C++复制构造函数

在C++中,下面三种对象需要调用拷贝构造函数(有时也称“复制构造函数”):
1) 一个对象作为函数参数,以值传递的方式传入函数体;
2) 一个对象作为函数返回值,以值传递的方式从函数返回;
3) 一个对象用于给另外一个对象进行初始化(常称为复制初始化);

  1. 对象以值传递的方式传入函数参数:

class CExample
{
private:
int a;

public:
//构造函数
CExample(int b)
{
  a = b;
  cout<<"creat: "<<a<<endl;
}

//拷贝构造
CExample(const CExample& C)
{
  a = C.a;
  cout<<"copy"<<endl;
}
//析构函数
~CExample()
{
  cout<< "delete: "<<a<<endl;
}

     void Show ()
{
         cout<<a<<endl;
     }
};

//全局函数,传入的是对象
void g_Fun(CExample C)
{
cout<<"test"<<endl;
}

int main()
{
CExample test(1);
//传入对象
g_Fun(test);

return 0;
}

2 对象以值传递的方式从函数返回

class CExample
{
private:
int a;

public:
//构造函数
CExample(int b)
{
  a = b;
}

//拷贝构造
CExample(const CExample& C)
{
  a = C.a;
  cout<<"copy"<<endl;
}

     void Show ()
     {
         cout<<a<<endl;
     }
};

//全局函数
CExample g_Fun()
{
CExample temp(0);
return temp;
}

int main()
{
g_Fun();
return 0;
}

3)对象需要通过另外一个对象进行初始化

CExample A(100);
CExample B = A;

// CExample B(A);

转载于:https://www.cnblogs.com/K2154952/p/4754649.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在C++中,复制构造函数和拷贝构造函数是指同一个概念,用于创建一个对象的副本。它们被定义为类的特殊成员函数,用于将一个对象的值复制到另一个对象中。 复制构造函数/拷贝构造函数的语法如下: ```cpp ClassName(const ClassName& obj) { // 复制obj的成员变量到新对象中 } ``` 其中,`ClassName`是类的名称,`obj`是同类对象的引用,用于初始化新创建的对象。 在使用复制构造函数时,编译器会自动调用它来创建一个对象的副本。例如: ```cpp ClassName obj1; // 创建一个对象obj1 ClassName obj2(obj1); // 使用obj1调用复制构造函数创建obj2,obj2是obj1的副本 ``` 需要注意的是,如果没有显式定义复制构造函数/拷贝构造函数,编译器会为类提供一个默认的复制构造函数,该构造函数会逐个复制类的成员变量。但是如果类中有指针成员变量或资源管理等特殊情况,则需要自定义复制构造函数来确保正确地复制对象。 同时,复制构造函数/拷贝构造函数也可以通过赋值运算符重载来实现对象的复制。例如: ```cpp ClassName obj1; // 创建一个对象obj1 ClassName obj2 = obj1; // 使用赋值运算符重载实现对象的复制 ``` 这里的赋值运算符重载函数会被编译器解析为复制构造函数/拷贝构造函数的调用。 总结:复制构造函数/拷贝构造函数是用于创建对象的副本的特殊构造函数,它们采用同类对象的引用作为参数,并使用该对象的值来初始化新创建的对象。如果未显式定义复制构造函数/拷贝构造函数,编译器会提供一个默认的复制构造函数/拷贝构造函数
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值