C语言-结构体

结构体

简介:结构体也是一种数据类型,比如char、short、int等,这些我们可以称作基本数据类型。

数组就是一大堆基本数据类型的集合,比如定义char a[10]; 这就是10个char型数据的集合;数组组合的只能是相同的数据,比如int b[20]; 就是20个int型数据的组合,那如果想要组合不同的数据类型该怎么办呢?用到C语言的结构体

结构体也是一种组合数据类型,它的作用就是组合不同的数据类型;

其用途:数据打包,不同类型变量的集合。(在一个复杂的程序里,用结构体将一些数据打包起来,有利于管理或者传递这些数据,并且有利于程序员的理解)

结构体的完整定义

画个内存图就是,外面是一个打包的结构体,叫 c;里面放了三个变量:第一个是char型叫x,第二个是int型叫y,第三个是float型叫z;

\rightarrow定义完了,就要引用了

结构体如何引用?

需要写结构体名字c,然后用.运算符取索引(这里的索引是结构体子项的名字,比如c.x = 'A';)

第一个问题:结构体的名字struct{char x; int y; float z;} 太长了,如果想再定义一个结构体d的话,还得复制这一长串,然后再定义d;

每次都写这一串过于麻烦\rightarrowtypedef的作用就显现出来了

给出新名字后,以后再定义结构体的时候就可以直接用structname来换掉原来的那一长串(struct{char x; int y; float z;})

第二个问题:结构体成员可能会比较多,一般会换个行来写,如下所示

这就是通常看到的格式;

struct包括花括号在内的,是一个结构体的数据类型;然后是typedef;将结构体取个名字structname。

下面这个就是结构体的数据类型,然后后面跟的是结构体变量的名字;

直接使用结构体变量的名字,然后用 . 点,来引出结构体成员的数据\rightarrow就可以进行数据的写入和读取了


看库函数中的用法

第一句,是定义结构体类型的数据,数据名称叫GPIO_InitStructure

左边是结构体类型名称,转到定义

这里是不是就明白了,struct包括花括号这里是结构体数据类型,然后用typedef将这个类型换一个新名字,叫GPIO_InitTypeDef

然后引用结构体成员:左边:结构体变量名,加点,结构体成员名;右边:赋值的数据

结构体变量GPIO_InitStructure在传递给GPIO_Init函数时,传递的是结构体的地址


引用结构体另一种方式:就是结构体的首地址(也就是结构体指针)[形象好理解就是:p加上结构体新名字],加上->这个运算符,再加结构体成员名。

结构体成员引用方式总结(两种):

  1. 结构体变量名,点,结构体成员名
  2. 结构体指针名,->,结构体成员名

(为什么要加一种结构体指针的引用方式呢?因为结构体是一种组合数据类型,在函数之间的数据传递中通常用的是地址传递而不是值传递。)

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