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如何从COCOS_CODE_IDE过渡到用AndroidStudio开发cocos的?

很早的时候,用过COCOS_CODE_IDE写过一个基于Lua脚本的cocos工程,是基于IDEA的,代码看起来和写起来都非常赏心悦目,于是翻去找笔记,了解到是COCOS_CODE_IDE,于是打算重新认识下。 网上了解到COCOS_CODE_IDE已经没了,上次用的版本是2.0beta...

2017-06-02 19:04:16

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cocos2dx入门需要了解的工具

官网 Cocos2d-x - World’s #1 Open-Source Game Development Platform Download Cocos2d-x, Cocos Creator and Cocos | Cocos2d-x Windows Setup - Cocos Documen...

2017-06-02 18:59:40

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6、MOD1--替换资源素材

素材提取: 我们以美国大兵为例,使用SHP Builder 3.36将gi.shp文件导出为png图片资源,该gi.shp文件共有744帧,可以全部导出,这里只导出部分帧并拼接为一张PNG图片: 是一组大兵移动时的帧,其实gi.shp里包含了八个方向的大兵移动的图片资源,这里简单起见只弄了一...

2015-07-13 18:37:23

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5、cocos2d-Lua的demo--虫子和虫子精灵

我们作个比方,场景好比舞台的一幕,models下的类相当于剧本中的角色(注意只是剧本中的),是死的,并没有被演活,那么精灵就好比一个个地演员,把角色演活。 因此虫子类仅仅是类,虫子精灵负责按照虫子类描述的特性执行其动作。 但是这个demo项目在这方面处理得相当蹩脚,且容我整理后...

2015-07-13 18:35:02

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4、cocos2d-Lua的demo--游戏逻辑GameView

接上,PlayScene场景创建游戏逻辑视图GameView并调用start函数开始游戏: -- GameView is a combination of view and controllerlocal GameView = class("GameView", cc.l...

2015-07-13 18:34:26

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3、cocos2d-Lua的运行流程与场景

打开工程根目录下的配置文件config.json: {"init_cfg": {"isLandscape": true,"isWindowTop": false,"name": "redDefense&...

2015-07-13 18:32:21

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2、cocos2d-Lua创建示例demo

点击菜单"File"-"New"-"Project"创建新的Cocos Lua项目: 一路Next,会自动创建一个Demo示例的工程,工程文件结构如下: res下为资源文件,主要是图片和...

2015-07-13 18:31:25

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1、cocos2d-x Lua安装配置

官网:http://www.cocos2d-x.org/ 中文站:http://www.cocos.com/ 点击菜单的“Run”-"Run xxx"或者按下shift+F10运行项目,初次运行会弹出错误框: 是因为没有设置windows下的模拟器...

2015-07-13 18:26:53

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