转自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_6d30debd0100sx16.html 头文件(.h): 写类的声明(包括类里面的成员和方法的声明)、函数原型、#define常数等,但一般来说不写出具体的实现。 在写头文件时需要注意,在开头和结尾处必须按照如下样式加上预编译语句(如下): #ifndef CIRCLE_H #define CIRCLE_H // 你的代码写在这里 #endif 这样做是为了防止重复编译,不这样做就有可能出错。 至于CIRCLE_H这个名字实际上是无所谓的,你叫什么都行,只要符合规范都行。原则上来说,非常建议把它写成这种形式,因为比较容易和头文件的名字对应。 源文件(.cpp): 源文件主要写实现头文件中已经声明的那些函数的具体代码。需要注意的是,开头必须#include一下实现的头文件,以及要用到的头文件。那么当你需要用到自己写的头文件中的类时,只需要#include进来就行了。 下面举个最简单的例子来描述一下,咱就求个圆面积。 第1步,建立一个空工程(以在VS2003环境下为例)。 第2步,在头文件的文件夹里新建一个名为Circle.h的头文件,它的内容如下: #ifndef CIRCLE_H #define CIRCLE_H class Circle { private: double r;//半径 public: Circle();//构造函数 Circle(double R);//构造函数 double Area();//求面积函数 } ; #endif 注意到开头结尾的预编译语句。在头文件里,并不写出函数的具体实现。 第3步,要给出Circle类的具体实现,因此,在源文件夹里新建一个Circle.cpp的文件,它的内容如下: #include " Circle.h " Circle::Circle() { this->r=5.0; } Circle::Circle( double R) { this->r=R; } double Circle:: Area() { return 3.14*r*r; } 需要注意的是:开头处包含了Circle.h,事实上,只要此cpp文件用到的文件,都要包含进来!这个文件的名字其实不一定要叫Circle.cpp,但非常建议cpp文件与头文件相对应。 最后,我们建一个main.cpp来测试我们写的Circle类,它的内容如下: #include < iostream > #include " Circle.h " using namespace std; int main() { Circle c(3); cout<<"Area="<<c.Area()<<endl; return 1; } 注意到开头时有#include "Circle.h"的声明,证明我们使用到了我们刚才写的Circle类。 至此,我们工程的结构为: 运行一下,输出结果为: 说明我们写的Circle类确实可以用了。