为什么有人说富坚义博有着殿堂级的画功?他的画功体现在哪儿呢?

做了3,4年游戏吧,一事无成
第一天去上班,发现2排大神在画3国,一眼看去,都足以以假乱真,后来发现都是刚毕业的
几年来还是不会画画,UI,原画不是看很多,开始思考
读书时,画画,音乐,语文几乎都是50分
如果你和我一样都是没什么基础,在程序界混了几年觉得没什么成就,很大的天花板
但是喜欢挖掘王健林为什么能成为中国首富的背后原因
那么建议你花半个小时看下面的内容
我花半小时看完,算是看明白了,你也应该能看明白
下面的内容本来是知乎论漫画,本该只留在知乎
但作为对我编程的启蒙,还是可以留在我博客吧
(终于看懂毕加索的一幅抽象画了…… ……)
致原作者:
当年我们写日记,怕透露自己的心声,能藏多隐秘旧藏多隐秘,现在呢,有几个平台发几个平台的博客,求转发,生怕别人看不到
互联网1开始确实是个知识分享的平台,现在呢,宣泄情绪的渠道而已,甚至没有任何地思考和讨论
搜索引擎,博客,微博,微信,APP游戏,如毕加索的漫画一样,分开来看看不出是什么,合起来看更看不出是什么。
重点是互联网真的就这么扭曲了几千年的人性,这就是我们程序员的艺术,大家都在洪流当中,活该没有一点点立足之地
本来就是生不带来,死不带走,所以想想也就通了。

·
【多图预警】

本来这段内容打算最后写完的时候再总结的。但很多人没看完就来喷了。我还是先说结论吧。

富坚的剧情设计水平,殿堂级肯定没问题。(能跟他比比的两只手数得过来)
总体的漫画能力,殿堂级肯定没问题。(能跟他差不多的也只有极少数人)
独特性或纯粹性,殿堂级肯定没问题。(自成一派,很高的纯粹性)
单纯的画技,殿堂级肯定有问题。(介于中上和一流之间吧,还是不错的。但算不上殿堂)

所以,富坚可以算殿堂级的漫画家,但画技说是殿堂级,就比较牵强了。
也就优秀吧。

胜在整体水平高(包括剧情),独特性,表现力强。
富坚之所以被很多漫画家和业内人士推崇,原因也是如此。

对漫画家来讲,富坚的水平是顶尖的,难以逾越的。恐怖的。(如果你想超越他的话……)
但是对于比较看重最终画面效果的读者来讲,富坚交草稿可能会让他们觉得坑爹,
所以争议也来源于此。

知道这个结论,其实也没有什么卵用。
大概题主想知道的实际上是『为什么很多人说富坚牛逼?』

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绘画作为一种艺术,最开始是没有技巧体系的。
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远古壁画使用最简单的画材,技术层面很简单。

随着时间,慢慢开发出了透视、构图、色光等等各方面的技巧。
但是,绘画的核心之一,从来没有变过。那就是『表现』、『表达』。

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一般来说,分析一个漫画家的格调,可以从几个方面入手。
内容层面
形式层面
技巧层面

首先是内容层面。这里指的是『去除剧本文字因素后的视觉内容表现』。
因为剧本并没有视觉,只是纯文字。那是文学的领域。

通俗点来说就是,你想表达什么意思,最终你选择了用什么具体的视觉内容去表达。

从简单来,你想表达苹果,你画了一个某角度的苹果。这就是内容选取。
更复杂一点,你想表达一种『惆怅』的情绪,怎么办?
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如果是桂正和的话,他会画一个大特写,很微妙的表情。加一句很微妙的台词。
勾起我们观察表情的欲望。从而传递一种感觉。
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同样是恋爱漫画,《草莓100%》里面河下水希画的西野司,就没有做什么惊天动地的表情。
这里的剧情是女主角西野司 发现 另一个女生喜欢主角,而主角的态度又暧昧不清。

女主角明明是很心痛的,但却没有桂正和那样的微妙表情或大特写,甚至连脸都看不完整。
内容上,也没有吵架、愤怒、流泪等常见的戏份。

只是一个淡淡的浅笑,和一个背影。
相信对于入戏的读者,这一个背影就已经有了极大杀伤力。
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(《幽游白书》最后一页)

而换作富坚,可能连人都没画。
只有一张照片被微风吹到地上。
但是看过的人都知道,那一刻无数种情绪都涌上来,堵在心口。

20160702
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从所指的内容方面来讲,
漫画和文字有极大的不同。甚至可以说是彻底相反。

文字里面,『惆怅』其实并不指任何具体的东西。
它传达的是一种『精确的抽象』(即概念本身)。

桂正和的表情特写可以叫惆怅;
河下水希的寂寞背影也可以叫惆怅;
富坚的照片吹落它也叫惆怅。

可以看出,惆怅这个词,对应的视觉内容是模糊的。对应的抽象意思却是精确的。
一个精确的抽象含义可以对应每个人不同的视觉想象。这就是文学的魅力。

但是在漫画里,恰恰相反。

严格来说,在漫画里,并不存在『精确代表惆怅这两个字所指概念的东西』这种玩意。
漫画里,任何一次你表现惆怅,达到的效果都是有所不同的。
(即图像表现出的视觉效果是精确的,但所指的抽象含义却有一定模糊性。)

表情也好、寂寞背影也好房间也好,它们的视觉效果是完全不同的。但抽象含义有所重叠,
里面都含有一些『惆怅』的成份。(并不全是惆怅,还包含有其他的感觉)

这就是漫画的魅力,模糊的『抽象含义』、精确的『视觉效果』。
表达一种内容的时候,往往最终的视觉效果是唯一的,特定的,
无法重现或跟其他相似内容做调换的。用语言无法达到同样的视觉精确性。

那我们回过头来继续看富坚。
『为什么有人说富坚义博有着殿堂级的画功?他的画功体现在哪儿呢?』

画功是一个很模糊的词汇。这里我就认为是『除去剧情之外的漫画总体能力』吧。

记得前面我讲过有三个层面:内容、形式、技巧。

实际上它们并不是平行的东西。

内容和形式到底哪个更高级,很难说清楚。这也是争论了几百几千年的东西。我不做论述。
但估计这两个应该是高于技巧的。
举例子来说,可能内容形式属于战略,而技巧是属于战术。

我刚才举例过,在本文里,
内容就是,你用 什么东西 去表达你想要的意思和感觉。
形式就是,你用 什么样式或方法 去表达你想要的意思和感觉。
技巧就是,你用 什么具体的操作 去表达你想要的意思和感觉。

漫画的形式,具体指什么?比如:
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CLAMP的《CLOVER》

其实大家看到的大部分的漫画,都是差不多的。在形式上。
自从手冢发扬了 『大小不同的分格表现镜头和时间』之后,很少有创新。
CLOVER大概可以算一个。

个人认为,CLAMP对漫画史的贡献,那一大堆东京巴比伦翘辫子小樱御姐X等等可能还不如一部CLOVER来得有分量。

clover的分格,就引入了一种新形式:平面构成。
在页面里,单格、空白、对话框,这三者,已经不再是以前的作用了。

单格不是手冢那样的一个镜头单位,
空白不是镜头之间的间隔,
对话框也不是单单为了找一个不影响画面的地方写对白。

它们都有新的作用。

clover里的单格、空白、对话框,只是一种装饰元素。或者说有很浓的装饰元素作用。
里面的内容,并不仅为了表现剧情。还是一种『装饰』,一种『制造视觉氛围』的工具。

它传达的理念是:
单格所描述的内容,并不一定要和剧情有关系。
甚至,并不一定要是具体的东西。

它可以是简单的几何体,可以是繁复的花纹。可以是空白。可以是字母。可以是任何东西。
只要它能传达作者想要的感觉。

我认为,漫画是一种直指心灵的艺术。
不是说,你把一部电影画面拿去截图,然后按照次序排好,就是具有艺术性的漫画。

也不是说你去看一些所谓的漫画教程,教你『大格画特写、小格画全景、营造气氛用仰视45度脸』之类的东西学会就算是会画漫画了。

优秀的漫画应该是更私密性的东西,不应该为了迎合读者而使用已经固定的形式。
那太无聊。

回过头来看看富坚。

我想很多人都会觉得富坚很偷懒。
比如拿草稿去交之类的事情。的确没错。

大师们也是普通人,有勤奋的,有玩票的。
比如某位极度缺乏耐心的大师,画的画都没几个完整的。
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画得不好吗? 好到天上去了。
画得很细致吗? 我想一半人应该不会同意。

要知道,看看其他大触,

比如达芬奇,那一个和谐、流畅的美感,认真的作画态度……
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再看看 席勒……
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估计很多人会大叫:什么鬼!!这小学生画的吧!我也能画!!

嗯,当然,你也能画………哈哈………(很多人好像都没看懂这句是吐槽……)

为什么席勒和达芬奇,差别那么大,但仍然有很多人认为席勒很牛逼,达芬奇也很牛逼呢?(当然不是说他俩牛逼的程度一样)
原因就在于,两个人的作品形式并不同。

席勒和达芬奇,最大的区别,我认为或许说不定大概就是『懒』。

(以下内容只是为了说明差异而进行的戏说。评论里没事不要来喷了,本身就是开玩笑性质的讲解。)

比如,达芬奇可能追求打动观众。席勒懒得理观众,只管自己画。

达芬奇为了达到一个完美的和谐效果不惜大量精力去完成『完美的平滑渐变』。

席勒懒得磨手指,想了想,反正给自己看的渐变不平滑又怎么了哎呀没事的啦。

达芬奇为了更好的衬托自己想画的东西,不惜连不太想画的部分也给画到尽善尽美。

席勒为了更好的画自己想画的东西,想了想,干脆不想画的地方直接空着算了…………

各种细微的理念差距,最终造就了作品完全不同。

可以说,有的人是以『作品最终效果』为重。
而有的人,完全相反,只顾自己画得爽。

一些人是为了作品,我可以吃苦。
另一些人是为了自己,我可以让作品吃苦。

陈丹青老师也讲过一些类似的内容,有兴趣可以看看。

局部 第一季
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我们回过头来,看看小畑健。
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某种意义上,小畑健就是和富坚完全相反的作者。

富坚只画自己想画的东西。小畑健也画别人想画的东西。
富坚又懒又贱。小畑健又勤奋又认真。
富坚为了自己爽,能省则省。小畑健绝不会为了自己爽而省掉任何麻烦。
………………

但是,实际上,就像达芬奇和席勒一样,
小畑健 跟 富坚 ,两者的套路完全不同。

那些诸如『小畑健漫画水平吊打富坚100遍』之类的结论都是不可取的。
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小畑健的原稿

可以看出,他的原稿其实追求的是一种贴合现实的效果。
手画的阴影渐变不完美,我们用网点来做。
笔法尽可能规整,合乎写实因素。
镜头直追实拍。
人物的造型、服饰都贴近实物。

整张画是规整了,完美了,作者的态度也『消失』了。
换句话说,如果是另一个画工一样牛逼的人,拿着同样的照片素材,给定人设,可以画出来接近的效果。
这就是动画工业上常用类似画风的原因。更加可控。

『在作品中不添加个人的态度』不可取吗??也未必。
很多画家都有外号,比如所谓『画家中的战士』『画家中的思想者』『画家中的诗人』等等……

维拉斯凯兹有人称他为『画家中的画家』,因为他很纯粹,他只是『画』。

他的作品,画穷人的时候,不像我国很多革命画家,弄得苦大仇深似的。
画权贵的时候,也不像某些宫廷画家,非要把国王画得比本人帅几倍。
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在这张图里面,我们几乎感觉不出任何一笔是因为『作者想表现什么个人意图』而存在的。
这张图很完美。当然也具有很高的艺术性。想进行纯粹的描绘也非常困难。

但是,一个努力『画得纯粹』的作者,不应该被拿来和『努力表现某种意图』的作者相提并论。
更不应该和席勒这种『表不表有啥用,能吃吗?』的作者比较。

就像小畑健画得很丰富细致,(在作品中某些情况下)效果未必胜过 富坚的连续黑页。
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富坚的N连黑…………

何为『前卫』?可能就是做的更『极端』一点。突破已有的框架限制。

在一部漫画里,完全不用画去表现内容。
这种『终极留白』(称为留黑好像更贴切),也算是非常极端了。

它的反面呢???
我觉得是时候请出另一部作品。
《一击男》
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这一段在分格的形式上很有意思。
完全不按通常的画面逻辑,连续使用无分格的大幅单页,去表现宏大的气势,这个思路不错。

某种意义上可以说它和富坚的N连黑是相反的。
在这一段戏里,分格是无用的,甚至单幅页面都是无用的。不考虑『单个页面读者甚至都看不清、看不懂该怎么办』之类的问题。
(本博主程序员,如果现在看上面的单幅页面连起来,反而觉得,就是多个页面的分格,表现了这个机器人很大的样子,最后是面部特写,前面几格铺垫好,如果只有单页面,就不知道这个机器人大小,艺术这东西就是看的人角度不同,心境不同,看到的作品也很不同,即使是你自己现在看和10年后的自己再看(现在互联是3个月),感受也很不同)
(比如这个就看不清)
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有得必有失。
失去了单幅页面的意义,换来了整体上非凡的表现力。
也许它没有普通的分页看得清楚,
也许它不成熟,看起来还有点别扭、不人性化,
但却获得了以前那种分页所没有的一种特殊感觉。一种宏观的视觉效果。
这也许能算是一种『突破』。

井上雄彦,其实也做过一段很出名的分镜。
(篮球飞人 最后的无对白部分)
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从内容的整个表现力来讲,是出类拔萃的。
整本书一直都有各种对白,而最后一话,不仅放弃了人物间的对话,也放弃了旁白。
某几页甚至放弃了传统的分格。
整体能感受到那种速度、时间的流逝、激情。
嘿嘿,作者又说不对了,哥是打篮球的,即使你不打篮球,基本常识应该要知道,不管电视看还是现场看,前面有加油声,但最后几秒就真是寂静无声的,真的很激动人心,所有血液回留心里,是没法再说话的了,如果你画面里面的人,时间几乎停滞,手会不自觉颤抖,最后几秒很难掌握的,MJ和KOBE厉害就厉害在内心的强大,井上雄彦是真*篮球迷

然而,从形式来讲,则是古老的。

古老的漫画,其实都是无对白的。
远的欧美幽默漫画不说。在日本也有类似《阿贡》这种整本书都没有对白的作品。

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可以说,漫画作为一种艺术形式,开始就是无对白的。
只是后来对白、旁白、拟声词才慢慢变成主流。

井上雄彦 在最后一话回归了古老的形式,
因为整本书一直有对白,这段回归了传统,这种对比就造成了巨大的反差。营造出来很好的氛围。

只是,从分格分页的形式上来讲,
它同《一击男》那段夸张的不象话的长跨页、富坚那连续黑页相比,
跟『突破』非常接近,却擦肩而过。

——————————————

富坚喜欢从故事流程上挑战传统,比如在level e 里面,他画了一个完整的故事当作某角色递交的原稿。(外星人吃掉配偶的那个故事)
但他也喜欢从具体的画面内容上挑战传统。比如幽游白书里曾经有一个小分格,很有意思。
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最底下那格的表现方法,目前为止,我还没见有其他人在漫画里用过。
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幽游白书的小插页,互换了发型,很有意思。
致敬毕加索
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其他还有不少开脑洞的图,你们可以自己找找。太多了不一一论述。

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其实富坚的画法,很接近『表现主义』。
表现主义,大略是指,画画只为了表达自己想要的感觉,而不是为了描摹自然。

富坚在很多时候,只关注能不能准确表现出他心里的感觉,在他看来这一点远比画得是否完整更重要。

绘画的时候,图上的任何一个元素,其状态和最终画面的效果 都会有千丝万缕的联系。
并不是说,尽善尽美就一定是最好的。

尽善尽美,能带给你尽善尽美的好;
简洁,能带给你简洁的好;
简陋,则有简陋的好;
粗糙,也有粗糙的好。

可能很多人不明白:粗糙有什么好的呢??
最好的不应该是完美的吗?

实际上,是因为你生活在一种『自带褒义贬义的语言体系洗脑之下』的环境里。(即汉语语境)

一个人计谋多,想夸他就叫足智多谋,想损他就叫诡计多端。
实际上讲的还是一回事。

同样,对于一幅画,我们其实很难做到用准确、中性的汉语去描述。
就像你习惯性认为『粗糙』等于『差』一样。
实际上 『粗糙』 和 『古朴』 某些时候是同一个意思,指不精美。未必要和差联系在一起。

对于一个作品而言,我们需要『整体』去看待。

作品里有精美,不好吗?
未必,需要看精美是不是符合整体氛围。

作品很简单,甚至简陋,粗糙,不好吗?
未必,需要看是不是符合整体氛围。

举个例子,小畑健很好,很细致。
但《死亡笔记》那样的画风也就适合某些特定的故事。

如果画《死狂》这样的作品,仍然用小田健平时的画风,显然会太精美,弱气。缺乏了一种力量。
(《死狂》是不可多得的优秀作品)

死狂作者山口贵由,其实美术实力并不如井上雄彦。
他笔下的人物,过于结实,沉稳,老气,油滑,甚至带着一股浓厚的汗臭味,又仿佛晒得黝黑。肉感非常强。
如果对其他题材来说,这个画风非常不讨巧。
而对古代剑客故事来说,则处处成了加分项。
给整个作品带来了一种厚重、宿命、扭曲、变态的感觉。
斩杀敌人时毫不避讳的流出肠子等细节,表现出了用剑厮杀时候的残酷。

我们都知道作者的水平不如井上雄彦。但在这部作品里,我认为,换了井上去画,很可能效果不如他。因为井上的画风和这种故事并不是特别兼容。而山口由贵则极为兼容。

(帅气的两人)

相比《死狂》那种散发着扭曲死亡气息的感觉,
井上的《浪客行》更多是一种『偶像派剑客故事』。

武藏和小五郎,帅到掉渣的长相,比较接近偶像派明星的电视剧。
而死狂主角 藤木 那种呆板的长相,更类似于偏写实风格的时代剧。

死狂的另一个主角,伊良子清玄,刚登场时拥有不输小次郎的俊美。

然而随着故事的进展,几经摧残之后,双目失明的伊良子简直判若两人。

(出剑之前异常扭曲的姿态,空洞的双目,表现出了前所未有的张力。)

究其原因,篮球运动员樱木花道 长那个样子,是可以的,帅气的青春偶像;
而剑豪宫本武藏,也长成那样,难免会显得『太帅』。
给作品带来 偶像明星剧 似的感觉。
整体氛围上很难契合剑客漫画里关键的『杀气』『冷酷』『残忍』『死亡』等元素。

(浪客行还留有一点少年漫画的惯例,比如凡是带有一点重要戏份的人都必须偶像般帅气,如柳生的孙子、迁风黄平、植田等等,哪怕这些角色本身的定位并不是吉冈清十郎那样的美男子)

简单来说就是,
《浪客行》作为青年漫画,某些时候还留有一点『少年漫画』的影子;
而《死狂》则更偏真正的青年漫画。
这是因为两个作者有不同的画风(即不同的绘画表现方法)从而给作品带来了差异。
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(未完待续。。。)

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