如何在C语言中实现简单的泛型编程(二)

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题外话

今天听了《编程范式》的Lecture 5,继续上一篇的主题,用C语言实现简单的泛型编程,收个尾。

正题

回忆上一篇的最后一个函数:

[cpp:nogutter]  view plain copy print ?
  1. void* lsearch(void* key,void* base,int n,int elemSize,int (*cmpfn)(void*,void*)){  
  2.        for(int i=0;i<n;++i){  
  3.                  void* elemAddr=(char *)base+i*elemSize;  
  4.                  if(cmpfn(key,elemAddr)==0)  
  5.                             return elemAddr;  
  6.        }  
  7.        return NULL;  
  8. }  
 

再定义一个要调用的函数:

[cpp:nogutter]  view plain copy print ?
  1. int intCmp(void* elem1,void* elem2){  
  2.         int* ip1=elem1;  
  3.         int* ip2=elem2;  
  4.         return *ip1-*ip2;  
  5. }  
 

看如下调用:

[cpp:nogutter]  view plain copy print ?
  1. int array[]={1,2,3,4,5,6};  
  2. int size=6;  
  3. int number=3;  
  4. int *found=lsearch(&number,array,size,sizeof(int),intCmp);  
  5. if(found==NULL)  
  6.           printf("-_-||");  
  7. else  
  8.          printf("^_^");  
 

若是一个C风格字符串,比如如下:

[cpp:nogutter]  view plain copy print ?
  1. char *names[]={"Marvin","Marcus","Skyline","Forward"};  
  2. char *favorName="Skyline";  
  3. char **found=lsearch(&favorName,names,4,sizeof(char *),StrCmp);/*StrCmp函数将在下面定义。注意大写,因为在String.h中有strcmp()这个函数*/  
 

注意names数组是保存指向字符串首地址指针的数组。其中的字符串保存在文字常量区。

C语言中的内存区域划分:

栈区(Stack):由编译器自动分配、释放,存放函数参数值、局部变量的值等;

堆区(Heap):一般由程序员分配、释放,若不释放,有可能被OS回收;

全局区(静态区)(Static):全局变量和静态变量在这里存储。初始化的在一块,未初始化的在相邻的另一块。程序结束后由系统释放。

文字常量区:常量、字符串在这里储存。由系统释放。

程序代码区:存放函数体的二进制代码。

注意由于names数组存的是指向各字符串的地址,所以found为二级指针,以得到字符串。注意lsearch参数表中的favorName前的&,不能丢掉。

StrCmp()函数的定义:

[cpp:nogutter]  view plain copy print ?
  1. int StrCmp(void* vp1,void* vp2){  
  2.       char *s1=*(char **)vp1;//Attention!  
  3.       char *s2=*(char **)vp2;//Attention!  
  4.       return strcmp(s1,s2);  
  5. }  
 

注意第二第三行。C语言是强类型的语言。如果没有*(char**),系统将不清楚vp1、vp2是指向什么类型的指针,编译系统将报错:void value not ignored as it ought to be.而lsearch函数中将传入的是指向指向字符串首地址的指针的指针,即二级指针,即char**类型,将其解引用,得到指向目标字符串首地址的指针,赋给s1指针,s2同理。然后返回调用系统函数strcmp()比较两个字符串s1、s2的结果。

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