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题目:定义栈的数据结构,要求添加一个min函数,能够得到栈的最小元素。要求函数min、push以及pop的时间复杂度都是O(1)。
分析:
我看到这道题目时,第一反应就是每次push一个新元素时,将栈里所有逆序元素排序。这样栈顶元素将是最小元素。但由于不能保证最后push进栈的元素最先出栈,这种思路设计的数据结构已经不是一个栈了。
在栈里添加一个成员变量存放最小元素(或最小元素的位置)。每次push一个新元素进栈的时候,如果该元素比当前的最小元素还要小,则更新最小元素。
乍一看这样思路挺好的。但仔细一想,该思路存在一个重要的问题:如果当前最小元素被pop出去,如何才能得到下一个最小元素?
因此仅仅只添加一个成员变量存放最小元素(或最小元素的位置)是不够的。我们需要一个辅助栈。每次push一个新元素的时候,同时将最小元素(或最小元素的位置。考虑到栈元素的类型可能是复杂的数据结构,用最小元素的位置将能减少空间消耗)push到辅助栈中;每次pop一个元素出栈的时候,同时pop辅助栈。
举个例子:下面是依次入栈3、4、2、1、0时,常规栈和辅助栈中的内容。
步骤 数据栈 辅助栈 最小值
1.push 3 3 3 3
2.push 4 3,4 3,3 3
3.push 2 3,4,2 3,3,2 2
4.push 1 3,4,2,1 3,3,2,1 1
5.pop 3,4,2 3,3,2 2
6.pop 3,4 3,3 3
7.push 0 3,4,0 3,3,0 0
如果思路正确,编写上述代码不是一件很难的事情,下面是我实现的代码:
/**********
MinStack.h
**********/
#include <stack>
class MinStack
{
public:
void Push(int n);
void Pop();
int Top();
int Min();//获取栈中最小值
private:a
std::stack<int> stack1;//正常栈
std::stack<int> stack2;//用以存储栈中最小值的辅助栈
};
/**********
MinStack.cpp
**********/
#include <iostream>
#include "MinStack.h"
#include <assert.h>
using namespace std;
void MinStack::Push(int n)
{
//初始栈为空时,第一个元素就是最小元素,同时进入常规栈和辅助栈
if(stack1.empty() && stack2.empty())
{
stack1.push(n);
stack2.push(n);
}
else
{//辅助栈中存储n与辅助栈顶端的较小值
if(n > stack2.top())
stack2.push(stack2.top());
else
stack2.push(n);
stack1.push(n);//将数据Push进常规栈。
}
}
void MinStack::Pop()
{
//同时出栈
assert(!stack1.empty() && !stack2.empty());
stack1.pop();
stack2.pop();
}
int MinStack::Top()
{
assert(!stack1.empty() && !stack2.empty());
return stack1.top();
}
int MinStack::Min()
{
//辅助栈始终存储当前栈中所有元素的最小值
assert(!stack1.empty() && !stack2.empty());
return stack2.top();
}
主程序测试代码:
/**********
main.cpp
**********/
#include <iostream>
#include "MinStack.h"
using namespace std;
int main()
{
MinStack minstack;
minstack.Push(2);
minstack.Push(5);
minstack.Push(1);
minstack.Push(4);
minstack.Push(3);
minstack.Pop();
minstack.Pop();
minstack.Pop();
int min = minstack.Min();
cout<<min<<endl;
}
在面试时如果时间允许,尽量把代码写的漂亮一些(代码的鲁棒性、安全性、美观性、可读性)。说不定代码中的几个小亮点就能让自己轻松拿到心仪的Offer,而这些都是你本来就能够做到的。