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先在Mainifest.xml的Activity元素中加入android:configChanges="orientation|keyboardHidden"属性
<activity android:name=".FileBrowser"android:label="@string/app_name"android:configChanges="orientation|keyboardHidden"><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN" /><category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /></intent-filter></activity>
加入这条属性的含义是,应用程序将会处理屏幕方向和键盘状态(推出或合上)信息的改动。但对于其他的设备配置信息的改动则会由Android系统来处理(销毁当前Activity,然后重启一个新的Activity实例)。
那么,现在还需要在java代码的activity子类中加入配置信息改动的处理代码。这个也很简单
/**
* onConfigurationChanged* the package:android.content.res.Configuration.* @param newConfig, The new device configuration.* 当设备配置信息有改动(比如屏幕方向的改变,实体键盘的推开或合上等)时,* 并且如果此时有activity正在运行,系统会调用这个函数。* 注意:onConfigurationChanged只会监测应用程序在AnroidMainifest.xml中通过* android:configChanges="xxxx"指定的配置类型的改动;* 而对于其他配置的更改,则系统会onDestroy()当前Activity,然后重启一个新的Activity实例。*/@Overridepublic void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {super.onConfigurationChanged(newConfig);
// 检测屏幕的方向:纵向或横向
if (this.getResources().getConfiguration().orientation== Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {//当前为横屏, 在此处添加额外的处理代码
}else if (this.getResources().getConfiguration().orientation== Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {//当前为竖屏, 在此处添加额外的处理代码
}//检测实体键盘的状态:推出或者合上
if (newConfig.hardKeyboardHidden
== Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_NO){//实体键盘处于推出状态,在此处添加额外的处理代码
}else if (newConfig.hardKeyboardHidden== Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_YES){//实体键盘处于合上状态,在此处添加额外的处理代码
}}
别忘了在java文件中加上import android.content.res.Configuration。
这样就OK了,屏幕方向改变时,应用程序的显示界面也会随着改动,而不是被销毁!
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扩展补充:
Activity中还有一属性和屏幕方向有关:
<activity. . .android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" |"landscape" | "portrait" |"sensor" | "nosensor"]. . .</activity>
比如,在Mainifest.xml的Activity元素中增加这么一个属性:
android:screenOrientation="portrait"
则无论手机如何变动,拥有这个属性的activity都将是竖屏显示。
android:screenOrientation="landscape",为横屏显示。
这里提一个小知识,Anroid模拟器中,快捷键"ctrl+F11"可以实现转屏。
转载网址:http://hi.baidu.com/gaogaf/blog/item/6ef7184c3b20bff6d72afc2a.html
1.布局问题:如果不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的 AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation属性,他有以下几个参数:
"unspecified"
默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.
"landscape"
横屏显示(宽比高要长)
"portrait"
竖屏显示(高比宽要长)
"user"
用户当前首选的方向
"behind"
和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)
"sensor"
有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。
"nosensor"
忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了 ( "unspecified"设置除外 )。
也可以在Java代码中通过setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);来设置。
如果要让软件在横竖屏之间切换,由于横竖屏的高宽会发生转换,有可能会要求不同的布局。可以通过以下方法来切换布局:
1)在res目录下建立layout-land和layout-port目录,相应的layout文件不变,比如main.xml。layout-land是横屏的layout,layout-port是竖屏的layout,其他的不用管,模拟器会自动寻找。
2)通过this.getResources().getConfiguration().orientation来判断当前是横屏还是竖屏然后来加载相应的xml布局文件。因为当屏幕变为横屏的时候,系统会重新呼叫当前Activity的OnCreate方法,你可以把以下方法放在你的 OnCreate中来检查当前的方向,然后可以让你的SetContentView来载入不同的Layout xml.
if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
Log.i("info", "landscape");
}
else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
Log.i("info", "portrait");
}
2.重新载入问题。如果不需要从新载入,可以在androidmanifest.xml中加入配置 android:configChanges="orientation",配置android:configChanges的作用就是如文档所说的:Specify one or more configuration changes that the activity will handle itself. If not specified, the activity will be restarted if any of these configuration changes happen in the system。这样在程序中. Activity就不会重复的调用onCreate()甚至不会调用onPause.onResume.只会调用一个 onConfigurationChanged(Configuration newConfig)。
–*************其实在这里我遇到两个奇怪的问题,那就是
1.如果我在android:configChanges中只设置orientation,他依然会重新加载,只有设置了 orientation|keyboardHidden它才会只调用一个onConfigurationChanged(Configuration newConfig)
2.当横屏变竖屏的时候,他会调用两次onConfigurationChanged,而竖屏转横屏时他只调用一次onConfigurationChanged,真是太奇怪了。如果你知道,欢迎留言共同探讨*************–
如果需要重新载入,则不需要做任何修改。不过如果需要在重新载入过程中保存之前的操作内容或数据,则需要保存之前的数据。然后在activity的 onCreate()中取出来。当然,如此就不能设置android:configChanges()了,否则就不会调用onCreate()方法。那么数据可以保存在哪呢?Android中四种存储方法都可以,另外,还可以用Android为我们提供了 onRetainNonConfigurationInstance()方法来暂时保存数据。
下面为此举个例子:
保存临时图片:
1. @Override
2. public Object onRetainNonConfigurationInstance() {
3. final LoadedPhoto[] list = new LoadedPhoto[numberOfPhotos];
4. keepPhotos(list);
5. return list;
6. }
之后便可以在activity的onCreate()函数中实现重新调用临时文件,在代码中需要判断系统是否需要重新加载临时文件。以下是放在OnCreate()函数中加载临时文件的代码:
1. private void loadPhotos() {
2. final Object data = getLastNonConfigurationInstance();
3.
4. // The activity is starting for the first time, load the photos from Flickr
5. if (data == null) {
6. mTask = new GetPhotoListTask().execute(mCurrentPage);
7. } else {
8. // The activity was destroyed/created automatically, populate the grid
9. // of photos with the images loaded by the previous activity
10. final LoadedPhoto[] photos = (LoadedPhoto[]) data;
11. for (LoadedPhoto photo : photos) {
12. addPhoto(photo);
13. }
14. }
15. }
对于大多数的情况并不需要做如上的操作,所以需要谨慎使用这个行文,毕竟最好的行为也并不适用于所有情况,如果应用的不好反而会给程序带来不必要的麻烦。
如果要彻底禁止翻转,可以设置android:screenOrientation的属性为nosensor,如此就可以忽略重力感应带来的麻烦了。不过不知道为什么,在模拟器上不管用,听别人说在真机上是正确的,我没有真机,等有了真机再试试看。