gdb 预备知识

1.gcc的-g选项

如果要使用gdb进行调试,必须在编译时在gcc中加入-g选项,使用参数 -g 表示将源代码调试信息编译到可执行文件中。

#include <stdio.h>  
  
int main(void)  
{  
    int i = 1;  
    i = i + 1;  
    printf("i = %d\n",i);  
    return 0;  
}  

如果使用-g选项:

gcc -g main.c

$ gdb a.out 
(gdb) b main
Breakpoint 1 at 0x4004fc: file main.c, line 5.
(gdb) r
Starting program: /home/yanwenjie/ctest/a.out 
warning: no loadable sections found in added symbol-file system-supplied DSO at 0x7ffff7ffa000
Breakpoint 1, main () at main.c:5
5 int i = 1;
(gdb) n
6 i = i + 1;
(gdb) 
7 printf("i = %d\n",i);
(gdb) 
i = 2
8 return 0;
(gdb) 

 

2.上下移动调用栈    //不怎么熟悉,蛮有用的工具

在函数调用期间,与调用关联的运行信息存储在栈帧的内存区域中。帧中包含函数的局部变量的值、其形参,以及调用该函数的
位置记录。 每次发生函数调用时,都会创建一个新帧,并将其推到一个系统维护的栈上,栈最上方的帧表示正在执行的函数,当
函数退出时,这个帧被弹出栈,并且被释放。
在GDB中可以用如下命令查看以前的帧:

  frame 1  

当执行GDB的frame命令时,当前 正在执行的函数的帧被编号为0,其父帧被编号为1,父帧的父帧被编号为2,以此类推。GDB
的up命令将你带到调用帧中的下一个父帧,down则引向相反方向。这样的操作非常有用,因为根据以前的一部分栈帧中的局部
变量的值。
GDB的 backtrace命令会显示整个栈,即当前存在的所有帧的集合。
main.c:
#include <stdio.h>  
  
void display(int i)  
{  
    printf("i = %d\n",i);  
}  
  
int main(void)  
{  
    int i = 1;  
    i = i + 1;  
    display(i);  
    return 0;  
}  

 

对上面的程序进行gdb调试。
(gdb) b display 
Breakpoint 1 at 0x4004ff: file main.c, line 5.
(gdb) frame
No stack.
(gdb) r
Starting program: /home/yanwenjie/ctest/a.out 
warning: no loadable sections found in added symbol-file system-supplied DSO at 0x7ffff7ffa000
Breakpoint 1, display (i=2) at main.c:5
5 printf("i = %d\n",i);
(gdb) frame
#0  display (i=2) at main.c:5
5 printf("i = %d\n",i);
(gdb) frame 0
#0  display (i=2) at main.c:5
5 printf("i = %d\n",i);
(gdb) frame 1
#1  0x0000000000400535 in main () at main.c:12
12 display(i);
(gdb) frame 0
#0  display (i=2) at main.c:5
5 printf("i = %d\n",i);
(gdb) up
#1  0x0000000000400535 in main () at main.c:12
12 display(i);
(gdb) down
#0  display (i=2) at main.c:5
5 printf("i = %d\n",i);
(gdb) bt
#0  display (i=2) at main.c:5
#1  0x0000000000400535 in main () at main.c:12
 

3.gdbinit

使用gdb调试程序的时候,有时候需要设定多个断点,重复执行某些操作,而这些操作写起来比较麻烦,这时候可以使用gdbinit脚本。

如下脚本:

#filename: .gdbinit  
file a.out  
b display  
r  

有两种方式来使用这个脚本:

1)启动gdb时候
gdb在启动的时候,会在当前目录下查找".gdbinit"这个文件,并把它的内容作为gdb命令进行解释,所以如果我把脚本命名为".gdbinit",

这样在启动的时候就会处理这些命令。

将脚本保存为.gdbinit,放在main.c同一目录下,执行gdb命令:

$ gdb

Breakpoint 1, display (i=2) at main.c:5

5 printf("i = %d\n",i);
(gdb) 

2)gdb运行期间
可以使用 source script-file 来解释gdb命令脚本script-file

将脚本保存为gdbscript,放在main.c同一目录下:

$ gdb
(gdb) source gdbscript 
Breakpoint 1 at 0x4004ff: file main.c, line 5.
Breakpoint 1, display (i=2) at main.c:5
5 printf("i = %d\n",i);
(gdb) 

转载于:https://www.cnblogs.com/QingCHOW/p/4604220.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值