(完整代码在最后)
首先是数组栈定义的结构体,结构体里面定义了一个长度为MaxSize的数组存放元素,还有一个头指针表示数组的大小。
typedef int ElemType;
typedef struct SqStack
{
ElemType data[MaxSize]; //存放栈中元素
int top; //栈顶指针
} SqStack;
初始化代码如下:
//初始化一个空栈S
bool InitStack(SqStack *S)
{
S->top = -1;
return true;
}
判断栈空代码:
//判断一个栈是否为空 若栈为空返回true 否则返回false
bool StackEmpty(SqStack S)
{
if((&S)->top == -1)//栈为空
return true;
//栈不为空
return false;
}
进栈代码:
//进栈 若栈未满 将x加入使之成为新栈顶
bool Push(SqStack *S,int x)
{
S->data[++(S->top)] = x;
return true;
}
出栈代码:
//出栈 若栈非空 则弹出栈顶元素 并用x返回
bool Pop(SqStack *S,int *x)
{
if(StackEmpty(*S))
{
printf("栈为空,请先压入元素\n");
return false;
}
*x = S->data[S->top];
S->top--;
return true;
}
读取栈顶元素代码:
//读取栈顶元素 若栈非空 则用x返回栈顶元素
bool GetTop(SqStack S,int *x)
{
if(StackEmpty(S))
{
printf("栈为空,请先压入元素\n");
return false;
}
*x = (&S)->data[(&S)->top];
return true;
}
读取栈大小代码:
//读取栈大小 并用 x返回栈的大小
int GetSize(SqStack S)
{
return (&S)->top+1;
}
显示栈内元素代码:
//从上到下以此读取栈内的元素
bool readStack(SqStack S)
{
if(StackEmpty(S))
{
printf("栈为空,请先压入元素\n");
return false;
}
printf("站内元素为:");
while((&S)->top >= 0)
{
printf("%d,",(&S)->data[(&S)->top]);
(&S)->top--;
}
printf("\n");
return true;
}
销毁栈代码:
//销毁栈 并释放栈S占用的存储空间
void DestoryStack(SqStack *S)
{
while(S->top!=-1)
S->data[--(S->top)]=0;
}
计算后缀表达式代码:
//计算后缀表达式(逆波兰表达式)
bool CalAntiPoland(char str[],int *return_data)
{
SqStack S;
InitStack(&S);//初始化栈
int i=0,j,flag,number,size=0,num1,num2,result;
char temp[100];
while(str[i] != '\0')
{
if(str[i]=='+' || str[i]=='-' || str[i]=='*' || str[i]=='/')
{
num1=num2=0;
if(!Pop(&S,&num2))
return false;
if(!Pop(&S,&num1))
return false;
switch(str[i])
{
case '+':
result=num1+num2;
break;
case '-':
result=num1-num2;
break;
case '*':
result=num1*num2;
break;
case '/':
result=num1/num2;
break;
}
Push(&S,result);
}
else if(str[i]!=' ')
{
while(str[i]!=' ')
{
temp[i]=str[i];
size++;
i++;
}
number = 0;
flag = 1;
for(j=i-1; j>=0; j--)
{
if(size==0)
break;
size--;
number += flag *(temp[j]-'0');
flag *= 10;
}
Push(&S,number);
}
i++;
}
if(GetSize(S) != 1)
{
DestoryStack(&S);
return false;
}
GetTop(S,return_data);
DestoryStack(&S);
return true;
}
完整代码如下:
//用数组实现栈(数组栈)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MaxSize 50
//C语言自定义bool操作
#define bool char
#define false 0
#define true 1
typedef int ElemType;
typedef struct SqStack
{
ElemType data[MaxSize]; //存放栈中元素
int top; //栈顶指针
} SqStack;
//初始化一个空栈S
bool InitStack(SqStack *S);
//判断一个栈是否为空 若栈为空返回true 否则返回false
bool StackEmpty(SqStack S);
//进栈 若栈未满 将x加入使之成为新栈顶
bool Push(SqStack *S,int x);
//出栈 若栈非空 则弹出栈顶元素 并用x返回
bool Pop(SqStack *S,int *x);
//读取栈顶元素 若栈非空 则用x返回栈顶元素
bool GetTop(SqStack S,int *x);
//读取栈大小
int GetSize(SqStack S);
//从上到下以此读取栈内的元素
bool readStack(SqStack S);
//销毁栈 并释放栈S占用的存储空间
void DestoryStack(SqStack *S);
//计算后缀表达式
bool CalAntiPoland(char str[],int *return_data);
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
int main(int argc, char *argv[])
{
int result=0;
// char str[]="15 7 1 1 + - / 3 * 2 1 1 + + - "; //测试用例1
char str[]="3 4 + 5 * 6 - "; //测试用例2
if(CalAntiPoland(str,&result))
printf("计算的结果=%d\n",result);
else
printf("计算失败\n");
return 0;
}
//计算后缀表达式(逆波兰表达式)
bool CalAntiPoland(char str[],int *return_data)
{
SqStack S;
InitStack(&S);//初始化栈
int i=0,j,flag,number,size=0,num1,num2,result;
char temp[100];
while(str[i] != '\0')
{
if(str[i]=='+' || str[i]=='-' || str[i]=='*' || str[i]=='/')
{
num1=num2=0;
if(!Pop(&S,&num2))
return false;
if(!Pop(&S,&num1))
return false;
switch(str[i])
{
case '+':
result=num1+num2;
break;
case '-':
result=num1-num2;
break;
case '*':
result=num1*num2;
break;
case '/':
result=num1/num2;
break;
}
Push(&S,result);
}
else if(str[i]!=' ')
{
while(str[i]!=' ')
{
temp[i]=str[i];
size++;
i++;
}
number = 0;
flag = 1;
for(j=i-1; j>=0; j--)
{
if(size==0)
break;
size--;
number += flag *(temp[j]-'0');
flag *= 10;
}
Push(&S,number);
}
i++;
}
if(GetSize(S) != 1)
{
DestoryStack(&S);
return false;
}
GetTop(S,return_data);
DestoryStack(&S);
return true;
}
//初始化一个空栈S
bool InitStack(SqStack *S)
{
S->top = -1;
return true;
}
//判断一个栈是否为空 若栈为空返回true 否则返回false
bool StackEmpty(SqStack S)
{
if((&S)->top == -1)//栈为空
return true;
//栈不为空
return false;
}
//进栈 若栈未满 将x加入使之成为新栈顶
bool Push(SqStack *S,int x)
{
S->data[++(S->top)] = x;
return true;
}
//出栈 若栈非空 则弹出栈顶元素 并用x返回
bool Pop(SqStack *S,int *x)
{
if(StackEmpty(*S))
{
printf("栈为空,请先压入元素\n");
return false;
}
*x = S->data[S->top];
S->top--;
return true;
}
//读取栈顶元素 若栈非空 则用x返回栈顶元素
bool GetTop(SqStack S,int *x)
{
if(StackEmpty(S))
{
printf("栈为空,请先压入元素\n");
return false;
}
*x = (&S)->data[(&S)->top];
return true;
}
//读取栈大小 并用 x返回栈的大小
int GetSize(SqStack S)
{
return (&S)->top+1;
}
//从上到下以此读取栈内的元素
bool readStack(SqStack S)
{
if(StackEmpty(S))
{
printf("栈为空,请先压入元素\n");
return false;
}
printf("站内元素为:");
while((&S)->top >= 0)
{
printf("%d,",(&S)->data[(&S)->top]);
(&S)->top--;
}
printf("\n");
return true;
}
//销毁栈 并释放栈S占用的存储空间
void DestoryStack(SqStack *S)
{
while(S->top!=-1)
S->data[--(S->top)]=0;
}