12-03 最后回复 2004-12-04

菜鸟求救,连接数据库出错,拜谢各位进来看的达人。

发表于 2003-05-24 最后回复 2003-06-17

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