OpenGL
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记录日常使用OpenGL的使用经验。
信必诺
但愿绝望和无奈远走高飞..
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OpenGL —— 2.9、摄像机之模拟CS鼠标视角转动(附源码,glfw+glad)
需下载stb_image.h这个解码图片的库,该库只有一个头文件。Wx GZH:码农总动员。原创 2023-10-23 16:24:56 · 1060 阅读 · 0 评论 -
OpenGL —— 2.8、漫游之摄像机飞行移动(附源码,glfw+glad)
需下载stb_image.h这个解码图片的库,该库只有一个头文件。Wx GZH:码农总动员。原创 2023-10-20 16:55:45 · 374 阅读 · 0 评论 -
OpenGL —— 2.7、绘制多个自旋转的贴图正方体(附源码,glfw+glad)
需下载stb_image.h这个解码图片的库,该库只有一个头文件。Wx GZH:码农总动员。原创 2023-10-20 12:04:31 · 825 阅读 · 0 评论 -
OpenGL —— 2.6、绘制一个正方体并贴图(附源码,glfw+glad)
需下载stb_image.h这个解码图片的库,该库只有一个头文件。Wx GZH:码农总动员。原创 2023-10-20 11:34:38 · 1012 阅读 · 1 评论 -
OpenGL —— 2.5、绘制第一个三角形(附源码,glfw+glad)(更新:纹理贴图)
需下载stb_image.h这个解码图片的库,该库只有一个头文件。Wx GZH:码农总动员。原创 2023-08-23 18:41:24 · 664 阅读 · 0 评论 -
OpenGL —— 2.4、绘制第一个三角形(附源码,glfw+glad)(更新:EBO绘制两个三角形)
Wx GZH:码农总动员。原创 2023-08-23 15:03:23 · 108 阅读 · 0 评论 -
OpenGL —— 2.3、绘制第一个三角形(附源码,glfw+glad)(更新:三角形色彩)
Wx GZH:码农总动员。原创 2023-08-22 17:54:44 · 171 阅读 · 0 评论 -
OpenGL —— 2.2、Shader之间数据传输、向Shder传输数据
顶点着色器(Vertex Shader)负责处理输入的顶点坐标,并对它们进行变换和变换相关的计算。vertexShader.glsl的vertexColors作为fragmentShader.glsl的vertexColors的输入。OpenGL着色器(shader)是一种用于编写图形渲染代码的编程语言。它们在图形处理单元(GPU)上运行,用于控制渲染管线的不同阶段。GLSL是一种强类型语言,所有的变量都必须事先声明,并且要给出变量的类型。在OpenGL中,有两种主要类型的着色器:顶点着色器和片段着色器。原创 2023-08-22 16:28:47 · 275 阅读 · 0 评论 -
OpenGL —— 2.1、绘制第一个三角形(附源码,glfw+glad)
Wx GZH:码农总动员。原创 2023-08-22 15:26:15 · 268 阅读 · 0 评论 -
OpenGL —— 1、Vs2017搭建glad、glfw环境,并附代码测试
Wx GZH:码农总动员。原创 2023-08-21 17:43:47 · 1116 阅读 · 0 评论