声明一个变量就是在内存中间划分一块合适的内存空间,声明一个数组就是划分出一组合适的内存空间。
例如我们声明一个name变量:
string name = "小白";
Console.WriteLine(name);
Console.Read();
输出的结果为:
但是当我们需要很多名字的时候,比如一个班级的所有同学的名字,如果我们采用上述的方法来声明,理论上是可行的,但是会有很多变量。这样代码看起很多,可读性就很差,总不能 string name1、string name2、string name2…这样来声明变量。
这个时候我们就可以采用数组来声明一组变量。数组一般有四个要素,如下:
标识符 | 数组元素 | 数组元素下标 | 元素的类型 |
---|---|---|---|
数组的名词,和变量名一个意思,例如name | 存放的值,也就是变量,例如“小白” | 对数组元素进行编号,通过下标编号进行素组的访问例如[0]、[1]、[2] | 素组元素的类型,例如string、char、int等 |
数组的定义:
第一种方法例如:
string[] names = new string[40];//声明一数组,并定义数组个数40
names[0] = "小白";//赋值
names[1] = "小明";
names[2] = "小黑";
Console.WriteLine(names[0]);//读取第一个数组
Console.Read();
结果为:
第二种,直接赋值,例如:
string[] names = new string[3] { "小白","小明","小黑"};
//直接赋值,赋值的数要与大括号的一致,当然中括号也可以不写,默认为大括号后面元素的个数
Console.WriteLine(names[1]);//读取第二个数组
结果为:
当然上面的方法还有种简写的方式:
string[] names = { "小白","小明","小黑"};//直接大括号进行赋值
Console.WriteLine(names[1]);//读取第二个数组
PS:数组一旦声明。数组长度不可变,如果超出定义的范围就会导致数组越界异常。