首先明确一下单例模式:如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,那么单例模式是最好的解决方案。
接下来让我们提炼出单例模式的几个关键点:假如有一个单例类,叫做 Singleton,那么:
1 singletonObj 对象应该可以被系统中的任何对象使用
2 singletonObj 对象不应该被存储在会被覆写的全局变量中
3 系统中不应超过一个singletonObj对象,也就是说 A对象可以设置singletonObj对象的一个属性,
而B对象不需要通过其他任何对象就可以直接获得该属性的值。
为了解决这个问题,那么我们就从问题本身入手,也就是如何控制一个类被实例化,
让该类的实例化只能实例化一次,这个听起来似乎真的有些难,但是实际上很简单,只需要定义一个私有的构造方法即可:
接下来看代码:
- <?php
- /**
- * Created by PhpStorm.
- * User: evolution
- * Date: 14-12-7
- * Time: 下午2:40
- */
- class Singleton {
- //单一对象属性
- private static $instance;
- //定义一些全局变量需要存放属性
- private $props = array();
- //私有的构造方法
- private function __construct(){
- echo 'into construct!';
- }
- //返回单一实例
- public static function getInstance () {
- //判断是否已经有了实例化的对象
- if(empty(self::$instance)) {
- //可以被override (动态解析)
- self::$instance = new static();
- //不可以被override (静态解析)
- //self::$instance = new self();
- }
- return self::$instance;
- }
- //设置属性
- public function setProperty ( $key, $value) {
- $this->props[$key] = $value;
- }
- //获取属性
- public function getPeoperty ( $key ) {
- return $this->props[$key];
- }
- }
- $singleObj = Singleton::getInstance();
- $singleObj->setProperty('root_path','/www');
- $singleObj->setProperty('tmp_path','/tmp');
- //接下来删除该单例对象,如果还能获取到刚刚添加的属性,说明使用的是同一个对象
- unset($singleObj);
- $singleObj = Singleton::getInstance();
- echo $singleObj->getPeoperty('root_path');
- echo $singleObj->getPeoperty('tmp_path');
对于new static() 和 new self() 的区别可以参考下以下说明:
http://stackoverflow.com/questions/5197300/new-self-vs-new-static