是时候总结一下__declspec(dllimport)的作用了。可能有人会问:__declspec(dllimport)和__declspec(dllexport)是一对的,在动态链接库中__declspec(dllexport)管导出,__declspec(dllimport)管导出,就像一个国家一样,有出口也有进口,有什么难理解的呢?这是一种很自然的思路,开始我也是这样理解。
但是在两年前的一个项目中,我发现不用__declspec(dllimport)似乎也可以。比如现在我新建一个使用共享MFC DLL的规则DLL工程:DllDlg。然后我新建两个文件:DllApi.h和DllApi.cpp。DllApi.h作为接口文 件,DllApi.cpp作为实现文件。
接着在DllApi.h声明一个函数:
- __declspec(dllexport) void HelloWorld();
- __declspec(dllexport) void HelloWorld();
在DllApi.cpp写这个函数的实现:
- void HelloWorld()
- {
- AfxMessageBox(_T("HelloWorld"));
- }
- void HelloWorld()
- {
- AfxMessageBox(_T("HelloWorld"));
- }
这样外部的应用程序或dll就能调用HelloWorld函数。这里要特别提醒的是:有些网友说要把DllApi.h中的__declspec(dllexport) void HelloWorld();改为__declspec(dllimport) void HelloWorld();才能提供给外部调用,实际上这并不需要,这个我已经测试过。从那时我就产生一个疑问:照这样,像类似下面的:
- #ifdef _EXPORTING
- #define API_DECLSPEC __declspec(dllexport)
- #else
- #define API_DECLSPEC __declspec(dllimport)
- #endif
- #ifdef _EXPORTING
- #define API_DECLSPEC __declspec(dllexport)
- #else
- #define API_DECLSPEC __declspec(dllimport)
- #endif
是不是就只剩下一种作用:让外部调用者看得更自然些,知道哪些接口是自己工程需要导入的?__declspec(dllimport)是不是一点实际作用都没有呢?这个疑问一直盘旋在我的脑海。直到最近,我在CSDN论坛上发了一个帖子:
__declspec(dllimport) 的作用到底在哪里呢?
总结了各位大虾的发言,特得出如下结论:
1. 在导入动态链接库中的全局变量方面起作用:
使用类似
- #ifdef _EXPORTING
- #define API_DECLSPEC __declspec(dllexport)
- #else
- #define API_DECLSPEC __declspec(dllimport)
- #endif
- #ifdef _EXPORTING
- #define API_DECLSPEC __declspec(dllexport)
- #else
- #define API_DECLSPEC __declspec(dllimport)
- #endif
可以更好地导出dll中的全局变量,比如按照的宏,可以在dll中这样导出全局变量:
- API_DECLSPEC CBtt g_Btt;
- API_DECLSPEC CBtt g_Btt;
然后在调用程序这样导入:
- API_DECLSPEC CBtt g_Btt;
- API_DECLSPEC CBtt g_Btt;
当然也可以使用extern关键字,比如在dll中这样导出全局变量:
- CBtt g_Btt;
- CBtt g_Btt;
然后在调用程序这样导入:
- extern CBtt g_Btt;
- extern CBtt g_Btt;
但据说使用__declspec(dllimport)更有效。
2. __declspec(dllimport)的作用主要体现在导出类的静态成员方面,
比如在动态链接库中定义这样一个导出类:
- class __declspec(dllexport) CBtt
- {
- public:
- CBtt(void);
- ~CBtt(void);
- public:
- CString m_str;
- static int GetValue()
- {
- return m_nValue;
- }
- private:
- static int m_nValue;
- };
- class __declspec(dllexport) CBtt
- {
- public:
- CBtt(void);
- ~CBtt(void);
- public:
- CString m_str;
- static int GetValue()
- {
- return m_nValue;
- }
- private:
- static int m_nValue;
- };
照上面这样声明,外部虽然可以使用CBtt类,但不能使用CBtt类的GetValue函数,一使用就会出现无法解析的外部符号 "public: static int CBtt::m_nValue" (?m_nValue@CBtt@@2HA)。只有如下声明才能使用CBtt类的GetValue函数:
- #ifdef _EXPORTING
- #define API_DECLSPEC __declspec(dllexport)
- #else
- #define API_DECLSPEC __declspec(dllimport)
- #endif
- class API_DECLSPEC CBtt
- {
- public:
- CBtt(void);
- ~CBtt(void);
- public:
- CString m_str;
- static int GetValue()
- {
- return m_nValue;
- }
- private:
- static int m_nValue;
- };
- #ifdef _EXPORTING
- #define API_DECLSPEC __declspec(dllexport)
- #else
- #define API_DECLSPEC __declspec(dllimport)
- #endif
- class API_DECLSPEC CBtt
- {
- public:
- CBtt(void);
- ~CBtt(void);
- public:
- CString m_str;
- static int GetValue()
- {
- return m_nValue;
- }
- private:
- static int m_nValue;
- };
3. 使用隐式使用dll时,不加__declspec(dllimport)完全可以,使用上没什么区别,只是在生成的二进制代码上稍微有点效率损失。
a、 不加__declspec(dllimport)时,在使用dll中的函数时,编译器并不能区别这是个普通函数,还是从其它dll里导入的函数,所以其生 成的代码如下:
call 地址1
地址1:
jmp 实际函数地址
b、有 __declspec(dllimport)时,编译器知道这是要从外部dll导入的函数,从而在生成的exe的输入表里留有该项,以便在运行 exe,PE载入器加载exe时对输入地址表IAT进行填写,这样生成的代码如下:
call dword ptr[输入表里哪项对应的内存地址] (注意:现在就不需要jmp stub了)。这里
有兴趣的朋友可以参看《编译原理》和 PE文件格式。
4.使用__declspec(dllimport)体现了语言的一种对称美,比如虽然!true就是表示false,但是我们还是需要false这个关键字,这里体现了一种对称美。
在此特别感谢CSDN的众位大侠:superdiablo、wltg2001、ccpaishi、jszj、WizardK、hurryboylqs、jingzhongrong、jameshooo、glacier3d、winnuke、starnight1981、laiyiling、yang79tao、ForestDB、zhouzhipen、lxlsymbome、Beyond_cn。
参考文献:
1. __declspec(dllimport) 到底有什么用?
我相信写WIN32程序的人,做过DLL,都会很清楚__declspec(dllexport)的作用,它就是为了省掉在DEF文件中手工定义导出哪些函数的一个方法。当然,如果你的DLL里全是C++的类的话,你无法在DEF里指定导出的函数,只能用__declspec(dllexport)导出类。但是,MSDN文档里面,对于__declspec(dllimport)的说明让人感觉有点奇怪,先来看看MSDN里面是怎么说的:
不使用 __declspec(dllimport) 也能正确编译代码,但使用 __declspec(dllimport) 使编译器可以生成更好的代码。编译器之所以能够生成更好的代码,是因为它可以确定函数是否存在于 DLL 中,这使得编译器可以生成跳过间接寻址级别的代码,而这些代码通常会出现在跨 DLL 边界的函数调用中。但是,必须使用 __declspec(dllimport) 才能导入 DLL 中使用的变量。
初看起来,这段话前面的意思是,不用它也可以正常使用DLL的导出库,但最后一句话又说,必须使用__declspec(dllimport) 才能导入 DLL 中使用的变量这个是什么意思??
那我就来试验一下,假定,你在DLL里只导出一个简单的类,注意,我假定你已经在项目属性中定义了 SIMPLEDLL_EXPORT
SimpleDLLClass.h
#ifdef SIMPLEDLL_EXPORT
#define DLL_EXPORT __declspec(dllexport)
#else
#define DLL_EXPORT
#endif
class DLL_EXPORT SimpleDLLClass
{
public:
SimpleDLLClass();
virtual ~SimpleDLLClass();
virtual getValue() { return m_nValue;};
private:
int m_nValue;
};
SimpleDLLClass.cpp
#include "SimpleDLLClass.h" SimpleDLLClass::SimpleDLLClass() { m_nValue=0; } SimpleDLLClass::~SimpleDLLClass() { }
然后你再使用这个DLL类,在你的APP中include SimpleDLLClass.h时,你的APP的项目不用定义 SIMPLEDLL_EXPORT 所以,DLL_EXPORT 就不会存在了,这个时候,你在APP中,不会遇到问题。这正好对应MSDN上说的__declspec(dllimport)定义与否都可以正常使用。但我们也没有遇到变量不能正常使用呀。 那好,我们改一下SimpleDLLClass,把它的m_nValue改成static,然后在cpp文件中加一行
int SimpleDLLClass::m_nValue=0;
如果你不知道为什么要加这一行,那就回去看看C++的基础。 改完之后,再去LINK一下,你的APP,看结果如何, 结果是LINK告诉你找不到这个m_nValue。明明已经定义了,为什么又没有了?? 肯定是因为我把m_nValue定义为static的原因。但如果我一定要使用Singleton的Design Pattern的话,那这个类肯定是要有一个静态成员,每次LINK都没有,那不是完了? 如果你有Platform SDK,用里面的Depend程序看一下,DLL中又的确是有这个m_nValue导出的呀。
再回去看看我引用MSDN的那段话的最后一句。 那我们再改一下SimpleDLLClass.h,把那段改成下面的样子:
#ifdef SIMPLEDLL_EXPORT #define DLL_EXPORT __declspec(dllexport) #else #define DLL_EXPORT __declspec(dllimport) #endif
再LINK,一切正常。原来dllimport是为了更好的处理类中的静态成员变量的,如果没有静态成员变量,那么这个__declspec(dllimport)无所谓。