物联网工程第一次作业

我选择 Games(游戏)、Mobile Apps(手机应用)、Tools(工具软件)进行分析

关于Games(游戏)

1、根据大数据收集,绝大多数游戏的开发者通过信息交互、信息传播使陌生人成为他们的用户。游戏的目的据目前为止基本都是为了盈利。目的可能不都是赚取用户的现金,也有植入广告,倒卖信息,各种理由。

2、游戏的来源大部分是好友介绍,软件商城,过去游戏引入等。

3、游戏是存在Bug的,许多游戏会定期更新,一般会停服维护,也有部分游戏不停服维护以保证游戏流畅,譬如王者荣耀。

4、游戏(这里说的是虚拟游戏)的兴起在本世纪初。同类游戏之间竞争通过更新争夺主动,抢夺游戏玩家,游戏的发展与进步从未停止,本人保持乐观态度。

5、软件更新特别迅速,游戏的优化和平衡比较容易维持。硬件的修复需要大量的数据和改动。这些能说明软件在操作和塑造性上优于硬件,但在稳定上劣于硬件。

6、你个人第一次玩游戏是14岁,当时是初中。在家里躺床上玩的,当时的游戏就是软件商城下载的。

7、我是通过不断使用,不断练习精通的。它能让我休息,娱乐,和室友朋友增进感情。

8、我现在还在玩游戏,因为它是我娱乐休息的一种方式。

9、游戏过了很多年依旧会流行,只是形式可能会有所改动。

 

关于Mobile Apps(手机应用)

1、这些软件的开发者一般通过广告,让人成为他们的用户的。他们的目标都是盈利。他们的目标不都是赚取用户的现金,还有收售产品。

2、应用一般来自百度,软件商铺。

3、软件有很多Bug。会在做好补丁后发放给用户,自由更新。

4、在手机出现后出现了手机软件,同一类型的软件一般不存在竞争,区别都很大。

5、硬件有形,有色,看得见,摸得着。而软件无形,无色,无味,看不见,摸不着,闻不到。软件大多存在人们的脑袋里或纸面上,它的正确与否,是好是坏,一直要到程序在机器上运行才能知道。这就给设计、生产和管理带来许多困难。

6、我第一次用手机应用是14岁,我当时是初中,在家里,当时的软件是下载得到的。

7、我是不断使用探索精通这软件的。它给我的生活带来了乐趣。

8、你现在还用之类软件,因为很方便,很有趣。

9、这种软件以后还会存在,社会需要发展,信息的更替就会变快,我们需要手机应用。

 

关于Tools(工具软件)

1、用户来源主要是设备自备,这些软件一般是免费的,或者直接出售软件本身盈利。

2、这些软件一般来源软件商店。

3、工具软件一般没有Bug,有漏洞时会出现更新。

4、出现时间是在电子设备出现时,工具软件靠性能和稳定竞争。工具软件发展较为平稳。

5、一般和硬件一样是设备自备的。

6、我第一次用工具软件是11岁,你当时是四年级,在家里的电脑上,当时的工具软件是电脑自带的。

7、我不算精通工具软件,只能正常使用。工具软件给我带来方便。

8、你现在还用工具软件,因为这类软件很不容易过期。

9、很多年后工具软件仍会使用,只不过会更新,功能应该不会像现在这么单一。

转载于:https://www.cnblogs.com/zxcvzxcv/p/11505097.html

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