about unity3d freeze packaging assets sharedassets0.assets

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fucking about unity3d freeze packaging assets sharedassets0.assets
新出了一个unity5.6体验 了一下,忽然想打包测试,然后手贱,在
Graphic里面添加一些自定义的shader, 尤其我添加了一个`

Standard shader

`, 然后到处工程,然后cpu骤然100%卡住了电脑,无语了,各种百度,google, :
1.直接删除GraphicSetting.asset,(肯定是那个shader的问题,不能全杀啊)
2.Reset,搞毛啊,费了半天还原了,换工程,一个原理啊,,,

最后我决定新建一个简单工程,照着设置graphic,然后进行删减 自定义shader挨个测试,排除法,果然,经过几次之后定位到了一个shader, Standard unity3d自带的最基本的,这个,无需添加吧,
打包测试通过,收工完成!!!耶!

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