WINDOWS-基础:LPTSTR

1.

LPTSTR解释

与char*等价,表示普通 字符/ 字符变量,指向 字符/ 字符串的 指针
LP:   指针 (long pointer)。
T:    win32 环境中有一个_T宏,用来标识 字符 是否采用Unicode编码(两 字节 表示一个字符),若程序中定义了Unicode,该字符/字符串被作为Unicode字符串,否则就是标    准 的ANSI(单字节表示一个字符)字符串。
STR:  表示这个 变量 是一个字符串。
LPTSTR 转换成 CString 
(1) 直接赋值
CString strText;
LPTSTR lpszText = _T("LPTSTR >> CString");
strText = lpszText;
::MessageBox( NULL, strText , _T("标题"), MB_ICONASTERISK|MB_TASKMODAL|MB_OK );
(2) CString::Format()格式化
CString strText;
LPTSTR lpszText = _T("LPTSTR >> CString");
strText.Format( _T("%s"), lpszText );
::MessageBox( NULL, strText , _T("标题"), MB_ICONASTERISK|MB_TASKMODAL|MB_OK );
 
CString 转换成 LPTSTR
CString strText( _T("This is a test") );
LPTSTR lpszText =(LPTSTR)(LPCTSTR)strText;
::MessageBox( NULL, lpszText, _T("标题"), MB_ICONASTERISK|MB_TASKMODAL|MB_OK );
(2) 使用lstrcpy()
CString strText( "This is a test" );
LPTSTR lpszText = new TCHAR[strText.GetLength()+1];
lstrcpy( lpszText, strText );
::MessageBox( NULL, lpszText, _T("标题"), MB_ICONASTERISK|MB_TASKMODAL|MB_OK );
(3) 使用CString::GetBuffer()
CString strText(_T("This is a test "));
LPTSTR lpszText = strText.GetBuffer();
strText.ReleaseBuffer();
::MessageBox( NULL, lpszText, _T("标题"), MB_ICONASTERISK|MB_TASKMODAL|MB_OK );
 
char * 转换成 CString
char chArray[] = "This is a test";
char * p = "This is a test";
CString theString = chArray;
theString.Format(_T("%s"), chArray);
theString = p;
 
CString转换成char*
1.
CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, theString);
2.
CString s(_T("Char test "));
LPTSTR p = s.GetBuffer();[1]
LPTSTR dot = strchr(p, ''.'');
// 在这里添加使用p的代码
if(p != NULL)
*p = _T('');
s.ReleaseBuffer();

2.c++中LPTSTR

LPCTSTR,LPWSTR, PTSTR, LPTSTR, wchar_t区别
L表示long 指针,这是为了 兼容Windows 3.1等16位 操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32位操作系统中, long指针和near指针及far 修饰符都是为了兼容的作用,没有实际意义。即win32中,long,near,far 指针与普通指针没有区别,LP与P是等效的。
P表示这是一个 指针
T表示_T宏,这个宏用来表示你的 字符是否使用UNICODE, 如果你的程序定义了UNICODE或者其他相关的宏,那么这个字符或者字符串将被作为UNICODE字符串,否则就是标准的ANSI字符串。
STR表示这个变量是一个字符串。
C表示是一个 常量,const。
LPTSTR:
如果定义了UNICODE宏则LPTSTR被定义为LPWSTR。typedef LPTSTR LPWSTR;
否则LPTSTR被定义为LPSTR。 typedef LPTSTR LPSTR;
下面列出一些常用的typedefs:
类型 MBCS Unicode
WCHAR wchar_twchar_t
LPSTR char* char*
LPCSTR const char* const char*
LPWSTR wchar_t* wchar_t*
LPCWSTR const wchar_t* const wchar_t*
TCHAR char wchar_t
LPTSTR TCHAR*(或char*) TCHAR* (或 wchar_t*)
LPCTSTR const TCHAR* const TCHAR*
由于Win32 API文档的函数列表使用函数的常用名字(例如, SetWindowText"),所有的 字符串都是用TCHAR来定义的。(除了XP中引入的只适用于Unicode的API)。所以结论,在VS2005系统中,为提高可移植性,定义 字符串时用TCHAR,转化为UNICODE时用_T而不用L。

转载于:https://www.cnblogs.com/CPYER/p/3414182.html

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