在Windows系统中,原有自带的字体样式有限,有时候我们的程序会使用到个别稀有或系统不自带的字体。因此我们需要将字体打包到程序中,当程序启动时,检测系统是否有该字体,如果没有则安装该字体,也可以动态加载字体。
1.1、使用代码安装字体
注意:安装字体时,需要windows的管理员权限。
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
public static extern int WriteProfileString(string lpszSection, string lpszKeyName, string lpszString);
[DllImport("gdi32")]
public static extern int AddFontResource(string lpFileName);
/// <summary>
/// 安装字体
/// </summary>
/// <param name="fontFilePath">字体文件全路径</param>
/// <returns>是否成功安装字体</returns>
/// <exception cref="UnauthorizedAccessException">不是管理员运行程序</exception>
/// <exception cref="Exception">字体安装失败</exception>
public static bool InstallFont(string fontFilePath)
{
try
{
System.Security.Principal.WindowsIdentity identity = System.Security.Principal.WindowsIdentity.GetCurrent();
System.Security.Principal.WindowsPrincipal principal = new System.Security.Principal.WindowsPrincipal(identity);
//判断当前登录用户是否为管理员
if (principal.IsInRole(System.Security.Principal.WindowsBuiltInRole.Administrator) == false)
{
throw new UnauthorizedAccessException("当前用户无管理员权限,无法安装字体。");
}
//获取Windows字体文件夹路径
string fontPath=Path.Combine(System.Environment.GetEnvironmentVariable("WINDIR") , "fonts",Path.GetFileName(fontFilePath));
//检测系统是否已安装该字体
if (!File.Exists(fontPath))
{
// File.Copy(System.Windows.Forms.Application.StartupPath + "\\font\\" + FontFileName, FontPath); //font是程序目录下放字体的文件夹
//将某路径下的字体拷贝到系统字体文件夹下
File.Copy(fontFilePath, fontPath); //font是程序目录下放字体的文件夹
AddFontResource(fontPath);
//Res = SendMessage(HWND_BROADCAST, WM_FONTCHANGE, 0, 0);
//WIN7下编译会出错,不清楚什么问题。注释就行了。
//安装字体
WriteProfileString("fonts", Path.GetFileNameWithoutExtension(fontFilePath) + "(TrueType)", Path.GetFileName(fontFilePath));
}
}
catch (Exception ex)
{
throw new Exception(string.Format($"[{Path.GetFileNameWithoutExtension(fontFilePath)}] 字体安装失败!原因:{ex.Message}" ));
}
return true;
}
1.2、从项目资源文件中加载字体
该方法需要开发者将字体文件以资源的形式放入项目资源文件中。不用安装到字体库中,其他程序如果需要使用,就需要自己安装或者加载。此时可以使用以下代码创建程序所需字体:
/// <summary>
/// 如何使用资源文件中的字体,无安装无释放
/// </summary>
/// <param name="bytes">资源文件中的字体文件</param>
/// <returns></returns>
public Font GetResoruceFont(byte[] bytes)
{
System.Drawing.Text.PrivateFontCollection pfc = new System.Drawing.Text.PrivateFontCollection();
IntPtr MeAdd = Marshal.AllocHGlobal(bytes.Length);
Marshal.Copy(bytes, 0, MeAdd, bytes.Length);
pfc.AddMemoryFont(MeAdd, bytes.Length);
return new Font(pfc.Families[0], 15, FontStyle.Regular);
}
1.3、加载某个字体文件,加载字体
设置好某个字体的路径,然后加载字体文件,从而创建字体。不用安装到字体库中,其他程序如果需要使用,就需要自己安装或者加载。
/// <summary>
/// 通过文件获取字体
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件全路径</param>
/// <returns>字体</returns>
public Font GetFontByFile(string filePath)
{
//程序直接调用字体文件,不用安装到系统字库中。
System.Drawing.Text.PrivateFontCollection pfc = new System.Drawing.Text.PrivateFontCollection();
pfc.AddFontFile(filePath);//字体文件的路径
Font font = new Font(pfc.Families[0], 24, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Point, 0);//font就是通过文件创建的字体对象
return font;
}
1.4、检测系统中是否包含某种字体
对于检测是否已经安装了某种字体的方法有很多,这里只介绍检测是否有该文件的方式:
/// <summary>
/// 检查字体是否存在
/// </summary>
/// <param name="familyName">字体名称</param>
/// <returns></returns>
public static bool CheckFont(string familyName)
{
string FontPath = Path.Combine(System.Environment.GetEnvironmentVariable("WINDIR"), "fonts", Path.GetFileName(familyName));
//检测系统是否已安装该字体
return File.Exists(FontPath);
}
1.5、检测某种字体样式是否可用
/// <summary>
/// 检测某种字体样式是否可用
/// </summary>
/// <param name="familyName">字体名称</param>
/// <param name="fontStyle">字体样式</param>
/// <returns></returns>
public bool CheckFont(string familyName, FontStyle fontStyle= FontStyle.Regular )
{
InstalledFontCollection installedFontCollection = new InstalledFontCollection();
FontFamily[] fontFamilies = installedFontCollection.Families;
foreach(var item in fontFamilies)
{
if (item.Name.Equals(familyName))
{
return item.IsStyleAvailable(fontStyle);
}
}
return false;
}