精确的时间计时,有时候是非常必要的。比如播放多媒体时视频与音频的时间同步,还有在测试代码的性能时,也需要使用到非常精确的时间计时。还有测试硬件的性能时,也需要精确的时间计时。这时就需要使用QueryPerformanceCounter来查询定时器的计数值,如果硬件里有定时器,它就会启动这个定时器,并且不断获取定时器的值,这样的定时器精度,就跟硬件时钟的晶振一样精确的。
QueryPerformanceCounter 查询性能计数器
The QueryPerformanceCounter function retrieves the current value of the high-resolution performance counter, if one exists.
此函数用于获取精确的性能计数器数值,如果存在.
BOOL QueryPerformanceCounter(
LARGE_INTEGER *lpPerformanceCount // address of current counter value 当前计数器值的地址
);
Parameters
lpPerformanceCount
Points to a variable that the function sets, in counts, to the current performance-counter value. If the installed hardware does not support a high-resolution performance counter, this parameter can be to zero.
指针,指向函数设置的一个变量(一般是个引用,译者注), 用来返回性能计数器的值.如果已安装的硬件不支持高精度性能计数器,此参数可以为0(那调用有什么意义,用来查询?).
Return Values
If the installed hardware supports a high-resolution performance counter, the return value is nonzero.
不支持,返回非0
If the installed hardware does not support a high-resolution performance counter, the return value is zero.
否则返回0
下面有个例子:
WINBASEAPI
BOOL
WINAPI
QueryPerformanceCounter(
__out LARGE_INTEGER *lpPerformanceCount
);
WINBASEAPI
BOOL
WINAPI
QueryPerformanceFrequency(
__out LARGE_INTEGER *lpFrequency
);
lpPerformanceCount是返回定时器当前计数值。
QueryPerformanceFrequency是返回定时器的频率。
调用函数的例子如下:
//精确时钟查询。
void TestHighTimer(void)
{
//
LARGE_INTEGER nFreq;
LARGE_INTEGER nLastTime1;
LARGE_INTEGER nLastTime2;
//获取是否支持精确定时器。
if (QueryPerformanceFrequency(&nFreq))
{
//
const int nBufSize = 256;
TCHAR chBuf[nBufSize];
//显示定时器的频率。
wsprintf(chBuf,_T("LastTime=%I64d/r/n"),nFreq);
OutputDebugString(chBuf);
//获取定时器的值。
QueryPerformanceCounter(&nLastTime1);
wsprintf(chBuf,_T("LastTime=%I64d/r/n"),nLastTime1);
OutputDebugString(chBuf);
Sleep(0);
//获取定时器的值。
QueryPerformanceCounter(&nLastTime2);
wsprintf(chBuf,_T("LastTime=%I64d/r/n"),nLastTime2);
OutputDebugString(chBuf);
//计算时间是花费多少秒。
float fInterval = nLastTime2.QuadPart - nLastTime1.QuadPart;
swprintf(chBuf,nBufSize,_T("花费:%f/r/n"),fInterval/(float)nFreq.QuadPart);
OutputDebugString(chBuf);
}
}
以上文章原文地址:http://blog.csdn.net/daoyuly/article/details/3947918
/************************************************************************************************************************************************************************************/
LARGE_INTEGER tima,timb;
QueryPerformanceCounter(&tima);
在 Windows Server 2003 和 WindowsXP 中使用 QueryPerformanceCounter 函数的程序可能执行不当
QueryPerformanceCounter 來精確計算執行時間
QueryPerformanceCounter 來精確計算執行時間
// 這個程式展示了如何使用QueryPerformanceCounter 來精確計算執行時間
//代码
- LARGE_INTEGER m_liPerfFreq={0};
- //获取每秒多少CPU Performance Tick
- QueryPerformanceFrequency(&m_liPerfFreq);
- LARGE_INTEGER m_liPerfStart={0};
- QueryPerformanceCounter(&m_liPerfStart);
- for(int i=0; i< 100; i++)
- cout << i << endl;
- LARGE_INTEGER liPerfNow={0};
- // 计算CPU运行到现在的时间
- QueryPerformanceCounter(&liPerfNow);
- int time=( ((liPerfNow.QuadPart - m_liPerfStart.QuadPart) * 1000)/m_liPerfFreq.QuadPart);
- char buffer[100];
- sprintf(buffer,"執行時間 %d millisecond ",time);
- cout<<buffer<<endl;
QueryPerformanceCounter()这个函数返回高精确度性能计数器的值,它可以以微妙为单位计时.但是QueryPerformanceCounter()确切的精确计时的最小单位是与系统有关的,所以,必须要查询系统以得到QueryPerformanceCounter()返回的嘀哒声的频率.
QueryPerformanceFrequency()提供了这个频率值,返回每秒嘀哒声的个数.
计算确切的时间是从第一次调用QueryPerformanceCounter()开始的
假设得到的LARGE_INTEGER为nStartCounter,过一段时间后再次调用该函数结束的,
设得到nStopCounter.
两者之差除以QueryPerformanceFrequency()的频率就是开始到结束之间的秒数.由于计时函数本身要耗费很少的时间,要减去一个很少的时间开销.但一般都把这个开销忽略.公式如下:
nStopCounter-nStartCounter
ElapsedTime=------------------------------------ - overhead
frequency
double time=(nStopCounter.QuadPart-nStartCounter.QuadPart)/frequency.QuadPart
这两个函数是VC提供的仅供Windows 95及其后续版本使用的精确时间函数,并要求计算机从硬件上支持精确定时器。
QueryPerformanceFrequency()函数和QueryPerformanceCounter()函数的原型如下:
BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency); BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpCount);
数据类型ARGE_INTEGER既可以是一个8字节长的整型数,也可以是两个4字节长的整型数的联合结构,
typedef union _LARGE_INTEGER { struct { DWORD LowPart ;// 4字节整型数 LONG HighPart;// 4字节整型数 }; LONGLONG QuadPart ;// 8字节整型数 }LARGE_INTEGER ;
在进行定时之前,先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部定时器的时钟频率,
- LARGE_INTEGER litmp;
- LONGLONG QPart1,QPart2;
- double dfMinus, dfFreq, dfTim;
- QueryPerformanceFrequency(&litmp);
- dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 获得计数器的时钟频率
- QueryPerformanceCounter(&litmp);
- QPart1 = litmp.QuadPart;// 获得初始值
- do
- {
- QueryPerformanceCounter(&litmp);
- QPart2 = litmp.QuadPart;//获得中止值
- dfMinus = (double)(QPart2-QPart1);
- dfTim = dfMinus / dfFreq;// 获得对应的时间值,单位为秒
- }while(dfTim<0.001);
其定时误差不超过1微秒,精度与CPU等机器配置有关。 下面的程序用来测试函数Sleep(100)的精确持续时间:
- LARGE_INTEGER litmp;
- LONGLONG QPart1,QPart2;
- double dfMinus, dfFreq, dfTim;
- QueryPerformanceFrequency(&litmp);
- dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 获得计数器的时钟频率
- QueryPerformanceCounter(&litmp);
- QPart1 = litmp.QuadPart;// 获得初始值
- Sleep(100);
- QueryPerformanceCounter(&litmp);
- QPart2 = litmp.QuadPart;//获得中止值
- dfMinus = (double)(QPart2-QPart1);
- dfTim = dfMinus / dfFreq;// 获得对应的时间值,单位为秒
由于Sleep()函数自身的误差,上述程序每次执行的结果都会有微小误差。下列代码实现1微秒的精确定时:
- LARGE_INTEGER litmp;
- LONGLONG QPart1,QPart2;
- double dfMinus, dfFreq, dfTim;
- QueryPerformanceFrequency(&litmp);
- dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 获得计数器的时钟频率
- QueryPerformanceCounter(&litmp);
- QPart1 = litmp.QuadPart;// 获得初始值
- do
- {
- QueryPerformanceCounter(&litmp);
- QPart2 = litmp.QuadPart;//获得中止值
- dfMinus = (double)(QPart2-QPart1);
- dfTim = dfMinus / dfFreq;// 获得对应的时间值,单位为秒
- }while(dfTim<0.000001);
其定时误差一般不超过0.5微秒,精度与CPU等机器配置有关。
以上文章原文地址:http://blog.csdn.net/lsmdiao0812/article/details/3173374