快速排序是一种分治的排序算法。 它的工作原理是将一个数组分成两部分,
通过切分实现某一部分总小于另一数组,然后分别独立排序。
切分
实现1
- 一般策略是先随意地选取 a[lo] 作为切分元素,即那个会被排定的元素,然后我们
- 从数组的左端开始向右扫描直到找到一个大于等于它的元素,
- 再从数组的右端开始向左扫描直到找到一个小于等于它的元素。
- 交换它们的位置
- 递归1-4,当两个指针相遇时,我们就可以保证左指针 i 的左侧元素都不大于切分元素,右指针 j 的右侧元素都不小于切分元素。
- 我们只需要将切分元素 a[lo] 和左子数组最右侧的元素(a[j])交换然后返回 j 即可。
注:此时a[i]找到大于a[lo]的元素,a[j]找到小于a[lo]的元素,所以a[lo]只能和a[j]交换
public static int partition(Comparable[] a, int lo, int hi) {
int i = lo, j = hi + 1;
Comparable v = a[lo];
while (true) {
while (less(a[++i], v)) {//找一个 比V大的数的index i
if (i == hi) {
break;
}
}
while (less(v, a[--j])) {//找一个比v小的数的index j
if (j == lo) {
break;
}
}
if (i >= j) {//如果i的 index 在j 的右边就不交换
break;
}
exch(a, i, j);
}
exch(a, lo, j);
return j;
}
实现2
private int Partition(Comparable data[], int start, int end) {
//生成start 到 end 结尾的随机数[start,end]
int index = RandomInRange(start, end);
swap(data, index, end);
int small = start - 1;//相当于标记你应该存在什么位置
for (index = start; index < end; index++) {
if (less(data, index, end)) {
small++;
//小老弟前面怎么不来,滚后面去
if (index != small) {
swap(data, small, index);
}
}
}
small++;
swap(data, small, end);
return small;
}
/**
* 生成start 到 end 结尾的随机数
* [start,end]
*/
private int RandomInRange(int start, int end) {
return random.nextInt(end - start + 1) + start;
}
最坏情况
如果数组有序的话,此时是最坏情况,因为每次递归右子数组规模只比原数组减一,这样递归次数就会很多
最好情况
每次选到一个中轴元素刚好位于中间
public class Quick {
public static void sort(Comparable[] a) {
StdRandom.shuffle(a); // 消除对输入的依赖
sort(a, 0, a.length - 1);
}
private static void sort(Comparable[] a, int lo, int hi) {
if (hi <= lo) return;
int j = partition(a, lo, hi); // 切分
sort(a, lo, j-1); // 左半部分排序
sort(a, j+1, hi); // 右半部分排序
}
}
特点
快排之所以块,就是因为它高度优化的内部循环(分割),它既不像归并那样需要辅助数组来回复制元素,也不像堆排序无法利用缓存并且有许多无用的比较,并且最坏情况可以采用一些方法避免