实时路径追踪篇 贡献度计算阴影

计算屏幕每一个像素的贡献

返回颜色≠0 像素[i][j]++1; //

快速计算出阴影的百分比

通过百分比,均匀的调整阴影

一般的路径追踪颜色需要上百帧才能把颜色叠加出来

我们通过贡献度,快速的计算出阴影

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