面向对象的六大原则

指导思想

  • 可维护性Maintainability [改动时,需要改动的地方越少,可维护性就越好]
  • 可复用性Reusability [代码以后可以被重复使用;写出自己总结的类库]
  • 可扩展性Extensibility / Scalability [添加功能无需修改原来的代码]
  • 灵活性Flexibility / mobility / adaptebility

单一职责原理 SRP

Single Responsibility Principle

  • 一个类别太大,别太累,只负责单一的职责
  • 高内聚,低耦合

开闭原则 OCP

Open-Closed Principle

  • 对扩展开放,对修改关闭(尽量不修改原来代码的情况下进行扩展)
  • 抽象化,多态是开闭原则的关键

里氏替换原则 LSP

Liscov Substitution Principle

  • 所有使用父类的地方,必须能够透明的使用子类对象

依赖倒置原则 DIP

Dependency Inversion Principle

  • 依赖抽象,而不是依赖具体
  • 面向对象编程

接口隔离原则 ISP

Interface Segregation Principle

  • 每一个接口应该仓单独立的角色,不干不该

迪米特原则 LOD

Law of Demeter

  • 尽量不要和陌生人说话
  • 和其他类的耦合度降低
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值