Linux Shell

简介

Shell本身是一个用C语言编写的程序,它是用户使用Unix/Linux的桥梁,用户的大部分工作都是通过Shell完成的。Shell既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。作为命令语言,它交互式地解释和执行用户输入的命令;作为程序设计语言,它定义了各种变量和参数,并提供了许多在高级语言中才具有的控制结构,包括循环和分支。

它虽然不是Unix/Linux系统内核的一部分,但它调用了系统核心的大部分功能来执行程序、建立文件并以并行的方式协调各个程序的运行。因此,对于用户来说,shell是最重要的实用程序,深入了解和熟练掌握shell的特性极其使用方法,是用好Unix/Linux系统的关键。

可以说,shell使用的熟练程度反映了用户对Unix/Linux使用的熟练程度。

Shell有两种执行命令的方式:

  • 交互式(Interactive):解释执行用户的命令,用户输入一条命令,Shell就解释执行一条。
  • 批处理(Batch):用户事先写一个Shell脚本(Script),其中有很多条命令,让Shell一次把这些命令执行完,而不必一条一条地敲命令。

Shell脚本和编程语言很相似,也有变量和流程控制语句,但Shell脚本是解释执行的,不需要编译,Shell程序从脚本中一行一行读取并执行这些命令,相当于一个用户把脚本中的命令一行一行敲到Shell提示符下执行。

常见的集中Shell

Unix/Linux上常见的Shell脚本解释器有bash、sh、csh、ksh等,习惯上把它们称作一种Shell。我们常说有多少种Shell,其实说的是Shell脚本解释器。

bash

bash是Linux标准默认的shell,本教程也基于bash讲解。bash由Brian Fox和Chet Ramey共同完成,是BourneAgain Shell的缩写,内部命令一共有40个。
Linux使用它作为默认的shell是因为它有诸如以下的特色:

  • 可以使用类似DOS下面的doskey的功能,用方向键查阅和快速输入并修改命令。
  • 自动通过查找匹配的方式给出以某字符串开头的命令。
  • 包含了自身的帮助功能,你只要在提示符下面键入help就可以得到相关的帮助。

sh

sh 由Steve Bourne开发,是Bourne Shell的缩写,sh 是Unix 标准默认的shell。

ash

ash shell 是由Kenneth Almquist编写的,Linux中占用系统资源最少的一个小shell,它只包含24个内部命令,因而使用起来很不方便

csh

csh 是Linux比较大的内核,它由以William Joy为代表的共计47位作者编成,共有52个内部命令。该shell其实是指向/bin/tcsh这样的一个shell,也就是说,csh其实就是tcsh。

ksh

ksh 是Korn shell的缩写,由Eric Gisin编写,共有42条内部命令。该shell最大的优点是几乎和商业发行版的ksh完全兼容,这样就可以在不用花钱购买商业版本的情况下尝试商业版本的性能了。

注意:bash是 Bourne Again Shell 的缩写,是linux标准的默认shell ,它基于Bourne shell,吸收了C shell和Korn shell的一些特性。bash完全兼容sh,也就是说,用sh写的脚本可以不加修改的在bash中执行。



Shell与编译型语言的区别

编译型语言

很多传统的程序设计语言,例如Fortran、Ada、Pascal、C、C++和Java,都是编译型语言。这类语言需要预先将我们写好的源代码(source code)转换成目标代码(object code),这个过程被称作“编译”。

运行程序时,直接读取目标代码(object code)。由于编译后的目标代码(object code)非常接近计算机底层,因此执行效率很高,这是编译型语言的优点。

但是,由于编译型语言多半运作于底层,所处理的是字节、整数、浮点数或是其他机器层级的对象,往往实现一个简单的功能需要大量复杂的代码。例如,在C++里,就很难进行“将一个目录里所有的文件复制到另一个目录中”之类的简单操作。

解释型语言

解释型语言也被称作“脚本语言”。执行这类程序时,解释器(interpreter)需要读取我们编写的源代码(source code),并将其转换成目标代码(object code),再由计算机运行。因为每次执行程序都多了编译的过程,因此效率有所下降。

使用脚本编程语言的好处是,它们多半运行在比编译型语言还高的层级,能够轻易处理文件与目录之类的对象;缺点是它们的效率通常不如编译型语言。不过权衡之下,通常使用脚本编程还是值得的:花一个小时写成的简单脚本,同样的功能用C或C++来编写实现,可能需要两天,而且一般来说,脚本执行的速度已经够快了,快到足以让人忽略它性能上的问题。脚本编程语言的例子有awk、Perl、Python、Ruby与Shell。

第一个Shell脚本

打开文本编辑器,新建一个文件,扩展名为sh(sh代表shell),扩展名并不影响脚本执行,见名知意就好,如果你用php写shell 脚本,扩展名就用php好了。

输入一些代码: 

#!/bin/bash
echo "Hello World!"
“#!” 是一个约定的标记,它告诉系统这个脚本需要什么解释器来执行,即使用哪一种Shell。echo命令用于向窗口输出文本。

运行Shell脚本有两种方法。

1)作为可执行程序

将上面的代码保存为test.sh,并cd到响应的目录:


注意,一定要写成./test.sh,而不是test.sh。运行其它二进制的程序也一样,直接写test.sh,linux系统会去PATH里寻找有没有叫test.sh的,而只有/bin, /sbin, /usr/bin,/usr/sbin等在PATH里,你的当前目录通常不在PATH里,所以写成test.sh是会找不到命令的,要用./test.sh告诉系统说,就在当前目录找。

通过这种方式运行bash脚本,第一行一定要写对,好让系统查找到正确的解释器。

2)作为解释器参数

这种运行方式是,直接运行解释器,其参数就是shell脚本的文件名,如:

这种方式运行的脚本,不需要在第一行指定解释器信息,写了也没用。

再看一个例子。下面的脚本使用 read 命令从 stdin 获取输入并赋值给 PERSON 变量,最后在 stdout 上输出:

运行脚本:




变量

Shell支持自定义变量

定义变量

定义变量时,变量名不加$符号,如:variableName="value"

注意,变量名和等号之间不能有空格。

使用变量

使用一个定义过的变量,只要在变量名前加$符号即可,如:

your_name="Joe"
echo $your_name
echo ${your_name}
变量名外面的花括号是可选的,加不加都行,加花括号是为了帮助解释器识别变量的边界,比如下面的代码:

for skill in Ada Coffe Action Java
do
echo "I am good at ${skill} Script"
done
如果不给skill变量加花括号,写成echo "I am good at $skillScript",解释器就会把$skillScript当成一个变量(其值为空),代码执行结果就不是外面期望的样子了。

推荐给所有变量加上花括号,这是个好的编程习惯。

重新定义变量

已定义的变量,可以被重新定义,如:

var_name="Joe"
echo ${var_name}

var_name="Tom"
echo ${var_name}
这样写是合法的,但注意,第二次赋值的时候不能写 $myUrl="http://see.xidian.edu.cn/cpp/shell/",使用变量的时候才加美元符($)。

只读变量

使用readonly可以将变量定义为只读变量,只读变量的值不能被改变。

运行脚本:

删除变量

使用unset命令可以删除变量,语法:unset variable_name

变量删除后不能再次使用,unset命令不能删除只读变量。

举个例子:


运行脚本:


变量的类型

1)局部变量:在脚本或命令中定义,仅在当前shell实例中有效,其他shell启动的程序不能访问局部变量

2)环境变量:所有的程序,包括shell启动的程序,都能访问环境变量,有些程序需要环境变量来保证其正常运行。必要的时候Shell脚本也可以定义环境变量

3)shell变量:由shell程序设置的特殊变量,shell变量中有一部分是环境变量,有一部分是局部变量,这些变量保证了shell的正常运行。

特殊变量

变量   含义
$0   当前脚本的文件名
$n   传递给脚本或函数的参数。n 是一个数字,表示第几个参数。例如,第一个参数是$1,第二个参数是$2。
$#   传递给脚本或函数的参数个数
$*   传递给脚本或函数的所有参数。
$@   传递给脚本或函数的所有参数。被双引号(" ")包含时,与 $* 稍有不同,下面将会讲到。
$?   上个命令的退出状态,或函数的返回值。
$$   当前Shell进程ID。对于 Shell 脚本,就是这些脚本所在的进程ID。

命令行参数

运行脚本时传递给脚本的参数成为命令行参数。命令行参数用$n表示,例如,$1表示第一个参数,$2表示第二个参数,以此类推。


$*和$@的区别

$*和$@都表示传递给函数或脚本的所有参数,不被双引号包含时,都是以"$1",“$2”..."$n"的形式输出所有的参数。

但是,当他们被双引号包含是,"$*"会将所有的参数作为一个整体,以"$1$2...$n'的形式输出所有参数;"$@"会将各个参数分开,以"$1","$2"..."$n"的形式输出所有参数。

退出状态

$?可以获取上一个命令的退出状态,所谓退出状态,就是上个命令执行后的返回结果。退出状态是一个数字,一般情况下,大部分命令执行成功都会返回0,失败返回1。$?也可以表示函数的返回值。




替换

如果在表达式中包含特殊字符,Shell将会进行替换。例如,在双引号中使用变量就是一种替换,转义字符也是一种替换。

转义字符含义
\\反斜杠
\a警报,响铃
\b退格(删除键)
\f换页(FF),将当前位置移到下页开头
\n换行
\r回车
\t水平制表符(tab键)
\v垂直制表符

可以使用echo命令的-e选项进制转移,默认也是不转移的;使用-n选项可以禁止插入换行符。

命令替换

命令替换是指Shell可以先执行命令,将输出结果暂时保存,在适当的地方输出。

命令替换的语法:·commad·

注意是反应好,不是单引号,这个键在Esc的下方。

下面的例子中,将命令执行的结果保存在变量中:

运行结果

变量替换

变量替换可以根据变量的状态(是否为空、是否转义等)来改变它的值.

可以使用的变量替换形式:

形式说明
${var}变量本来的值
${var:-word}如果变量 var 为空或已被删除(unset),那么返回 word,但不改变 var 的值。
${var:=word}如果变量 var 为空或已被删除(unset),那么返回 word,并将 var 的值设置为 word。
${var:?message}如果变量 var 为空或已被删除(unset),那么将消息 message 送到标准错误输出,可以用来检测变量 var 是否可以被正常赋值。
若此替换出现在Shell脚本中,那么脚本将停止运行。
${var:+word}如果变量 var 被定义,那么返回 word,但不改变 var 的值。

运行结果


运算符

原生bash不支持简单的数学运算,但是可以通过其他命令来实现,例如 awk 和 expr,expr 最常用。

expr 是一款表达式计算工具,使用它能完成表达式的求值操作。

例如,两个数相加:

#!/bin/bash

val=`exp 2 + 2`
echo "Total value : $val"
两点注意:

  • 表达式和运算符之间要有空格,例如 2+2 是不对的,必须写成 2 + 2,这与我们熟悉的大多数编程语言不一样。
  • 完整的表达式要被 ` ` 包含,注意这个字符不是常用的单引号,在 Esc 键下边。

算术运算符

注意:乘号(*)前边必须加反斜杠(\)才能实现乘法运算。

运算符说明举例
+加法`expr $a + $b` 结果为 30。
-减法`expr $a - $b` 结果为 10。
*乘法`expr $a \* $b` 结果为 200。
/除法`expr $b / $a` 结果为 2。
%取余`expr $b % $a` 结果为 0。
=赋值a=$b 将把变量 b 的值赋给 a。
==相等。用于比较两个数字,相同则返回 true。[ $a == $b ] 返回 false。
!=不相等。用于比较两个数字,不相同则返回 true。[ $a != $b ] 返回 true。

注意:条件表达式要放在方括号之间,并且要有空格,例如 [$a==$b] 是错误的,必须写成 [ $a == $b ]。

关系运算符

关系运算符只支持数字,不支持字符串,除非字符串的值是数字。

运算符说明举例
-eq检测两个数是否相等,相等返回 true。[ $a -eq $b ] 返回 true。
-ne检测两个数是否相等,不相等返回 true。[ $a -ne $b ] 返回 true。
-gt检测左边的数是否大于右边的,如果是,则返回 true。[ $a -gt $b ] 返回 false。
-lt检测左边的数是否小于右边的,如果是,则返回 true。[ $a -lt $b ] 返回 true。
-ge检测左边的数是否大等于右边的,如果是,则返回 true。[ $a -ge $b ] 返回 false。
-le检测左边的数是否小于等于右边的,如果是,则返回 true。[ $a -le $b ] 返回 true。

布尔运算符

运算符说明举例
!非运算,表达式为 true 则返回 false,否则返回 true。[ ! false ] 返回 true。
-o或运算,有一个表达式为 true 则返回 true。[ $a -lt 20 -o $b -gt 100 ] 返回 true。
-a与运算,两个表达式都为 true 才返回 true。[ $a -lt 20 -a $b -gt 100 ] 返回 false。

字符串运算符

运算符说明举例
=检测两个字符串是否相等,相等返回 true。[ $a = $b ] 返回 false。
!=检测两个字符串是否相等,不相等返回 true。[ $a != $b ] 返回 true。
-z检测字符串长度是否为0,为0返回 true。[ -z $a ] 返回 false。
-n检测字符串长度是否为0,不为0返回 true。[ -z $a ] 返回 true。
str检测字符串是否为空,不为空返回 true。[ $a ] 返回 true。

文件测试运算符

文件测试运算符用于检测 Unix 文件的各种属性。

操作符说明举例
-b file检测文件是否是块设备文件,如果是,则返回 true。[ -b $file ] 返回 false。
-c file检测文件是否是字符设备文件,如果是,则返回 true。[ -b $file ] 返回 false。
-d file检测文件是否是目录,如果是,则返回 true。[ -d $file ] 返回 false。
-f file检测文件是否是普通文件(既不是目录,也不是设备文件),如果是,则返回 true。[ -f $file ] 返回 true。
-g file检测文件是否设置了 SGID 位,如果是,则返回 true。[ -g $file ] 返回 false。
-k file检测文件是否设置了粘着位(Sticky Bit),如果是,则返回 true。[ -k $file ] 返回 false。
-p file检测文件是否是具名管道,如果是,则返回 true。[ -p $file ] 返回 false。
-u file检测文件是否设置了 SUID 位,如果是,则返回 true。[ -u $file ] 返回 false。
-r file检测文件是否可读,如果是,则返回 true。[ -r $file ] 返回 true。
-w file检测文件是否可写,如果是,则返回 true。[ -w $file ] 返回 true。
-x file检测文件是否可执行,如果是,则返回 true。[ -x $file ] 返回 true。
-s file检测文件是否为空(文件大小是否大于0),不为空返回 true。[ -s $file ] 返回 true。
-e file检测文件(包括目录)是否存在,如果是,则返回 true。[ -e $file ] 返回 true。



注释

sh里没有多行注释,只能每一行加一个#号

如果在开发过程中,遇到大段的代码需要临时注释起来,过一会儿又取消注释,怎么办呢?每一行加个#符号太费力了,可以把这一段要注释的代码用一对花括号括起来,定义成一个函数,没有地方调用这个函数,这块代码就不会执行,达到了和注释一样的效果。



字符串

字符串是shell编程中最常用最有用的数据类型(除了数字和字符串,也没啥其它类型好用了),字符串可以用单引号,也可以用双引号,也可以不用引号。单双引号的区别跟PHP类似。 

单引号字符串的限制:

  • 单引号里的任何字符都会原样输出,单引号字符串中的变量是无效的;
  • 单引号字串中不能出现单引号(对单引号使用转义符后也不行)。

双引号的优点:

  • 双引号里可以有变量
  • 双引号里可以出现转义字符

拼接字符串

your_name="Joe"
greeting="hello, "$your_name"!"
greeting_1="hello,${your_name}"
echo $greeting $greeting_1
获取字符串长度

string="abcd"
echo ${#string}#输出4
提取子字符串

string="abcdefghijk"
echo ${string:1:4}#输出bcde
查找子字符串

string="tomorrow is another day"
echo `expr index "$string" is`



数组

bash支持一维数组(不支持多维数组),并且没有限定数组的大小。类似与C语言,数组元素的下标由0开始编号。获取数组中的元素要利用下标,下标可以是整数或算术表达式,其值应大于或等于0。

定义数组

在Shell中,用括号来表示数组,数组元素用“空格”符号分割开。定义数组的一般形式为:array_name=(value1 ... valuen)

还可以单独定义数组的各个分量:

array_name[0]=value0
array_name[1]=value1
array_name[2]=value2
可以不使用连续的下标,而且下标的范围没有限制

读取数组

读取数组元素值的一般格式是:${array_name[index]}

用@或*可以获取数组中的所有元素。如:

${array_name[*]}
${array_name[@]}

获取数组长度

获取数组长度的方法与获取字符串长度的方法相同,例如:

#取得数组元素的个数
length=${#array_name[@]}

#或者
length=${#array_name[*]}

#取得数组单个元素的长度
lengthn=${#array_name[n]}


echo 命令

echo是Shell的一个内部指令,用于在屏幕上打印出指定的字符串。命令格式:echo arg

#显示转义字符
echo "\"It is a test\""	#输出:"It is a test",双引号可以省略

#显示变量
name="OK"
echo "$name It is a test"#输出:OK It is a test,双引号也可以省略

#如果变量与其他字符相连的话,需要使用大括号({})
mouth=8
echo "${mouth}-1-2015"	#输出:8-1-2015

#显示换行
echo "OK!\n"
echo "It is a test"		#输出:OK!换行It is a test

#显示不换行
echo "OK\c"
echo "It is a test"		#输出:OK!It is a test

#显示结果重定向只文件
echo "It is a test">myfile

#原样输出字符串,不进行转义,使用单引号
echo '$name\'

#显示命令执行结果
echo `date`				#输出:当前日期

printf命令:格式化输出语句

printf 命令用于格式化输出, 是echo命令的增强版。它是C语言printf()库函数的一个有限的变形,并且在语法上有些不同。

注意:printf 由 POSIX 标准所定义,移植性要比 echo 好。

printf 不像 echo 那样会自动换行,必须显式添加换行符(\n)。

printf 命令的语法:printf format-string [arguments...]

#format-string为双引号
printf "%d%d\n" 1 "abc"
=>1 abc

#单引号和双引号效果一样
printf '%d%s\n' 1 "abc"
=>1 abc

#没有引号也输出
printf %s abcdefg
=>abcdefg

#格式只指定了一个参数,但多出的参数仍然会按照格式输出,format-string被重用
printf %s abc def
=>abcdefg

printf "%s\n" abc def
=>abc
=>def


printf "%s %s %s\n" a b c d e f g h i j
=>a b c
=>d e f
=>g h i
=>j

#如果没有arguments,那么$s用NULL代替,$d用0代替
printf "%s and %d \n"
=>and 0

#如果以%d的格式来显示字符串,那么会有警告,提示无效数字,此时默认置为0
printf "The first program always prints'%s,%d\n" Hello Shell
=>-bash:printf:Shell:invalid number

if else语句

if-else

if [ expression ]
then
	Statements(s) to be executed if expression is true
fi
注意:expression 和方括号([ ])之间必须有空格,否则会有语法错误。


if-else-fi

if [ expression ]
then
	Statements(s) to be executed if expression is true
else
	Statements(s) to be executed if expression is not true
fi

if-elif-fi

if [ expression1 ]
then
	Statements(s) to be executed if expression  1 is true
elif [ expression2 ]
then
	Statements(s) to be executed if expression  2 is true
else
	Statements(s) to be executed if expression is not true
fi
if ... else 语句也可以写成一行,以命令的方式来运行,像这样:

if test $[2*3] - eq$[1+5]; then echo 'The two numers are equal!'; fi;
if...else语句也经常与test命令结合使用,如下:
num1=$[2*3]
num2=$[1+5]

if test $[num1] - eq $[num2]
then
echo 'The two numbers are equal'
else
echo 'The two numbers are not equal'
fi


case esac语句

case ... esac 与其他语言中的 switch ... case 语句类似,是一种多分枝选择结构。格式如下:

case 值 in
模式1)
	command1
	command2
	;;
模式2)
	command1
	command2
	;;

...

*)
	command1
	command2
	;;
esac

for循环

格式:

for 变量 in 列表
do
	command1
	command2
	...
	commandn
done

例如:

for loop in 1 2 3 4 5
do
	echo "The value is:$loop"
done


while循环

格式:

while command
do
	Statement(s) to be executed if command is true
done

例:

COUNTER=0
while [ $COUNTER -lt 5 ]
do
COUNTER=`expr $COUNTER+1`
echo $COUNTER
done

until循环

until 循环执行一系列命令直至条件为 true 时停止。until 循环与 while 循环在处理方式上刚好相反。一般while循环优于until循环,但在某些时候,也只是极少数情况下,until 循环更加有用。格式如下:

until command
do
	Statement(s) to be executed until command is true
done

例:

a=0

until [ ! $a -lt 10 ]
do
echo $a
a=`expr $a + 1`
done


跳出循环

break

break命令允许跳出所有的循环(终止执行后面的所有循环)。

在嵌套循环中,break命令还可以跟一个整数,表示跳出第几层循环,如:break n


continue

continue命令与break命令类似,只有一点差别,它不会跳出所有循环,仅仅跳出当前循环。同样,continue后面也可以跟一个数字,表示跳出第几层循环。


函数

Shell函数格式如下:

[function] function_name(){
	list of commands
	[return value]
}
Shell 函数返回值只能是整数,一般用来表示函数执行成功与否,0表示成功,其他值表示失败。如果 return 其他数据,比如一个字符串,往往会得到错误提示:“numeric argument required”。

如果一定要让函数返回字符串,那么可以先定义一个变量,用来接收函数的计算结果,脚本在需要的时候访问这个变量来获得函数返回值。

调用函数只需要给出函数名,不需要加括号。

#!/bin/bash

funWithReturn(){
	echo "The functionis to get the sum of two numbers..."
	echo -n "Input first number:"
	read aNum
	echo -n "Input another number:"
	read anotherNum
	echo "The two numbers are $aNum and $anotherNum!"
	return $(($aNum+$anotherNum))
}

funWithReturn
ret=$?
echo "The sum of two numbers is $ret!"

函数参数

在Shell中,调用函数时可以向其传递参数。在函数体内部,通过 $n 的形式来获取参数的值,例如,$1表示第一个参数,$2表示第二个参数...

#!/bin/bash

funWithReturn(){
	echo "The value of the first parameter is $1 !"
	echo "The value of the second parameter is $2 !"
	echo "The value of the tenth parameter is $10 !"
	echo "The value of the tenth parameter is ${10} !"
	echo "The value of the eleventh parameter is ${11} !"
	echo "The amount of the parameters is $# !"#参数个数
	echo "The string of the parameters is $* !"#传递给函数的所有参数
}

funWithReturn 1 2 3 4 5 6 7 8 54

特殊变量说明
$#传递给函数的参数个数。
$*显示所有传递给函数的参数。
$@与$*相同,但是略有区别
$?函数的返回值。

输入输出重定向

Unix 命令默认从标准输入设备(stdin)获取输入,将结果输出到标准输出设备(stdout)显示。一般情况下,标准输入设备就是键盘,标准输出设备就是终端,即显示器。

输出重定向

命令的输出不仅可以是显示器,还可以很容易的转移向到文件,这被称为输出重定向。

命令输出重定向的语法为:command > file

这样,输出到显示器的内容就可以被重定向到文件。

输出重定向会覆盖文件内容,如果不希望文件内容被覆盖,可以使用 >> 追加到文件末尾。


输入重定向

和输出重定向一样,Unix 命令也可以从文件获取输入,语法为:command < file

这样,本来需要从键盘获取输入的命令会转移到文件读取内容。

注意:输出重定向是大于号(>),输入重定向是小于号(<)。

重定向深入讲解

一般情况下,每个 Unix/Linux 命令运行时都会打开三个文件:

  • 标准输入文件(stdin):stdin的文件描述符为0,Unix程序默认从stdin读取数据。
  • 标准输出文件(stdout):stdout 的文件描述符为1,Unix程序默认向stdout输出数据。
  • 标准错误文件(stderr):stderr的文件描述符为2,Unix程序会向stderr流中写入错误信息。

默认情况下,command > file 将 stdout 重定向到 file,command < file 将stdin 重定向到 file。

如果希望 stderr 重定向到 file,可以这样写:command 2 > file

如果希望 stderr 追加到 file 文件末尾,可以这样写:command 2 >> file

2 表示标准错误文件(stderr)。

如果希望将 stdout 和 stderr 合并后重定向到 file,可以这样写:command > file >2 &1 或 command >> file 2 >&1

如果希望对 stdin 和 stdout 都重定向,可以这样写:command < file1 > file2

command 命令将 stdin 重定向到 file1,将 stdout 重定向到 file2。

命令说明
command > file将输出重定向到 file。
command < file将输入重定向到 file。
command >> file将输出以追加的方式重定向到 file。
n > file将文件描述符为 n 的文件重定向到 file。
n >> file将文件描述符为 n 的文件以追加的方式重定向到 file。
n >& m将输出文件 m 和 n 合并。
n <& m将输入文件 m 和 n 合并。
<< tag将开始标记 tag 和结束标记 tag 之间的内容作为输入。


Here Document

Here Document 目前没有统一的翻译,这里暂译为”嵌入文档“。Here Document 是 Shell 中的一种特殊的重定向方式,它的基本的形式如下:

command << delimiter
document
delimiter
它的作用是将两个 delimiter 之间的内容(document) 作为输入传递给 command。

注意:

  • 结尾的delimiter 一定要顶格写,前面不能有任何字符,后面也不能有任何字符,包括空格和 tab 缩进。
  • 开始的delimiter前后的空格会被忽略掉。
/dev/null文件

如果希望执行某个命令,但又不希望在屏幕上显示输出结果,那么可以将输出重定向到 /dev/null:command > /dev/null

/dev/null 是一个特殊的文件,写入到它的内容都会被丢弃;如果尝试从该文件读取内容,那么什么也读不到。但是 /dev/null 文件非常有用,将命令的输出重定向到它,会起到”禁止输出“的效果。

如果希望屏蔽 stdout 和 stderr,可以这样写:command > /dev/null 2>&1


文件包含

像其他语言一样,Shell 也可以包含外部脚本,将外部脚本的内容合并到当前脚本。

Shell 中包含脚本可以使用:. filename source filename

两种方式的效果相同,简单起见,一般使用点号(.),但是注意点号(.)和文件名中间有一空格。

例如,创建两个脚本,一个是被调用脚本 subscript.sh,内容如下:

url="http://see.xidian.edu.cn/cpp/view/2738.html"
一个是主文件 main.sh,内容如下
#!/bin/bash
. ./subscript.sh
echo $url
执行脚本:

$chomd +x main.sh
./main.sh
http://see.xidian.edu.cn/cpp/view/2738.html
$

注意:被包含脚本不需要有执行权限。
















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